maya视角移动快捷键(maya位移快捷键)
1. maya位移快捷键
常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......
一、视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
二、物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
三、物体的变换
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
四、 对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
五、渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
在视图窗口中按下鼠标中键拖动,平移视图(类似PS里的空格)
在视图窗口中按下alt+鼠标中键,旋转视图
在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图
t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机。
2. maya移动键
把捕捉到网格打开,随便到前侧顶其中一个视图模式下,然后按住D键,移动坐标轴到世界中心就行了。
3. maya坐标快捷键
默认是没有快捷键的,需要自己设置,在窗口,设置,热键设置里。
4. maya锁定快捷键
以物体的ScaleX属性为例:
1. 在通道栏上按住右键,弹出的标记菜单中选择Channel Control...
2. 在Channel Control的Nonkeyable Hidden窗口(中间那个)找到ScaleX并点选,按右下角的 <<Move 将ScaleX属性移动至Keyable窗口(左边那个)
3. 此时已经可以在通道栏上看到ScaleX属性,但是被所定,点击通道栏上的ScaleX使其变黑色高亮显示,在其上按住右键,弹出的标记菜单中选择Unlock Selected.
当然,也可以在Channel Control中直接解除所定:
在Channel Control中点击Locked标签,左侧的Locked窗口中找到ScaleX属性,按左下角的 >>Move 即可...
最简单快捷的方法:
直接在Command Line或Script Editor中输入
setAttr -lock 0 -k 1 "pSphere1.sx"; 按Ctrl+回车执行(注意区分大小写!~~)
pSphere1是物体名称(这个要改成你自己的物体的名称),sx是ScaleX属性的缩写
5. maya移动坐标轴快捷键
maya的物体不显示坐标轴,你可以把maya恢复到默认状态就可以出现了
方法:关闭maya软件,打开“我的文档”,把我的文档里面的“maya”文件夹删除,然后重新启动maya,这个时候软件就恢复到安装时候的默认状态了,物体的坐标轴就会出现
6. maya中移动的快捷键
1、Shift E 存储旋转通道的关键帧
2、Shift R 存储缩放通道的关键帧
3、Shift W 存储转换通道的关键帧
4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
8、' 设置键盘的中心集中于命令行
9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式
10、~ 终止当前操作
11、Insert 插入工具编辑模式
12、W 移动工具
13、e 旋转工具
14、r 缩放工具 操纵杆操作
15、y 非固定排布工具
扩展资料
主要应用:
1、电影特技制作
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
2、印刷出版、平面设计辅助、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。
因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。
7. maya移动旋转缩放快捷键
按快捷键b,可以局部移动、缩放、旋转,力度ctrl+a属性栏里可以调整
8. maya的移动快捷键
一、工具操作
Enter(回车):完成当前工具
ins:进入工具编辑模式
Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键
W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键
E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键
R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键
Ctrl+T:显示通用操纵器工具
T:显示操纵器工具
Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
=, +:增加操纵器大小
- :降低操纵器大小
D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
Tab 键:循环切换视图中编辑器值
Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)
二、动作操作
Ctrl+z:
撤消(Undo)
Ctrl+y:重做(Redo)
g:重复上次操作
F8:在对象/组件选择模式之间切换
p:结成父子关系
Shift+P:断开父子关系
s:设置关键帧
Shift+w:对选定对象位置设定关键帧
Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧
Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧
三、热盒显示
空格:
(当按下)显示热盒
Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)
四、显示对象(显示、隐藏)
Ctrl+h:
显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择
Shift+h:显示 > 显示 > 显示当前选择
Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目
Alt+h:显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象
Ctrl1:显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)
Alt+A:循环绑定显示模式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色
9. maya里旋转快捷键
1、平移,Alt+鼠标中键 (按住Alt键接着按住鼠标中键往随意方向移动)
2、滚动。Alt+鼠标左键(按住Alt键接着按住鼠标左键往随意方向)
3、缩放。鼠标中键(前后滚动)
二、以下是对模型
1、复制,Ctrl+D
2、加选。shift+鼠标左键
3、移动快捷键为 W 键
4、旋转快捷键为 E键
5、缩放快捷键为 R键
10. maya移动关键帧快捷键
选择你要复制的帧,右键copy为复制,再在你要粘贴这一帧的位置右键paste粘贴即可。
11. maya视图平移快捷键
方法一:
1、打开maya
2、在操作界面创建一个球体
3、按住键盘上D键不撒手,鼠标左键点住中心轴交接的中心点,可以移动中心轴的位置
4、这时,可以看到中心轴被移到一旁
方法二:
1、点击一下键盘上的Insert键,也可以鼠标左键也可以移动中心轴
2、再次点击一下Insert键,中心轴就恢复了原始状态