点评:本教程将用玛雅讲解为您制作女性手臂的主要过程,并分析一些组合步骤,非常适合初学者学习建模,希望能对您有所帮助。





效果图


下面的教程开始

首先,可以通过挤压(挤压)从物体模型的边界模型中挤出,使手臂的大致轮廓如下。(图01)


图01

一个手臂模型也可以通过创建一个圆柱体。注意钢瓶上必须有12个控制点。这个柱面可以直接用于创建柱面命令并参考图中的设置。(图02)


图02

删除在气缸两侧的多边形,然后选择体模型和圆柱模型,切换到建模模块,执行菜单命令多边形->结合,并将它们组合成一个整体。(图03)


图03

如下所示,气缸上的控制点被捕获在人体模型上。12个控制点对应于人体模型上的控制点。当捕获控制点时,我们可以按住键盘上的V键。(图04)


图04

使用合并命令将捕获的控制点逐一合并。请注意,最后一步捕获的控制点正好在位置上重合。至于合并命令的使用,它将真正合并为一个控制点,其结果如下。(图05)


图05

手臂的形状是由阻力控制点逐渐建立在图的形状,如下所示。(图06)


图06

切割多边形命令用于根据图切割红线,这是为了精确地描述臂的内部拓扑结构,如下所示。(图07)


图07

利用切割多边形命令根据图中红线的位置来切割红线的位置,并制作臂的外侧肘根的拓扑结构。(图08)


图08

臂的精确形状是通过调整最终控制点获得的,如下所示(图09)。


图09

效果如下图所示(图10)。


图10