用3dsMax仙人掌修改栩栩如生的效果
点评:本教程介绍了用3ds max修饰毛发栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望能开始学习3ds max的朋友们的帮助。本教程介绍了使用3ds max创建真实的仙人掌毛发修改,包括编辑纬度和经度线球。
本教程介绍了使用3ds max的毛发修饰器栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望对开始学习3ds max的朋友有所帮助。
本教程介绍了使用3ds max创建逼真的仙人掌毛发修改,制作经纬线的过程,包括编辑球阀和球座的编辑,带刺的头发和书脊的编辑。
先看看效果图:
设计素描
生产过程:
1。编辑球体的经纬度
1-1,进入球体,参数如图,并让球在边面上显示(编号24,这是多少个阀门的编号,是仙人掌的翘曲,仙人掌是12,可以定做);
图1
1-2,到球体的右键,将球体旋转成一个可编辑多边形,并进入点级状态。
图2
1-3,在盒的顶部中心,然后指出按钮,挤压参数如图所示;
图3
1-4,进入编辑侧,选择顶部视图,最大限度地显示,并放大视图框中选择一个圆在一个短行(记住字幕),点环按钮,然后连接按钮,然后环增加了一个纬纱;
图4
1-5,仿照,从外到内5圈,如红旗所示是新增加的5个新的;
图5
点评:本教程介绍了用3ds max修饰毛发栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望能开始学习3ds max的朋友们的帮助。
本教程介绍了使用3ds max创建真实的仙人掌毛发修改,包括编辑纬度和经度线球。
1-6,最圆的一个,连接点在盒子背面,这是仙人掌顶上的刺,最密,所以在中间板上加上一般的2~3个环;
图6
两。球的编辑和带刺的座位
选择2-1,或者在顶部边缘级别的状态下,按Ctrl键在圆中选择一个短间隔线,按周期键,完成12条红线。
图7
2-2,切换到四视图,使用缩放工具,右键单击顶部视图,鼠标放在黄色框上;
图8
2-3,拖动鼠标到中间,直到形状显示在图9,直到画线,然后按角按钮来设置图片中显示的参数,正切角为1。
图9
2-4。当透视图最大化时,效果如图10所示。
图10
2-5,选择边级状态,最大俯视,按住Ctrl键选择短间隔线长圆,按周期键;
图11
点评:本教程介绍了用3ds max修饰毛发栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望能开始学习3ds max的朋友们的帮助。
本教程介绍了使用3ds max创建真实的仙人掌毛发修改,包括编辑纬度和经度线球。
2-6,如图12所示,在选择了12个经脉后,右键选择转向顶点,然后从边缘级状态转移到点级状态。
图12
2-7,选择多边形,选择对象,选择的名称,输入一个名称,这里我称之为110;
图13
2-8,选择顶点水平状态,点上角框右边的角落,在面板的外观设置的1个角度;
图14
2-9,选择多边形水平状态后,选择编辑点加上命名选择集110点菜单栏中,选择此项,从而选择是刚挤出来的只是现在的一部分。
图15
2-10, then enter the vertex level, select use the zoom tool along the Y axis elongated or squashed sphere and delete half sphere (which is buried in the soil in part);
图16
2-11、网格平滑修改添加,迭代次数为2,然后添加多边形编辑修改。
图17
点评:本教程介绍了用3ds max修饰毛发栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望能开始学习3ds max的朋友们的帮助。
本教程介绍了使用3ds max创建真实的仙人掌毛发修改,包括编辑纬度和经度线球。
2-12,请单击加号编辑多边形修改之前,进入多边形级别状态,打开右边的框。
图18
2-13,点开根据名称选择工具,选择刺球,点选,然后点编辑多边形修改之前添加次数,进入多边形级别状态;
图19
2-14,在新兴的面板,在选择上的不同部分,中部和下部分别点分离按钮命名为四部分的上、中、下、刺座。结果如图20所示。
图20
2-15,选择(球)sphere01,进入多边形级别状态,选择顶部,打开右侧的框中,并出现在面板,命名为分离顶部绒毛。
图21
三。编辑球的绒毛和刺。
3-1,指出材质球编辑器,粘贴一个合适的位图在扩散通道,减少图像中相应的区域,如图22所示,然后将它(球)sphere01和顶部的绒毛。
图22
点评:本教程介绍了用3ds max修饰毛发栩栩如生的仙人掌,制作教程讲解经纬线,如何编辑球体编辑球瓣和刺,编辑球体绒毛和书脊,希望能开始学习3ds max的朋友们的帮助。
本教程介绍了使用3ds max创建真实的仙人掌毛发修改,包括编辑纬度和经度线球。
3-2,打开环境和面板的效果,给环境加上一个位图,并给出一个新的材质,便于裁剪图像,然后调整场景,这一步首先要做好,因为头发打开系统,电脑负荷很重,调整起来不方便;
图23
3-3,在名称的选择工具单击,选择最上面的绒毛,然后添加一个毛发(WSN)改性剂,扩大常数参数和材料参数的音量条,和参数设置如图24所示。
图24
3-4,选择头发和毛皮(WSN)在这个层面上,点击右键复制,按名称选择工具选中打开,然后点击右键粘贴,分别和给刺增加毛发(WSN)的修改,然后打开参数和材料常数的参数修改相应的参数,特别是剪头发的长度,数量,三修改要求顶部头发的发根更纤细密集根厚,粗短而稀疏;
图25
3-5,完成了,OK!
其他的光线和散落的硬刺效果比较好,如果你能把头发弄起来,让我们看看吧,但是虎丘金中国农历新年礼物哦!!
图26