flash框架和补丁,使小的野生摇滚动画。
复习:这个例子结合了flash帧和两种动画之间的补充,除了需要掌握加法的声音。制作闪光的关键是技巧和技巧,所以你不妨多练习,也许你不能第一次完美地完成,但更多的练习,将会有一个好的作品。
1,新元素颜色环。单击舞台上的椭圆工具按钮。
这个例子结合了flash帧和两种动画之间的互补,除了需要掌握加法的声音。
制作闪光的关键是技巧和技巧,所以你不妨多练习,也许你不能第一次完美地完成,但更多的练习,将会有一个好的作品。
1,新元素颜色环,单击椭圆工具按钮,用红、黄、蓝3种颜色从内到外填充3个环,并删除环的边缘。
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2、新组件颜色环变;元素颜色环拖到舞台上,使用任意变形工具缩小它更小。
3、对色环组件;改变;在新的2层,该层位于1上面的2层的第一帧点击,再色环;拖在舞台上,用任意变形工具将略有扩大,颜色环1层只是在色圈2层,但不会重叠。
4,在选定的图层2图形中,选择属性面板中的颜色框颜色,单击颜色选择框旁边,在弹出窗口中选择紫色,并在量 30%色输入框中(图2在彩色圆圈中和外部)。
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5,点击第十二帧,帧按F6,扩大在1和第十二帧的彩色圆圈,和减少2,第十二帧的彩色圆圈,这仍然是一个大的彩色陷阱小色圈。
6,在1层的第十二帧中选择图表
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7,右击两层的第一帧,在弹出窗口中单击创建补充动画命令。此时,颜色圆变化元素中的时间轴应如下所示:
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8。新元素背景
9,新组件字符
10,单击元素字符的第四帧
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11,返回场景,将声音文件导入库,并将声音文件放在第一帧中,在124帧中按F5,并将帧扩展到124帧。
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12,新建图层2,单击第一帧,将组件背景拖到舞台上,用任意变形工具调整大小,使其支持整个舞台。
13,在第一帧层2至124帧中,随机插入关键帧,并选择背景上的每个关键帧元素,在色调选项中选择属性面板颜色复选框,单击颜色选择旁边的颜色框,在弹出窗口中为图中的每个关键帧选择不同的颜色。
14,新的第3层和第4层位于图2的顶部。单击第3层和第4层的第一帧,然后将组件颜色循环拖到舞台上,并用任何失真工具调整它们的大小和位置。
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复习:这个例子结合了flash帧和两种动画之间的补充,除了需要掌握加法的声音。
制作闪光的关键是技巧和技巧,所以你不妨多练习,也许你不能第一次完美地完成,但更多的练习,将会有一个好的作品。
1,新元素颜色环。单击舞台上的椭圆工具按钮。
15,第3层上的颜色圆变化的alpha值设为70%。元素第4层上的颜色圆变化的alpha值设置为50%。
16,新的第5层位于第3层和第4层中间。单击第5层的第一个框架,将组件拖到舞台上,并用任何变形工具调整它。
17、单击图层55,9,13,17,21帧,按F6插入关键帧,右键单击图层5,在4,8,12,16,21框架和24,27框,单击在弹出的菜单中清除帧命令。()的清除帧是空白帧,从而造成闪烁的效果。
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18、单击图层5框架28,42,58,66,71,76,按F6插入关键帧,调整各关键帧的图形和尺寸的角度。
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19、右键单击图层5框架和框架56,57,64,65,69,70,74,75 38-41,并单击插入空白关键帧,在弹出的菜单命令。
20、单击图层5框架81,9498106,按F6插入关键帧,调整大小、角度和每一个关键帧的位置。
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21,右击5层的第八十一帧和第九十四帧
22,单击第八十一和第九十四帧,在属性面板的旋转框中选择逆时针,并将数字设置为1。
23、单击图层5的11111,第六和第一百二十一帧,按F6插入关键帧,调整大小,关键帧上的角度和位置的图。
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24,右击图层5 第一百零九兆一千一百零一亿一千四百一十一万九千一百二十帧,然后单击弹出菜单中的插入空白键帧命令。