电脑渲染要多少g内存(渲染8g内存够吗)
1. 渲染8g内存够吗
个人认为还是够用的,i5的性能不错,根据实际需求不同,建议搭配4G-16G不等的内存。
如果是用来做渲染什么的,建议多一点内存,比如8G-16G,如果是用来玩游戏的,建议8G的内存,如果只是用来日常办公,或者做一些科学计算什么的,4G内存也就够了。
注意只有64位的系统才能充分使用4G及以上的系统。
2. 渲染16g内存够吗
要求是渲染的时候只要内存容量够,频率几乎没影响,高频条并不经济。也就是说,生产力工具,尤其是设计类和渲染类的,先考虑容量,在容量满足的情况下再去考虑频率。
现在16G 3200的内存可能跟8G 4000的价格差不多,我们应该优先选择前者。
3. 渲染8g内存够吗苹果
玩游戏的话不够
8G的内存,在日常使用中,几乎没有区别。只有在需要大内存的时候,比如大型3D游戏、3D动画渲染的时候,才有速度上的差别。 1、目前的主流的软件,有4G内存基本上都足够了。所以,更大的内存,基本用不出明显的速度上的区别。 2、但一些特殊的应用,需要大的内存,比如大型3D游戏、动画渲染、PS、AE等,这些需要大的内存。
4. 8g内存渲染够用吗
专业做视频,内存越大越好,没有限度。
1、专业做视频,如果仅仅是做编辑,一般至少要8G,16G基本上够用。比如Premiere在渲染高清视频工程的时候,占用的内存,轻松上9GB。所以,8G也有点紧张,但16G一般是够用了。
2、如果做AE合成,那16G才是起步,最好32G以上,越大越好。
3、动画渲染也是如此,建议16G以上。
5. 渲染8g内存够吗手机
32位系统只能用3G左右内存,
64位支持很多,具体的和主版的大小有关系,但一般来讲支持8G以上都没问题,
一般渲染室内名室外,8G就够用了,好一点上到16G。
6. 渲染需要32g内存吗
C4D需要高性能的CPU,满足4核或6核以上,主频在2.4GHZ以上,更高的3.0GHZ。一般最新一代的i5,或者R5以上的处理器就足够。有预算可以选择i7或R7处理器。
内存8G是不够的,尽量选择在16G以上的,双通道内存(8G*2),这样读写速度快一些。有预算可以选择32G内存。
如果后期用到GPU渲染器,那么显卡性能一定要好,建议选择显存在4G或6G以上的独立显卡,且显卡芯片为最新一、两代的。
屏幕尽量选择高色域、高分辨率的,比如100%SRGB的,这样方便你判断作品的色彩,以便为作品调色。
散热方面,做三维渲染时的发热量是很大的,散热一定要好,尽量选择散热鳍片数多的、热管数多的、出风口数也多的笔记本。
7. 渲染16g和32g内存差别大吗
1、渲染速度不同:电脑16g内存面对复杂场景时,其渲染速度较慢。而32g内存,拥有更大的内存,电脑有更多空间存储临时数据,渲染速度自然更快。
2、多开程序的体验不同:电脑16g内存多开程序,系统会陷入卡顿,后台会自动杀程序,故只适合家庭日常使用。32G内存可多开十几个甚至几十个程序,适合工作室使用。
3、游戏体验不同:16g内存能满足大型游戏需求,但不能开高画质和高帧率。而32G内存能流畅运行大型游戏,游戏体验更优秀。
8. 渲染4g显存够吗
笔记本4G内存是否够用主要取决于笔记本的用途。如果笔记本主要用于一般的文档编辑、网页浏览和音频、视频播放,4G内存基本能够满足。而如果笔记本主要用于图片处理、视频渲染剪辑和游戏娱乐,4G内存则难以负荷。
随着电脑软件对硬件性能的要求越来越高,4G内存在未来将难以满足软件运行需求。目前主流的笔记本已经全部升级至8G内存,部分高端笔记本(如游戏本)已经升级至16G、甚至32G内存。所以我们在这里也更偏向于推荐用户选择8G甚至更高内存的笔记本,以应对未来的软件需求。
9. 渲染占内存吗
可以降低画质或者是关闭一些特效来降低显存的占用。
渲染设备就是显卡,因为显卡的显存是2GB,提示的意思就是显存不足。显存是用来存储要处理的图形信息的部件。这个显卡属于入门游戏显卡,特效开多了渲染使用的存储空间大。然而因为显存的大小比较小,所以显存爆掉了,然后会提示渲染设备内存不足的提示。
10. 3d渲染8g内存条够用吗
32位系统只能用3G左右内存,64位支持很多,具体的和主版的大小有关系,但一般来讲支持8G以上都没问题,一般渲染室内名室外,8G就够用了,好一点上到16G。