低配n卡设置(低配n卡设置优化)
1. 低配n卡设置优化
介绍一个N卡的fps稳定方法:
首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)
然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。
3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤:应用程序控制
有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。
数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
2. 怎么优化n卡
驱动不是越新越好,一般是做游戏的针对显卡优化,显卡驱动去优化游戏怎么也追不上的。如果新卡你可以随时更新,N卡如果老卡建议用出厂一年后左右的驱动最好。
3. 低端n卡怎么设置性能最好
N卡多显示器/混合GPU加速设置方法:管理3D设置-全局设置-高性能NVIDIA处理器-多显示器性能模式。具体步骤:一、选中“管理3D设置”,“全局设置”,选择“高性能NVIDIA处理器”。
二、“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。“垂直同步”,该选项一般建议“强行关闭”。“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。
4. 低端n卡设置
在桌面上点击“属性”后,选择进入“NVIDIA控制面板”。有些为桌面鼠标右键,弹出的右键菜单内就有NVIDIA控制面板选项。
1、“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”。“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。
2、“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数。建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。
3、“垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”。
4、“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。
5. n卡怎么优化
调侃罢了,NV的显卡在出厂的时候优化就已经相对非常到位了,以至于以后显卡更新驱动看起来没什么提升,只是针对新游戏进行优化,AMD的显卡在出厂时优化不到位,后续才用驱动来优化,导致玩家就觉得A卡越用性能越好,实际上并非如此,所以就有一堆人喊着“A卡战未来,鸡血驱动”这样的话。
6. 低配n卡提高性能的最佳设置
FXAA:稍微影响清晰度,但远景细节损失很少,室外画面质感较好。
SMAA:较为清晰,远景失真,室内效果较好。
SSAA:无需多说,效果最好。
帧数影响:FXAA和SMAA最高帧数差4帧,但最低帧数只差2到3帧,SSAA
注意
如果你的屏幕不是很大,SMAA的效果有的时候甚至不可察觉。
影响帧数的几个选项
阴影:最高和高相差不明显,帧数差5以上,高中相差明显,帧数差2左右,任何配置不建议最高。
AO:不建议关闭,HBA0+细节好,普通的开则不影响高光,开和HBAO+差距2到4帧,VXAO细节更多,但相比HBAO不算明显,而且性能影响较大,不建议开。
头发:开相比关闭在最低帧数下有2到3帧降帧,最高帧数有5帧左右的降帧。
材质:低中高最差距不大,中配开中,高配开高,任何配置不建议开最高,开最高后某些场景会出现低帧点而造成卡顿。
曲面细分:
曲面细分对帧数影响很小,一般在1到3左右,开启后会替换一部分草木和岩地材质,但中期草木多的关卡由于贴图替换会导致投影处理
的小BUG,很多纹理的替换跟周围稍微不搭配,官方到现在也没有修复,任何配置建议关闭。
1.低配:FXAA或者关闭AA,中材质,中阴影,关闭日影,AO打开,曲面细分关闭,头发关闭,其他都开高和打开。
2.中配:FXAA或者关闭AA,高材质,高阴影,AO打开,曲面关闭,头发打开,其他都开高和打开。
3.高配:SMAA,高材质,高阴影,AO选择HBA0+ ,曲面关闭,头发打开,其他可开最高和打开。
4.N卡10系列和A卡死磕系列:SSAA,最高材质,最高阴影,VXA0,曲面关闭,其他全开和最高。
实际效果,234差距不大,1只是差了头发和阴影的效果。
7. N卡优化设置
台式电脑上安装使用独立显卡需要安装匹配的显卡驱动即可使用了;安装显卡驱动后显卡的控制面板是默认的设置不需要手动去调节,可以自行关闭显卡的垂直同步优化性能;笔记本电脑上存在集成显卡和独立显卡才需要切换开启独立显卡的使用。
8. n卡游戏优化设置
n卡全屏覆盖设置方法如下
1、鼠标右键点击桌面,选中“NVIDIA控制面板”;
2、找到“3D设置”并点开,选中“管理3D设置”选项;
3、找到“三重缓冲”选项,点击并在右侧选中“关”;
4、往下找到“各向异性过滤”,根据显卡性能,建议低端显卡选择4x,中端显卡选择8x,高端显卡选择16x;
5、往下选中“垂直同步”,将其关闭;7、往下找到“电源管理模式”,在右侧选中“最高性能优先”;8、往下找到“纹理过滤-各向异性采样优化”,将其关闭;9、往下找到“纹理过滤-质量”,在右侧选中“高性能”,最后点击应用即可。
9. 低配置n卡设置
我自己的体验,我的建议是开,但开和超高并没感觉到明显区别
我试验过在开与不开的状态下游玩彩虹六号,打开后帧数并没有明显区别,都能维持在80-130帧(以场景复杂度决定)
但我的电脑不知道出于什么原因,再开机时间长了之后,玩彩六会隔着几秒卡顿一下,帧数会跳,十分影响操作手感,打开后这种感觉明显降低