3DSMAX相结合人工智能创造了立体动画效果

点评:本教程是教你的AI和3DSMAX组合使用,共同创建一个翻转的三维角色动画,教程的文字是很漂亮的,做一个比较详细的介绍,建议来和朋友们一起分享学习,希望大家能喜欢




本教程教我学习者使用AI和3DSMAX创建的三维角色动画的翻页效果,使文本动画教程漂亮,生产方法和描述非常详细的步骤,并推荐朋友分享学习,我们先看看最终的图像:



具体步骤如下:

1。让好的话AI确认转。转曲线的方法是使用正常的文本工具做得好的话,并把它按CERL + Shift + o.only文字后可以导致3D。



2。{文件} {存储},单击保存,



下面的框将被弹出,8以下的版本将被选中,否则3D将不会被输入。



三.打开3D,{文件} }导入,文件类型选择AI,你可以看到你要导入的文件,点击{ }



弹出下列对话框,单击确认}



再次{确定}



4。成功导入3D。



5。选择一个单词,选择{ }或{选择并移动}工具,{修改} }—



或者,在选择之后,单击修饰符列表下拉菜单,并选择{ }命令。



6。在属性面板中,更改值。



像图一样得到效果。



7。{打开材质编辑器,将基本参数}为{ } }金属,环境光和漫反射{ }到白光,高光泽级别200, 43。



把材料扔到目标。




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8。设置文字的选择并旋转,灯,泛光灯选择{ },作为地图的位置,以确保在单词前面的光。




9。选择{目标},在顶部视图中拉出一个摄像机。



用{选择}和移动}工具调整摄像机的范围和中心。浅蓝三角形区域是摄像机范围,深蓝色正方形是中心点。



按{自动键}



在0, 10, 20帧、30帧和40帧中,单击上面的键插入到键帧中。



在{ }顶部,{选择和旋转}的时间框10向左旋转,



在{ }顶部,后轴30 { }选择和旋转的时间框向右旋转,



右键单击透视角度} {两词,选择视图中{ },看着摄像机视图



单击工具栏上的呈现场景对话框,



{时间输出}点选择,0-40架,{ }选择PAL输出尺寸



{ },单击{对话框},在弹出对话框中,如下图所示,选择保存类型AVI,单击{保存}

导出的AVI视频可以用格式工厂转换成GIF。
最终效果图