3dmax了闪闪发光的啤酒杯

点评:用3ds Max制作一个晶莹剔透的啤酒杯
在炎热的夏天喝杯冰啤酒怎么样当然,首先你需要在杯子上喝一杯啤酒,好吗你想用自己的双手做这件事吗如果你感兴趣的话,请跟我来!







1。这个例子主要采用对象建模,所以大量的操作是编辑顶点、边、多边形等





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1。这个例子主要采用对象建模,所以大量的操作是编辑顶点、边、多边形,等等。如果你不熟悉这个方法,你可以充分感受到它的魅力,通过这个例子。其次,制造玻璃制品,材质,灯光和渲染也很重要。因此,我们选择一个更好的巴西渲染器插件比3ds max内置的渲染器,使用自包含的玻璃材料和照明设置。嗯,少说话,让我们开始。






打开3ds Max 5和使杯底。在前视图,在创建面板使用Gengon(多边形板)命令,拖出一个任意大小的多边形板。在参数(参数)右边的滚动条,设置几何尺寸:(边数边)8、半径(半径)为72,圆角(圆角宽度)为0,高度(厚度)为18(图1)。


2。为了把杯壁在现有模型的基础上的杯底,杯底转换为可编辑多边形(可编辑多边形)。操作:打在杯底视图模型,然后选择转换为可编辑;poly(可编辑多边形)命令。观不改变这一点。


三.下一步,我们准备建立的杯壁的横截面。确认杯子的底部是处于选中状态,在修改(修改)面板,编辑poly列表中选择Vertex(顶点)进入顶点编辑水平(图2)。






4。构建了杯壁的部分。在透视视图中,单击右键,从弹出菜单选择Chamfer命令,然后单击并拖动在中间的顶点的面杯底,直到所需的杯壁,然后释放鼠标(图3)。






5、选择杯壁的截面,在前视图中单击,右{ }具有多边形子对象;{ }(多边形),为编辑多边形的水平。在选择体积扩展列修改面板,选择下,Ignore Backfacing和(忽略背面)选项,多边形或其他子物体的背面不会被选中当选择多边形下。现在,按住Ctrl键并单击{ }组成的杯壁的截面多边形。选中的多边形是红色的。

6。横截面是现在延伸到杯壁。点击顶部视图,选定的部分权利,从弹出菜单选择Extrude命令(拉伸)在小禁区左侧,在弹出的对话框中的Extrusion Height(拉伸高度)设置为100(如图4)。在这一点上,杯壁模型了。






7,看看图4,杯壁的厚度是一样的,这是非常不现实的,这是更好地使上部薄。是不是做这个复杂。进入边缘(边缘)的编辑水平,按住Ctrl键并选择{ },内壁的上缘。在前视图,右键单击对象,选择Scale和缩放命令,拖动鼠标在黄三角模箱,观察杯壁的上部厚度变化直到满意(图5)。按:3DMAX教程网





8、使材料。目前,玻璃的建模工作尚未完成,但为了便于后期的观察,我们先作一个简单的透明材料为模型,按M键打开材质编辑器,弥漫性(过渡区)设置为黄色,透明度(透明度)设置为50,Specular Level(反射强度)设置为75,光泽度(反射率)设置为30。最后,材料是给玻璃(如图6)。






9。杯子的表面是平滑的,它被证实是在边缘的编辑水平在这段时间,和杯子的上边缘处于选定状态。在Modify面板选择网格平滑(网格平滑)的改性剂。在细分数量(精细分量)右边的体积酒吧,集Iterations(次数)为2(如图7)。你看现在的眼镜是圆的,不是八方的希望。这是因为光滑网格编辑修改器对先前建立的表面。






10、回到边缘编辑水平。操作是选择编辑多边形下修改面板;Edge,在前视图,按住Ctrl键并选择{ }内墙底部边缘。


注意:不要选择内壁上缘。右键单击视图,从弹出菜单选择,Chamfer,在指挥的左边的小框,在对话框中设置Chamfer Amount(倒角量)为4.5,点击OK按钮退出{ },有一个倾斜的过渡带在杯子的内壁的底部。这样,杯底的看起来更自然。


11。现在整个杯角倒角使它更真实。注:最后一步,刚刚是不是一个角落。选择除了过渡带的边缘,在杯底的底部边缘和杯底的对角线(图8)。这可能需要出发,多{ }键Ctrl几个回合才能完成。然后,选择chamfer在右键菜单上的命令;左边的小框,使Chamfer量0.2.the倒角完成。因为量倒角很小,有没有明显的观点改变。






12。现在,过渡区的杯内倒角调整。在前视图,进入顶点编辑水平,选择在底部过渡带顶部的两个顶点,单击工具栏中的缩放按钮,用鼠标右键单击它,在对话框输入500偏移:screen,增加两顶点的距离,同样的操作,这两个顶点之间的距离对两顶点的权是增加的,但在偏移:screen1000输入下,结果见图9。相同的处理是对过渡区的顶点,其余7组做。






13,现在国外的杯底加工。看玻璃杯子的底部应该有点凹的效果。在perspective杯旋转视图中直到杯子的底部可以看到。选择杯底的中间点。然后,在右键菜单,选择Chamfer命令,拖动鼠标,与杯底出现一个虚线圈带,使其宽度比杯壁稍厚,松开鼠标。






点评:用3ds Max制作一个晶莹剔透的啤酒杯
在炎热的夏天喝杯冰啤酒怎么样当然,首先你需要在杯子上喝一杯啤酒,好吗你想用自己的双手做这件事吗如果你感兴趣的话,请跟我来!







1。这个例子主要采用对象建模,所以大量的操作是编辑顶点、边、多边形等








14、进入编辑多边形的水平,选择新成立的八形状的杯底,然后选择在右键菜单;Extrude左边的箱子的命令,在挤压高度(高度)进入0.5,底部的杯走出抑郁的影响(图10)。在这一点上,玻璃造型完成后。






15、渲染。使用巴西R / S的渲染器渲染。渲染之前,巴西玻璃巴西玻璃首先给予模型来代替我们在前面的模型做了简单的玻璃材料。主要渲染参数如下:


巴西:图像采样卷栏:最小样本= 0,Max Samples = 3