3dsmax教程:创建一个明亮的紫色效果
点评:该课程主要由烟雾效果和恒星运动组成,并给出详细步骤。希望本教程能对您有所帮助。设计素描
1。在上部视图中,在螺旋的中心设置了一个超级喷射分子系统。
图1
1。切换到前视图,将超级喷雾图标移动到螺旋底部,如图所示。
该过程主要由烟雾效应和恒星运动两部分组成,过程较为详细。希望本教程能给你带来帮助。
设计素描
1。在上部视图中,在螺旋的中心设置了一个超级喷射分子系统。
图1
1。切换到前视图,将超级喷雾图标移动到螺旋的底部,如图所示。
2。确定分子抛射的方向。
3个参数。分子系统被设置为图表。
4。虽然螺旋看起来像一个凳子,我们不关心它。
图2
现在进口烟:
1。顶部的选择renderingmdash;>环境增加加力大气效应(这个功能不是建立在最大)。
2、源粒子选择新建立的超级喷雾分子体系。
三.可以点击地图上的小屏幕图标打开烟雾预览,并快速预览分子形状和大小。
图3
加力参数设置:
1。鼠标双点颜色逐渐出现图层配色条,双点配色条下方的小箭头数,渐变渐变颜色如图所示。
对2.sph.radius低值设置为5;高值设为30;Var为10。
三.在图片框中选择AFC按钮,选择鼠标右键,选择启用,按下按钮打开半径增长曲线编辑。
如图4所示。曲线粗形,点击曲线可添加控制点。
图4
1。类似的设置方法,然后设置噪声形状和噪声动画参数,如附图。
2。修正密度曲线,以获得烟雾的集光效果。
图5
点评:该课程主要由烟雾效果和恒星运动组成,并给出详细步骤。希望本教程能对您有所帮助。
设计素描
1。在上部视图中,在螺旋的中心设置了一个超级喷射分子系统。
图1
1。切换到前视图,将超级喷雾图标移动到螺旋底部,如图所示。
基本的烟雾设置是完整的,你可以尝试渲染预览。
现在开始解释环绕恒星的作用了:
1。建立一个螺旋,这是恒星运动的路径,设置如图表的参数。
图6
现在既定的路径与螺旋线相吻合。
1。在选择点的情况下,按工具列上方的对齐按钮,然后选择要对齐的螺旋对象。
2。设置设置窗口,检查设置,然后按OK。
图7
恒星分子发射系统的研制:
1。再次建立一个超级喷雾分子,位置和方向,以图形在粗糙的地方。
图8
1个参数。分子系统被设置为图表。
2。如果设置成功,则拉动动画时间滑块成功地看到星形分子。
图9
给出一个重力因子,让星星在拍摄后下降一点。
1。设置重力,设置参数如图。
2。按空间扭曲绑定按钮上的工具列连接重力影响下的明星分子喷射系统(超spray02)。
三.连接成功的超级spray02图标闪烁。
图10
点评:该课程主要由烟雾效果和恒星运动组成,并给出详细步骤。希望本教程能对您有所帮助。
设计素描
1。在上部视图中,在螺旋的中心设置了一个超级喷射分子系统。
图1
1。切换到前视图,将超级喷雾图标移动到螺旋底部,如图所示。
使分子系统沿着路径移动的动画:
1。单击超级spray02工具栏动画——>限制上述路径约束球螺旋路径,链接到以前。
2。成功后,我们会发现,超级spray02自动附加到路径。
图11
制作移动动画:
1。超级spray02搬到粗糙,在框架1方面对关键帧,关键过滤器设置图。
图12
1。按自动键启动自动记录键框。
2。将时间滑块到100帧,移动spray02超螺旋的路径上。
图13
接下来,我们需要手动设置分子发射的方向,这样分子系统就沿着路径而不是总是朝同一方向旋转。
1,让我们看看上面的螺旋线的路径。为了使分子发射方向与切圆垂直,只要把旋转方向设置在这四个点上,就把圆分成四个控制点。
2。确认自动键启动状态。
三.转移分子的选择方向是区域的右后方,关键是自动记录。
图14
1。拉时间滑块直到分子移动到第二个控制点,并且转移的方向在后面,并且自动地记录一个键。
图15
点评:该课程主要由烟雾效果和恒星运动组成,并给出详细步骤。希望本教程能对您有所帮助。
设计素描
1。在上部视图中,在螺旋的中心设置了一个超级喷射分子系统。
图1
1。切换到前视图,将超级喷雾图标移动到螺旋底部,如图所示。
1,同样的方式,再次拉时间滑块,直到分子移动到第三个控制点,方向的选择和旋转是积极的,并自动记录一个关键。
2。比方说,如果有人会沿着路径自动地改变分子的方向,给点提示就麻烦了。
图16
如图所示,分子旋转方向的动画设置已经完成。
图17
分子设定终于结束了,物质和光环的效果现在被指定了:
1。以前的分子材料是给超级spray02再次。
2点钟。点,选择场景中的超级spray02图标,按下鼠标右键,打开属性窗口,和对象的通道设置为4。
3、渲染效果增加了发光效果,请记住对象ID设置为4,其他参数被设置为图表。
图18
现在你可以动画渲染!
所有的教程都结束了。
图19
教程的结尾!结果如下:
图20