3dmax使用箱充分表灯

复习:3ds max教程:用方框制作全台灯







简介:
今天的灯与你一块一盒通信开始建立模型的完整性并不复杂,和大家交流经验,看到这样的光,有多种建模方法,自上而下,从中间的国王,双方也可以从整个对象下面的盒子上面,个人感觉是最简单的从中间向上和向下,不折磨自己,从下面的框开始整灯。
启动建模方法,希望能与您进行交流。首先,我们将参考图导入3ds马克斯,并将其放在前面的视图中。(图01)

图01
在顶部创建一个框。(图02)

图02
把它变成一个可编辑的多边形,在它的顶部加上一个曲面,然后删除表面以进行缩放。03, 04,05)

图03

图04

图05
进入边界并选择四个边,然后向下移动一点。(图06)

图06
绘制10变形作为参考图片的参考。(图07)

图07
然后我们回到模型,选择拖动和拖动四个方向来放大Y轴的方向。(图08)

图08
把图片中的10个图片移到嘴巴上,然后选择一个侧面,按住Shift键,拖动和拖动来绘制它的形状。09, 10)

图09

图10






直到把它拖到另一边,一个圆圈就成了。(图11)

图11
重要的是要注意焊接的边缘和灯座的嘴,这样就不会有错误。(图12)

图12
然后进入边界选择圆的边界线,然后按Shift复制和缩放。13, 14)

图13

图14
选择内圈的边界线,向外移动并移动一些,仔细看看这个结构!(图15)

图15
用同样的方法来重现一个圆;一些细节被调整到最上面。16, 17)

图16

图17
走到另一边,开始形成形状。在界面上加一条线。其余的生产方法和另一边的一样。18, 19, 20,21)

图18

图19

图20

图21







复习:3ds max教程:用方框制作全台灯





选择内环焊接的所有顶点。(图22)

图22
选择圆边角切割操作,相同的内圈是相同的(图23, 24)。

图23

图24
然后选择盒子的所有边来切角。25, 26)

图25

图26
焊接一些顶点。(图27)

图27
添加一个网格平滑并查看效果。(图28)

图28
在圆的中间加一条线,外圆开始调整它的形状。29, 30, 31)

图29

图30

图31
然后选择边的顶部来做上面的列。(图32)

图32






使用角度切割工具剪出上述形状,然后删除上面的表面,按Shift键拖动和上移。33, 34, 35)

图33

图34

图35
添加一个盖子,然后进行缩放。(图36)

图36
按住shift并拖动它。(图37)

图37
然后在灯罩上加两条线,然后把线调整到相应的位置。38, 39)

图38

图39
使用挤压工具来选择表面。(图40)

图40
输入选择灯罩的元素,使用分离工具分离,然后旋转法线。(图41)

图41
最后,打开网格进行平滑,并与参考图进行比较,基本上没有问题,所以就完成了。42, 43)

图42

图43