3dsmax教程:制作多汁的葡萄

点评:本教程是关于3ds马克斯联合PS图象处理软件做一束多汁的葡萄。本教程开始绘制集绘图、建模、贴图、灯光和VR渲染到最后介绍PS图象处理软件后处理,希望这个教程可以帮助你。

使用软件:3ds马克斯PS图象处理软件

主要内容:从绘图设置、建模、映射、照明和虚拟现实开始。




本教程是关于3ds马克斯联合PS图象处理软件做一束多汁的葡萄。本教程开始绘制集绘图、建模、贴图、灯光和VR渲染到最后介绍PS图象处理软件后处理。希望本教程能对你有所帮助。

使用软件:3ds马克斯PS图象处理软件

主要内容:从绘图设置开始,到建模、绘制、灯光绘制和VR绘制直至最后ps整个教学过程。

概念设定:

这葡萄是秋天完成的(秋季)3D比赛举行CGArena荣获三等奖。主要的灵感来自于CGArena管理员Ashish Rastogi(ashras99),其中有秋的独特的色彩。所以我决定做一个大束多汁的葡萄,这是秋天的颜色丰富首先,我画了一张草图,初步确定摄像机的角度和叶片的位置和数量。我也在网上发现一个好的背景图片。

{关于作者}
我的名字叫Raul Fabian,23岁,罗马尼亚,现在学电气工程。我喜欢当我还是一个孩子的画,现在我喜欢3D Studio Max和数字艺术。


步:

这不是一个非常精确的草图,但我认为它足以显示对葡萄的第一印象。最后的图像也有一些重要的变化。


图1


建模

我开始从叶片建模。叶片的造型是不是很难。我只创建了一个平面,将它转换为可编辑多边形,首先把面使飞机接近一个葡萄叶的形状。之后,删除多余的多边形。为了得到更真实的树叶,我还用噪声(早搏)和FFD修改器和调整自己的价值观,得到三种不同的叶子,只要他们移动一些顶点和删除一些多边形,现在有三种不同的叶子。


在下图中,您可以从原始平面看到一个叶子。


图2


在下面的图片中,你可以看到三种不同种类的叶子。


图3


现在只剩下的叶柄,叶柄为圆柱体,转换为可编辑多边形。我搬一些顶点然后指定网格平滑(网格光滑)的改性剂。移动更多的顶点,又会有三种不同的叶柄类似。下图显示了一个完整的叶片模型:


图4