电脑上漫画用什么工具画的(漫画用电脑画出来的是什么软件)
1. 漫画用电脑画出来的是什么软件
能选绘图软件
Corel Painter是优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
常用的绘图软件有很多,例如:
Photoshop绘图
Adobe image 简单动画。
coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。
2. 漫画是用什么电脑软件做的
没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。
而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。
动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等
制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!
整个制作详细流程如下:
01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,
02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,
03. 给后面三维制作提供参考。
04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,
05. 手绘图画构筑出画面,
06. 解释镜头运动,
07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。
08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,
为Layout做准备
09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放
很繁琐复杂吧!!!感叹啊!
3. 电脑上有什么看漫画的软件
慢慢看漫画,电脑版可以在360浏览器里下载
4. 可以画漫画的电脑软件
电脑上能用的绘画软件,有很多例如:
一.painttoolsai:Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装,SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化,像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,强大的墨线功能,让人感动流泪的手抖修正功能,有效的改善了用手写板画图时最大的问题;
二.Adobe Photoshop:其实PS是一款很强大的软件,功能强盛,绘画只算它的其中一种用途,用来绘画创作也是可以的,只是上手比较难;
三.CLIP STUDIO PAINT:CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。
四.Painter:意为“画家”,加拿大著名的图形图像类软件开发公司——Corel公司用Painter为其图形处理软件命名真可谓是名至实归。与Photoshop相似,Painter也是基于栅格图像处理的图形处理软件,Painter是数码素描与绘画工具的终极选择;
五.ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
5. 电脑上漫画的软件
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6. 在电脑上画漫画用什么软件
首先,你需要数位板,也叫绘图板。然后你需要电脑,把绘图板连接电脑,绘图板会带一只笔,带几种笔头,有压力感应,入门到专业分别有这些等级:512、1024、2048、4096、8192,这些压力感应,足够让你画出任何图案。
专业级甚至可以制作电脑CG,精美的图片都是绘图板结合其他软件一起制作的!
然后安装绘图板驱动,之后安装电脑软件,有些人用PS画图,也有些人用专用的漫画绘画软件,还有一些特效制作软件,都可以一起使用!另外也有显示屏类的数位板,叫数位屏,就是可以直接在屏幕上绘画,带有一只画笔和几个笔头,不过一般压力感应低些,而且价格很贵!初学者可以先买个便宜的,比如买个二手的,但是请尽量买日本的,因为就是日本发明的Wacom的牌子最好,也最贵,但是功能比较全,专业应用都是Wacom国产的很多都是仿造,效果不好!
7. 电脑上画动漫的软件
建议你买 苹果 三星 索尼,因为这些电脑在专业度上做的好,如果你是画漫画,就比较适合,嫌贵的话就 联想 惠普 戴尔 这些的话就偏重全能娱乐。
关键还是配件,用电脑化漫画,两样东西一定要好。一是鼠标,如果你舍得,话几百块买个好的,用起来才流畅,二是数位板,这个的话比较贵,四五千的比较好,便宜的几百块,建议你买好的,不然效果不好,三是软件,画漫画的话就用 pinter 建议买正版,学好了前途无量哦,有了这些,就是平常多练习了。
8. 漫画用电脑画出来的是什么软件图片
现在的动漫是在软件画的,是使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等软件在电脑来制作,需要有美工基础。
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。