在3DMAX2011视口帆布工具操作

评论:使用视口画布工具编辑颓废的城市




该工具可以直接绘制在物体的表面和存储的地图,地图编辑和修改工作变得更加简单,在3ds Max 2011版,视口帆布工具都有很大的提高,可以画出更复杂的映射,在这个例子中,你将引导用户使用视口画布为地图的绘制工具船,通过这个例子,网民的操作方法理解视口帆布工具。在这个例子中,网友需要下载素材文件第一。



(1)由于映射过程中的自定义模式的使用,有必要复制文件材料,金属板。Tif和自定义笔刷的文件夹。
注:这个目录是一个隐藏文件,所以你要显示所有文件的打开,和自定义模式必须在TIF格式。

(2)运行3ds max 2011,打开视口画布材料;Max文件的源文件。

(3)选择场景中的船体的对象,在菜单栏中执行toolsrarr;视口画布命令,打开视口画布对话框。

(4)选择填充工具,并设置地图大小、格式、存储路径、通道等信息。
提示:菜单中的选项决定了map应用程序的映射通道。


(5)船对象填充金属板图案。


(6)关闭视口画布画笔图像对话框,然后关闭颜色选项组中的使用复选框。


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(7)设置面具纹理。


(8)使用油漆工具绘制基本色调。


(9)使用模糊工具设置颜色之间的转换。

(10)使用油漆工具除锈。

(11)使用涂抹工具涂抹深棕色笔触使之流畅。
提示:涂抹工具适合编辑和绘制污渍和流水痕。

(12)在绘图结束后,在平面处理软件中最后编辑存储的位图。

(13)现在地图绘制工作已经完成,要实现真正意义上的材料,还需要复杂的材料编辑,利用复合材料对物体表面的丰富程度,可以继续使用视口画布工具绘制每个地图通道,使用地图编辑器,最后完成材料、材质设置。