3ds酷马克斯创造真正的景深效果

点评:景深是一种很酷的效果,可以让你的眼睛注视场景中指定的物体,背景模糊,前景明朗,景深是经典作品中最重要的场景之一。




简介:景深是一个很酷的效果,可以让你把你的眼睛在现场指定的对象,一个模糊的背景和清晰的前景,景深是一个经典的作品最重要的设置。在本教程中,我不想谈论精神瑞和扫描线我只是想表明3ds马克斯和PS图象处理软件这个模拟的成分。这样,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然我使用本教程中的精神瑞的渲染,你也可以使用vray或扫描线渲染以下教程之前。你开始创建一个场景被渲染成一个带有alpha通道的图片格式开始。第一步:打开渲染设置拨号选择渲染元素标签。从列表中选择z深度(在列表的结尾处),然后单击OK(图01)。
图01
第二步:现在把z深度添加到你的列表中,选择它,在标签的底部,你会看到z深度的参数。这里有两个值,设置最小和最大距离,我将最小值修改为两个值的最大值为20到150。如果你使用你自己的场景,你应该再测试几次。
(图02)
图02
第三步:现在渲染,但首先取消最后的集合,因为我们不需要用它来提高渲染时间。点击渲染,第一个场景将被渲染,然后它将被提供给你在另一个z深度窗口。(图03)图03。
翻译教程:只需创建真正的景深效果分析。第四步:现在打开PS图象处理软件,打开渲染好的图片,选择所有的图层,然后按Ctrl + C复制选择的场图像,选择频道栏中的Alpha通道,并将其粘贴按Ctrl + V(图04)。如果你放大图片,你可以发现图片中有一些僵硬的边缘(图05)。
图04
图05第五步:选择图片的alpha通道,添加高斯模糊。改变半径的大小直到你对结果满意为止。我在这里使用0.9。(图06)图06第六:现在,选择通道栏中的RGB通道来显示你的原始图片。(图07)
图07第七步:添加镜头模糊滤镜并在深度图中选择alpha通道。现在,如果你点击图片中的某个地方,相机会聚焦在它上面,其余的场景将变得模糊。你也可以改变模糊和焦点之间的距离。半径是根据你的场景设置的,现在你得到你想要的结果。(图08)
图08