3DMAX制作的建模和桐油灯渲染过程
点评:3DS MAX 3DMAX教程网的例子:和桐油灯渲染建模:下面是一个很好的最终效果图:
效果图1
效果图2
字幕
让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
3DMAX教程网3DS MAX的例子:一个桐油灯建模和渲染教程:
下面是一个很好的最终效果图:
效果图1
效果图2
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让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!先画一条线,如果我觉得很难把这张图片放在max里!
图1
当汽车出售时,从事重工业的人知道汽车要做什么。
图2
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效果图1
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让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
当汽车出售时,要注意密封件,并提高参数,所以它非常平稳。
图3
这样,灯模型就好了,然后盖上灯罩,创造圆锥体,大小,位置,在现实中!因为燃烧的身体看不见,它不是在这里建造的,节省时间!
图4
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让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
删除底部!
图5
负载的shell命令
图6
在灯下做一架飞机,它的大小是随机的,而且足够大。
图7
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让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
这里有一个光,很简单,只是聚光灯。
图8
材料也很简单。灯罩贴在底部的地图上,再加上100%个自发光,灯罩是黄铜材质的。这些都是很简单的事情。我就不再罗嗦了。投放材料后,效果如下。
图9
图10
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做渲染尝试…
图11
感觉效果不是很好,然后加晕效果。
图12
最近添加了一个小体积光,最终渲染如下!第二个图是添加背景的效果。
图13
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让我们做一个古代劳动人民使用的油灯。现在是油灯,但都是装饰品!如果困难的话,先画一条线。
图14
再次,这很有趣!
图15