3dmax建立一个简单的、时尚的办公空间的过程

点评:好的读者,首先感谢Mars时代这个平台给我带来了很多帮助,现在想写点东西来回报的人。本课程主要是一个完全封闭的空间,这主要是一个副本,和照片是在网上找到的,这是由于照片作者。有本教程中的一些不足之处,请您原谅,希望对你有帮助。




背景介绍



现场原来是一张照片。所有的模型都是我自己制作的,除了椅子。大小也只是视觉。有些地方没有完全按照现实,但也有一些细微的变化和一些个人的想法。这张照片是一个非常简单的和时尚的办公空间,主要是黑色和白色,浅色的氛围是一个非常休闲的空间,所以当我发现这里将这一思路主要是黑人和白色人造光和颜色对比夸张变化使更多的空间思维能力。

模型的一部分

这个模型很简单。我想每个人都比我做得好。

大便

拍摄前,首先,通过可视化的分析和研究,简单地绘制CAD及部分立面,及进口大便CAD绘制出放样断面放样路径在三维(图01)。我做凳子的高度为450mm,我们可以自己把握,拿起在复合对象选择布局的三角形截面,点击获取路径,选择视图中的路径(图02),然后调整路径参数为100,三角形截面,然后获取图形及以上(图03)。精细的绘图步骤和路径步骤,可以将物体的右边缘变成多边形,可以在切割角度进行编辑,然后创建一个凳子。
图01
图02
图03

筒灯

创建一个圆柱体(图04)并随机调整参数。在转换成可编辑多边形倒角后,修改选定的底部表面(图05),在精细造型灯之后完成。背景玻璃和黑镜是通过线的分段获得的,然后倒角。
图04
图05

材料部分

现在给你一个简单的解释的材料数量(图06)。1, 2、乳胶漆;木地板;3, 4,金属瓦;标志;5、黑镜;6、石桌;7,黑色8,金属椅;椅子;9, 10、筒灯金属;灰色漆;11、玻璃背景。
图06

乳胶漆是调整如下(图07):漫反射(R250;G250;b250)不是白色;因为白色是相对的现实。反映(R30;G30;B30),调节反射和删除跟踪反射,为了获得高的光而不是反射。
图07







木纹板的调整如下(图08)。
图08

地板的凹凸是由黑色边缘通过漫反射ps制成的,它是由白色构成的。地板砖的参数如图09所示。
图09

金属标志词的参数如图10。漫R:46g:38b:24;反映R:37g:29b:14。
图10

黑镜的参数如图11所示。漫R:0g:0b:0;反映R:96g:96b:96。
图11

的石桌凳的参数如图12所示。漫R:255g:255b:255;反映R:255g:255b:255.in现实,不是所有的白色的东西,但为了得到白效果等调成白Garfield Fresnel反思是使更多的现实思考。
图12

黑色皮椅的参数如图13所示,在这里很简单,因为我不需要很好的效果,所以我在漫射中放了一张地图,别的什么也没有。
图13

椅子上的金属也简单,弥漫性R:0g:0b:0、反射:233g:233b:233(图14)。
图14

因为最简单场景的金属灯光和反射得到好的结果必须要有效果,感觉类似镜子的参数(图15)、漫反射:231g:231b:231 R:0g:0b:0。
图15

灰漆类似于乳胶漆,也除去光线跟踪选项,弥漫性R:49g:62b:71;反映R:30g:第30B:30(图16)。
图16

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背景的玻璃的参数,如图17所示。漫反射R:237g:255b:245;反射R:116g:116b:116;折射率:29g:29b:29;烟雾颜色:237g:255b:245。
图17

其他材料在场景模型中详细描述,这里没有描述它们。

光的一部分
现在,应该是这一场景的重点,首先了解现场布灯的想法,现场照明主要由筒灯、灯、灯箱提供照明,那么我们可以添加辅助照明可以是简单的,在你面前告诉渲染参数的简单测试灯。(图。18, 19, 20,21)
图18






图19
图20
图21







设置主要渲染参数后,我们现在开始照明和测试。效果如图22所示,明暗变化的效果也会显现出来。
图22

通过许多测试,以及特定的照明参数,如图23和图24来测试这些灯。
图23
图24

上面的灯都是由实际的灯级播放的。现在场景色彩不够丰富,所以辅助照明是用来丰富场景,达到场景的真实性。灯光5, 6是辅助灯,具体参数如图25, 26,图27渲染效果。
图25
图26
图27

现在我们可以从图中看出,冷色调和暖色调和明暗对比度已经完成了。接下来,我们可以设置最后的参数来渲染图片。我设置了用于渲染的图表,如图28, 29, 30、31所示。
图28






图29
图30
图31

后期

最终的绘图效果如图32所示,整个过程基本上是没有用ps的,只在最后调整了自动色阶(图33),亮度对比(图34),锐化(图35),在灯光效果的结尾可以添加一些星星笔刷。
图32






图33
图34
图35

处理后的效果如图36所示,与原始图的比较(图37)。
图36
图37