flash快捷键怎么放大(flash怎么快速放大)
1. flash怎么快速放大
1.首先打开flash软件。
2.然后进入新建文件界面。
3.一般直接选择新建3.0的文件就可以,直接点击3.0文件,进入软件。
4.可以随意的绘制一个图形方便演示放大和缩小文件界面的演示。
5.找到图标,点击该图标。
6.然后鼠标箭头会变成一个带有加号的放大镜,然后点击鼠标就可以放大文件及界面。
7.只要在点击鼠标的同时按着Alt键,放大镜中间的加号就变成减号了,这时再点击鼠标就可以缩小文件和界面了。
2. flash游戏怎么放大
一、 镜头变换 1. 推镜头 其就是场景与人物静止、摄影镜头不断推进,表现为视野缩小,对象放大。
当我们需要对场景中的某个对象做特写的时候经常使用向前推进镜头的方法。
在FLASH中模拟推进镜头的方法就是利用补间动画逐渐放大想要特写的对象。
2.拉镜头 其和拉镜头正好相反。
当用户需要了解一个比较大的场景的全貌时,经常使用向后拉镜头的方法。
在FLASH中模拟拉镜头的方法就是利用不见动画逐渐缩小画面,使原来大于场景的部分慢慢进入到场景包括的范围中来。
3.摇镜头 摇镜头就是场景静止不动,让摄象机绕固定的轴线左右或上下旋转,以达到扫视或巡视的效果当用户模拟观众的目光掠过或打量特定对象的时候经常会用这种方法,在FLASH中模拟摇镜头的方法就是移动或轻微地旋转以及扭曲对象。
4.移镜头 移镜头指摄象机沿水平或垂直轨道滑动。
当用户想使画面平行移动或对象相对于背景移动的时候经常用这种方法,在FLASH中模拟移动镜头的方法就是移动背景。
5.跟镜头 跟镜头就是指摄象机随着对象运动轨迹追踪拍摄,当要充分表现对象的运动过程和速度,或者为了表现穿行感觉的时候通常使用这种方法,手法与推镜头类似,但前者主要用于表现静态景物或平行运动,后者主要用于表现动态事物。
在FLASH中模拟跟镜头的方法就是使用放大或移动对象功能。
6.溶镜头 当用户想要使用淡入淡出效果切换场景的时候经常使用珍重方法。
在FLASH中主要使用对象色彩中Alpha值的变化来实现。
7.切镜头 当用户要迅速切换观察视角的时候经常使用这种方法,表现为原本连续的画面内容的突然改变。
这是模拟一种后期处理的剪切效果,主要是由于时空转换的需要,在FLASH中实现的方法是通过在时间轴上帧的排列来完成,或者是通过行为跳转来完成。
镜头变换是制作人物、情节类动画非常重要的手段,从摄影镜头的角度出发去观察动画比纯数值角度去分析动画具有更强的可操作性。
二、灯光运用 模拟灯光效果是实现立体、阴影等特效的重要手段,从灯光照明的角度解析特效的构成方法极为有效的。
三、场面切换 在影视广告、多媒体演示中,我们会经常发现很多令人眩目的画面切换效果。
在FLASH中可以通过以下方法实现: 1. 利用舞台模拟切换效果 2. 利用图层模拟切换效果 3. 利用遮罩模拟切换效果 四、动画的构图技巧 1. 点、线和面 在FLASH动画中的点,不是指一个象素,而是指用于大量重复的单位元素。
越是细小而繁多的东西越是容易引起人们的注意。
通过调整点的大小与疏密制作画面,有时会达到很好的效果。
通过调整线的间距、方向和类型以及进行延伸和变化完成构图。
线的伸缩和移动的变化对于面的界定通常比直接变换更具魅力。
面是画面构成元素中最复杂的一个,当然也是表现力最强的一个,每个复杂的图形都可以看成是一个特定的面,他们都追循着面的组合规律。
面的排列一般采取相同排列、相似排列、平行排列、放射排列、旋转排列、扭曲排列、特异元素(既在众多相同元素中放置一个不同元素)等几种排列。
3. flash如何放大缩小
取消勾选「视图-叠印预览」 或者用快捷键Shift+Option+Command+Y Windows快捷键有可能是Shift+Alt+Ctrl+Y(手边没PC,不确定)
4. flash怎么做放大效果
一、新建一个flash文档,舞台550*400.舞台颜色随意。然后导入一张风景图片(风景图片可以在网上搜索下载,有的是)。把风景图片与舞台对齐,全居中。如果图片过小或过大,可以先用任意变形工具把它缩放到合适大小,或者在变形面板里按比例调整到舞台大小,多余的部分可以先把它打散,然后删除舞台之外部分。
二、新建图层二,复制图层一调好的图片到图层二,在右键下拉对话框选择“粘贴到当前位置”,这样就可以和图层一的图片位置完全相同。图层二图片粘贴好以后,在变形面板按比例适当放大到110%。然后把图层一图层二分别上锁。
三、新建图层三,在图层三里创建一个影片剪辑元件,命名为放大镜。点击确定,进入元件编辑舞台。
4现在我们来画一个放大镜。先选择椭圆工具,笔触色为黑色,大小为8.填充色要在颜色面板里进行设置,打开颜色面板,选择“径向渐变”,然后在下面的调色条里,进行调色。调色时要注意,为了尽量使放大镜真实一些,双击调色条第一个调色块,颜色为白色(ffffff),Alpha为0,右端的调色块颜色为白色,Alpha为20%。
5按住shift键,画一个圆,全居中。为了使放大镜更形象,可以适当加些反光效果。然后再画上其他部分。
六、选中放大镜的玻璃部分,转换为影片剪辑元件,命名为“镜片”。然后在放大镜元件里把镜片删除。
7返回主场景,把镜片元件拖入图层三舞台,调整到合适大小。然后双击图层三前面的属性图标,在弹出的列表框里设置为“遮罩层”。拖动图层二,使之成为图层三的“被遮罩层”。
8、新建图层四,从库中把“放大镜”拖入舞台,收缩到合适大小,要与图层三的镜片元件吻合,看上去像一个整体。
9图层一到图层四全部延伸到100帧。分别在图层三和图层四的第100帧插入关键帧,把镜片和放大镜两个元件同时选中同时移动到右端一个位置,这两个图层都设置成传统补间动画,上锁。
10这样就ok了,可以按Ctrl+Enter键测试一下效果
5. flash怎样放大缩小
放大和缩小flash中图片的大小的具体步骤如下:
我们需要准备的材料分别是:电脑、flash。
1、首先我们用flash打开需要编辑的图片。
2、然后我们按住键盘上的“Ctrl+F3”,呼出属性面板。
3、然后我们在弹出来的窗口中点击输入想要的“宽”和“高”数值即可。
6. flash怎么逐渐放大
1、首先打开flashCS3,接下来的步骤直接在舞台上进行,当然你也可以新建一个图形/影片剪辑元件来做,首先文件-导入-导入到库-将图片从库中添加到舞台。
2、之后到右边对齐面板找到相对于舞台,按下后开始主要工作,时间轴和图片调整,记得要先打散图片,图片位置居中对齐就行。
3、首先在第80帧处插入关键帧(关键帧是有复制前一帧的功能,至于时间上你也可以插入70帧,不重要) 4、之后在中间40帧处插入关键帧。
5、最后,在40帧处选中图片,在左侧找到任意变形工具对其进行放大,在80帧保持原来的大小。
之后分别在1-40帧和40-80帧处的时间轴上右键点击,添加补间动画,不是形状补间。
如果看到40帧处又变小了,再直接拉大就行了 6、进行预览,图片就展现出先放大后缩小的效果,速度比较慢,如果想快的话就把帧数调到40左右,则是快速放大缩小的效果
7. flash动画怎么放大
就是放大整个场景,然后将第一个人物拖动到舞台中间。。。再添加补间动画。。。
8. flash的放大缩小快捷键
1.这里用的是FLash CS6,打开软件,新建一个Flash文档
2.在时间轴上有一个按钮。
3.使用鼠标按住并拖动,即可调整图层区域的大小
4.在时间轴区域,按住鼠标滚轮,然后滚动,即可对时间轴视图进行缩放
5.图层的区域放大,可以详细的说明图层的用途,更便于进行图层管理
6.而时间轴的视图缩放,则可以在同样的范围看到更多的帧