3DMAX教程在3D燃烧火焰的影响
点评:3ds max制作燃烧火焰效果教程:首先,预览效果图:
1。火炬的生产
1、单击创建按钮;;进入其命令面板,单击图形标签;;进入创建面板,单击线按钮,在前视图中,画一条线line01,适当调整其形状,如图1所示。
燃烧火焰效果的3ds max教程:
首先,预览效果图:
1。火炬的生产
1、单击创建按钮;;进入其命令面板,单击图形标签;;进入创建面板,单击线按钮,在前视图中,画一条线line01,适当调整其形状,如图1所示。
(图1)
2、选择line01,点击修改,命令面板,选择修改器列表,在下拉框项,打开,进入其属性面板,修改相关参数,得到的结果如图2所示。
(图2)两个,火焰制造
1,单击创建命令面板辅助对象按钮,进入创建命令面板,在下拉列表中选择大气;在对象类型装置;;;推出并单击按钮,Gizmo球;创建视图中的球架spheregizmo01,如图3所示。
(图3)
2、选择spheregizmo01,点击修改,命令面板,修改半径值,检查半球,伸展它的高度,并把它在火炬的上半部分,修改后的效果如图4所示。
(图4)小提示:单击工具栏上的选择并均匀缩放按钮减少对象的大小,并且可以不相等。将光标拖动到Y轴上,只放大Y轴。如图5所示。
(图5)
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首先,预览效果图:
1。火炬的生产
1、单击创建按钮;;进入其命令面板,单击图形标签;;进入创建面板,单击线按钮,在前视图中,画一条线line01,适当调整其形状,如图1所示。
3、打开风与效果滚动栏,点击添加按钮,弹出添加气氛窗口,选择火效应,点击OK,如图6所示。
(图6)4。在列表中,选择火effect,项,点击设置按钮,,,把环境和效果窗口,打开火效果参数卷条,修改其参数,如图7所示。
(图7)
提示:这是第零帧的参数,而参数也在100帧定义。
5、在动画控制区单击自动关键点按钮,然后,移动时间滑块到第一百帧,修改相关参数,最后点击自动关键点;按钮完成。{ 3dmax实例: / / /的HTML slxx }是在图8所示。
(图8)
提示:设置为彩色火焰的颜色,从左到右为,火焰;火焰ldquo,烟;颜色;图形柱火焰型确定火焰的不同方向和形状;用;生产薄拉伸;火焰;规则用于设置线框(Gizmo)填写;的参数如设置火焰柱的大小和密度;动态相关参数的列,设置火焰动画阶段;说火焰速度的变化;漂移;说火焰上升速度。
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首先,预览效果图:
1。火炬的生产
1、单击创建按钮;;进入其命令面板,单击图形标签;;进入创建面板,单击线按钮,在前视图中,画一条线line01,适当调整其形状,如图1所示。
三。渲染设置
1,单击创建命令面板灯;按钮,选择下拉列表中的项目光度法;创建面板,单击自由光按钮,添加一个fpoint01到同样的场景,在场景中添加plane01平面,调整它们的相应位置,如如图9所示。
(图9)
2、fpoint01打开阴影图的功能,并给出了火炬金属材料,plane01指定一个背景图,在渲染场景上点击按钮;;0100,确定动画的范围,开始动画渲染,连续截图如图10所示。
(图10)3,在动画中抓取一个框架,渲染效果,如图11所示。
(图11_效果图)