在本教程中,我们将学习与玛雅设计NURBS快艇。本教程不仅介绍了制作方法,还介绍了具体的制作方法,值得学习。你喜欢的朋友可以在一起。





本教程向我的朋友介绍了具体的方式,使NURBS快艇设计与玛雅的想法。这个教程比较旧,但还是值得学习的。让我们看看你最喜欢的朋友。

让我们先看看效果吧。

首先,通常hellip;hellip;对不起,我的英语不太好。
好吧..这是另一个主要课程,我们将学习和学习如何轻松地与阁楼模型。
本教程是关于如何使用玛雅NURBS来设计一个4人游艇。
大多数曲线轮廓都建立在一个简单的NURBS圆上。我们开始复制这些曲线,选择它们,然后设置它们,然后命名它们。现在我们需要做的是在放样组中创建一个新的曲面。

以下是主要观点:

basiccurves(画曲线)>;复制曲线(复制曲线)>;选择曲线为(检查)>;组(组)x;

注意:在您学习之前,您应该知道如何使用诸如超图、放样、圆角和修剪工具之类的工具。

准备好 uff1a

当你看到下面的教程时,请耐心等待,因为它可能像这样处理曲线的轮廓,仔细了解这些步骤是非常重要的,我也会慢慢引导它。

好了,现在我们将在Maya Mel命令行输入select命令中设置这些曲线配置文件(图1)。


图1

先在命令行中输入选择boat_main_body

图3

下一步,进入选择boat_panel
图4

图5

下一步,我们将把船的座位,圆形的圆角,然后设置起来。这个座位有3个曲线群。他们是:boat_seat,沙发和seat_handle ..
从侧面看,走到的地方,座位是弯曲(图6),输入文字选择boat_seat
然后进入车内,选择表面>,阁楼,按3,输入文字选择沙发下,然后进入,选择表面>,阁楼,按3。输入文本选择seat_handle。
然后回到车上,选择表面>;阁楼,按3。然后你会看到3个新的表面。(图7)

图6


图7


下一步,我们将以圆形圆角的座位。现在输入文字选择seat_fillet

图8

图9


选择新的表面,然后编辑NURBS >;表面圆角>;圆形圆角>;选项框应用这些设置(图10):请注意,如果长时间的等待是不够的,试着重新安排优先根据逃跑。再试一次。下一步是梳理积压的盒子的外面和创造在座位的中心孔(图11)。
图10

图11


隐藏显示>;>;隐藏几何>;NURBS曲线,从侧面看,脸(图12),然后把它们放在一个组,新的组名为master_seat 。选择这一组,一个副本,然后你会master_seat1组的另一个新的名字。

现在打开超图,定位master_seat组和删除它。下一步,它仍然是开放超图。选择master_seat1组移动到-3.886位置(图13)。

注意:如果你不想使用复制的座位,编辑大师座前,编辑删除所有类型>,历史,清除历史记录,然后重组。

图12

图13


以下是从转移到前面,和组选中,复制,移动到2.384(图14)。在命令行中输入文本选择master_seat1 master_seat2 下。到侧视图,复制,移动到- 2.686。(图15)
图14

图15

图16



以下是护栏(图17)。

现在我们有3段曲线small_frame_profile,medium_frame_profile,big_frame_profile ..选择这些做挤压。

图17

图18


然后输入命令选择big_frame_profile front_safely_frame 选择面>,挤出>,选项框,然后应用这些设置(图19)。

图19


经过挤压,你会看到(图20),根据3英尺。现在输入文字选择medium_frame_profile