玛雅平滑代理百科全书
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(我过去经常这样做,因为这一次是在模型类中,所以))让我们举一个立方体的例子。
右边的立方体是我做的原始对象,左边是复制,然后打开超图(超图),打开两个对象的输入和输出节点。
然后打开Windows >;总编辑——>;连接编辑器,选择basecube和copycube形式的节点,basecubeshape和copycubeshape,输入、输出窗口重新连接编辑器。
连接世界的basecube网格节点的网格节点的copycube。好~ ~ ~这次你要执行的操作bascube元水平,copycube来真实再现。当然,copycube光滑或不取决于你自己的愿望。该方法最大的优点是,如果你不需要copycube,你可以简单地删除它。没有后顾之忧。上述方法希望能有一点启示和帮助的每一个人。
我真的不清楚世界网和网之间的差异,这意味着网曾经犯了一个错误,后来转移到世界网,至今尚未有任何问题。所以它一直使用。作为调整,这是一个变形的节点,其主要功能是存储为目标对象的一些法医信息,它唯一的属性:信封的作用是控制是否变形是有效的。
以上是玛雅平滑代理的一些小技巧,希望大家能喜欢它。