一个例子说明使用3DMAXUVW展开剂
点评:说明3ds Max UVW实例展开剂的使用。简介:
这是一个比较基本的展UV教程,作者通过一个实例说明3ds Max UVW展开剂的使用。
第一步
首先,打开一个实践场景预警机(1.max这是我的惯例不显示)(图01)。
图01
第二步骤
在这里,我们以机翼的例子来隐藏机翼事故的其他模型。(图02)
图02
第三个步骤
给机翼一个空白的材质。(图03)
图03
第四个步骤
以下开始,选择模型,然后把模型改为UVW展开(图04)
图04
第五个步骤
然后编辑UVW展开,使用内置函数来修改地图所示,如图(图05)。
图05
第六个步骤
模型本身具有的材料特性和UVW展开剂。然后进入工具面板,然后创建一个新的选项(图06)。
图06
第七个步骤
的按钮数量;10改11然后texporter拖放到空白工具栏。单击确定;;完成操作(图07)。
图07
第八个步骤
然后选择模型,单击工具菜单下;;texporter键,会出现如下菜单(图08)。
图08
第九个步骤
上面的图像大小项目称为map的大小。二UVW通道,这意味着UVW通道,然后他说出口地图的形式。有两图的映射模式和顶点颜色的顶点着色模式。总的来说,我们都使用默认设置。通常,只有地图的大小,选择对象选择对象,是选择模型,然后我们会得到这样的地图,并把它保存到您的硬盘上。(图。09, 10)
图09
图10
第十个步骤
之后,我们打开max材质编辑器,打开翅膀材料。给漫反射颜色选择一个补丁,地图扩展你刚刚出口UVW地图(图11)。
图11
点评:说明3ds Max UVW实例展开剂的使用。
第十一个步骤
然后打开Adobe和PS图象处理软件,编辑你出口的硬盘;翼。Jpg。由于不同的效果,个人的追求,该作用是由个人决定的。(图12)
图12
地图的完成效果。(图)。13, 14)
图13
图14
其优点是可以编辑地图并查看模型上的实时地图更改!
现有完美补丁的两种方法
第十二个步骤
打开运动脊Max(图15)。
图15
第十三步
这已经是一个完整的模型,然后我们需要一个地图。(图16)
图16
第十四个步骤
现在需要的是虚线部分,和画面有前景。虽然模型是不可避免的,会有一些差异。这是不合理的直接给地图。所以我们开始以下操作:首先,我们给出该模型的空球,把事先准备好的材料但是我们发现他不能显示材料的质量正确。(图17)
图17
第十五个步骤
在这一点上,我们把模型UVW展开(图18)
图18
第十六个步骤
点击参数;体积;编辑按钮,选择脸,然后单击地图RARR;扁平化地图;单击选项按钮,删除;;自定义大小。发现上面的CheckerPatten下拉菜单中,选择要显示的地图(图19)。
图19
第十七个步骤
如果没有意外,会有一个图是我们想要的。我们在我们编辑uvw我们旋转和缩放在单芯片的模型,使点的模型和地图,完成的效果如图(非渲染效果(图20)。)
图20
图21
好了,说这么多;UVW贴图有很多的用途和领域,而不是一个一个的介绍。