3dsmax渲染教程:创建一个精致的工作室角落效果图
导师的朋友用3dsmax渲染的精致工作室一角图。详细介绍了后期渲染软件的设置和ps处理。太好了。我推荐它与我的朋友分享学习。希望你能喜欢。这个教程教朋友们使用3DSMAX渲染一个精致的工作室效果图从PS的角度,作者用渲染软件的参数设置和后期的详细介绍。中等难度的制造方法,有3dsmax的朋友学习一些基础,很好的教程,建议与朋友分享。我希望你喜欢这项研究。
让我们看一下最后的结果。
嗯,首先,我想谢谢CGarchitect和Jeff Mottle给我机会创造这个生产和展示的和所内,使得这个项目的主要目的是提出一个案例,在艺术和戏剧的想法。对我来说,这是一种新的尝试。
Joukowsky位于新装修的罗得岛厅,在布朗大学的中心,它是由建筑师Anmahian Winton建造的。我第一次搜索互联网上的建筑内部参考图像(图1)。
图1
准备阶段
这个项目,如下面的截图(图2),设置伽马到LWF(线性工作流程)模式,因为我想为图形使以后的生产。
图2
建模
我不需要做很多这样的模型,因为我已经在网上找到了一些模型,我只是添加一些附件来匹配参考照片并做一些修改,下面是模型和地板模型的截图。
图3
图4
的floorgenerator脚本设置和地面模型如下(图5)。
图5
照明的相机
正如我之前所说的,我想让画面中的艺术和戏剧气氛。为此,我使用标准的直接光,没有其他光源,因为我想控制相机的全貌,和环境的基调是GI。主照明的设置使用标准的直射光,没有任何其他的光源,因为我想控制图像的颜色从相机和使用环境。以下是截图的灯光和相机设置(图6-8)。
图6
图7
图8
资料图
这一幕,我不使用大量的材料,因为它是一个没有太多细节的房间。你可以通过下面的图看到我的材料设置的截图(图9-12)。
图9
图10
图11
导师的朋友用3dsmax渲染的精致工作室一角图。详细介绍了后期渲染软件的设置和ps处理。太好了。我推荐它与我的朋友分享学习。希望你能喜欢。
图12
渲染的介词
这是我的渲染预置,没有特殊设置,只是渲染元素的一些标准设置。(图13)
图13
后期制作
以下是原始的渲染图像(图14)没有深入的处理,但后期制作,这是一个很好的开始。
图14
以下是我的后工艺生产(图15)
图15
图16
图17
图18
图19
图20
最终成品图(图21)。
图21
好了,朋友们,我希望你们能通过阅读这篇作品来学习。你只需要大量的练习和努力使它变得更好。如果你想说什么,随时给我一个评论。如果有任何缺点,我提前道歉,谢谢您的阅读!