让3dsmax立体人物的过程

点评:3DSMAX学习者教的本教程使用3DSMAX制作立体字。课程的介绍比较详细,文字效果很漂亮,想学的朋友千万不要错过。




本教程教3dsmax学习者使用3dsmax制作三维文字。教程通常很难,而且写的字很漂亮。他们是非常适合初学者学习。说实话,利用3DSMAX的角色不是他,相比平面软件制作立体字,3dsmax制作三维人物更真实和美丽,后来修改教程使用PS,好吧,让我们先看看最终效果图:



具体步骤如下:

当然,第一步是打开软件,打开计算机上的3D MAX(我的2013版)。

重置一个新的文件,点击创建mdash;mdash;图形按钮,输入文字,调整文字的大小、字体、空间等。然后单击前视图,和文字出来。

文本排版的效果是:



好了,文本已经准备好了,现在它将是建模。

建模之前,我们首先需要有他们所有的组,选择,然后点击加群;mdash组;命令。

继续单击修改mdash;mdash;网格编辑mdash;mdash;挤压命令

拥挤的数量是自我决定的。

效果是:



那我们把它变成形状吧。

单击修改mdash;mdash;圆锥命令

你自己看办公室的大小,效果是:

好了,结束了,我们继续吧。

为了好看,让我们给它加个底座。

在正面画一个长方形的物体,然后把它放在这个位置,效果是:



好了,所有的模型都已经建立好了,然后我们开始材料,Ctrl + A选择所有的模型,按M键在键盘上,并转移材料编辑器面板。

第一个材料球被选中,参数设置如下:



给了材料后,让我们来渲染一下效果。



仔细看看,不管它不好,那是因为我们没有发出光,然后让它打开,哈哈!~



在前视图中创建一个免费的光,把它放在文本的左上角,亮度设置高一点,然后复制灯的右上角,适当的暗点,重复的光下面的基础上,选择第一个灯,检查的,好的,影响的阴影,我们看看渲染:

三维MAX中的步骤基本完成,并且有一个高像素透明PNG格式。

在透视,放大对象的显示页面的最大范围,然后按键盘上的F10键设置渲染设置面板,如下图所示:



建成后,它将被直接按F9,当渲染是看电脑的配置,让我们在效果上看。

保存按钮,相信大家都知道,很多软件几乎是一样的。这里没有什么要说的。它被保存为PNG格式,名称是由它自己编写的。一个接一个地停下来是可以的。默认情况下,存储时间的配置是可以确定的,可以直接确定。

我们有一个很好的渲染图片到ps的打开,然后没有三维文字抠图拉出,不要说。然后文本层扣,饱和度适当增加,然后层样式设置。

复制三维图层为R:130 G:0 B:0填充它,改变图层混合模式为柔光效果:



一个新的层底部的颜色是红色到黑色渐变填充:



以上是教人用3DSMAX做立体字的整个过程,我希望每个人都学会了这种方法制作,谢谢观看。