3DMAX制作吉他效果图
点评:3DMAX制作吉他效果图制作方法说明:对于吉他的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们要利用3ds max软件,下一步是确定制作中用到的方法,观察到吉他,这个想法不是用一种建模的方法在3ds max软件中生成3DS,因为
3DMAX制作吉他效果图
生产方法的描述:对吉他的制作,首先要选择生产工具,在这里我们将使用3ds Max软件,下一步是确定在生产中使用的方法,观察了吉他,这个想法是不使用建模方法在MAX软件制作3DS,因为如果你只使用一种建模方法有许多局限性,该建模方法在本教程主要3DSMAX5 NURBS多边形编辑工具、编辑工具、网格工具、放样建模工具,我们开始了我们的吉他造型。
1、打开3DSMAX5软件,点击工具栏中的图形按钮,选择NURBS曲线项下拉列表中的曲线,然后按简历按钮,在前视图中绘制吉他的主要部分的轮廓,如图所示JT1型。
图jt01
2、激活前视图,然后按下键盘上的Shift键,用鼠标拖动在顶视图沿Y轴,复制曲线得出新的曲线,如图所示Jt2。
图jt02
一条曲线,选择其中的3个,然后单击修改按钮来修改命令面板,单击附件按钮修改命令面板,然后单击另一个曲线,所以我们将这两条曲线为一个整体。然后选择创建混合曲面NURBS工具箱命令,然后单击两条曲线,所以两曲线之间建立过渡曲面,如图所示的血,如果融合不能看表面,可能是反正常,我们可以点击翻页按钮面板修复翻转法线命令。
图jt03
4,点击创建NURBS工具箱盖面工具,然后点击两曲线,所以我们已经建立了两个密封面,如图jt4,表现出同样的,如果我们可以检查正常计数器翻转选项。
图jt04
5,我们观察吉他本体部分,一般形状已经出来,但角太硬,角落部分应该是平稳过渡,我们出来的角落部分,点击NURBS工具箱创建圆角表面,在第一次点击吉他的看法,然后点击积极的一面,然后。检查表面命令修改装饰板的第一表面和第二表面修剪修剪,使我们在两表面建立一个过渡表面之间,通过调整大小的过渡面可以修改面板上的起始半径值调整的大小,相同的操作是在另一边,过渡面做的,所以,吉他的主要部分是做的一般。如图所示ft5。
图jt05