2011proboolean3DMAX建模参数设置

评论:用proboolean建模方法在3ds Max 2011轮组件





proboolean是建模方法类似于布尔运算,但其功能更为强大。proboolean添加了大量的功能,传统的3ds  Max Boolean对象,如将多个对象同时使用不同的布尔operations.proboolean还可以自动段布尔结果成四边形曲面的能力,因此采用光滑网格编辑修改器的时候,可以形成光滑的圆角,这是很难实现的proboolean proboolean没有使用。建模方法适用于高精度、模型细节处理要求的创作,如工业设计,在这种情况下,导向轮组件的网民一个装甲车,型号齐全,边缘锋利的边缘,细节的处理不到位,但由于对proboolean建模使用了方法,在网格平滑模型的应用变化,形成一个光滑的圆形边缘。通过该实例的制作,可以使读者了解相关的参数设置和proboolean建模操作过程。在材料文件中,为了完成模型文件,读者可以下载材料文件作为建模参考。

(1)首先运行3ds Max 2011为展览量柱二面板单击按钮的对象类型,创建一个长方体顶--观;mdash;box001。
注意:在不同视图中创建的几何参数会有差异。

(2)选择box001对象,输入面板,并设置选项参数在参数卷棒。

(3)的box001对象折叠成一个多边形物体。
注意:对象崩溃后,不能创建任何数据来修改它。

(4)输入对象的子对象层和顶点在前视图中编辑顶点。

(5)进入多边形子对象层和选择两组两侧的矩形体底部的视野角度。

(6)单击按钮的挤压和使用设置界面设置子对象挤出参数右侧的按钮。

(7)球童设置控件工具用于建立的子对象的参数。

(8)输入顶点的子对象层,在前视图中编辑顶点。

(9)进入多边形子对象层和选择视图中的子对象。

(10)点击按钮,使用挤压盒设置控件工具来设置子对象的参数右侧的按钮。

(11)输入顶点的子对象层,在前视图中编辑对象的顶点。

(12)进入多边形子对象层和选择视图中的子对象。


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(13)右击挤出按钮按钮,在下拉选项列设置界面中选择该选项,并设置高度。


(14)在面板中输入子面板,单击线按钮,绘制线段加在前视图;mdash;line001。

(15)继续画线段line002和line003。

(16)选择line001对象到面板,点击在几何参数列附件按钮,然后单击视图line002和line003对象,合并。

(17)添加一个突出的line001物改性剂和改性剂的参数设置。


(18)在视图中移动line001对象。

(19)选择box001对象为第二面板的下拉选项栏面板上的复合对象选项下。

(20)单击proboolean按钮并选择联盟单选按钮。

(21)启动开始按钮,然后单击line001对象在视图。

(22)关闭开始按钮,进入高级选项的音量条,选择使四边形复选框,并设置它的大小为四参数栏。
提示:使四边形,将布尔对象马赛克三角形,四边形,虽然情况没有光滑网格编辑修改器的使用,效果不明显,但在相反的四边形布尔对象,可以形成一个光滑的圆边,三角不。
提示:四边形尺寸的大小成列的四参数布尔对象参数的总长度的百分比,列参数的参数越小,越高的模型精度(注:越小,精度越高),太小的数值将形成较好的平滑效果,但会使模型变得更加复杂,导致电脑运算速度减慢,所以应根据实际情况合理设置值。

(23)一个光滑网格编辑修改器添加到该box001对象创建的对象的一个光滑的角边。

(24)完成这个示例的制作。