玛雅制作美丽发型教程

评论:本教程向我的朋友介绍了用玛雅制作漂亮头发的过程。生产效果非常逼真。这个教程很难。这是一门入门课程。不应错过新朋友。有兴趣的朋友会尽快学会方法。





本教程向朋友们介绍如何用玛雅制作漂亮的头发。制作漂亮头发的方法比较简单。课程的介绍非常详细。这是一门入门课程。我希望你能学会怎样做头发。嗯,下面是玛雅做头发的整个过程。

第一步:首先你要知道你想给这个角色添加什么样的发型,否则你会发现你不满意如何调整它。1、页眉的模型被选中来执行现场制作。

2,CV曲线工具的执行开始绘制前额线,如图1,这条线决定头发的螺纹。



3、编辑曲面重建进行统一的形式重建线9spans,度3曲线的CV点。

4、改变这条线的名字hair_split_curve01

5、复制hair_split_curve01曲线和移动复制线略向一侧,U3000 U3000

6、改变副本的名称hair_split_curve02。 U3000 U3000

7。画一条曲线连接hair_split_curve01和hair_split_curve02

8,向下移动3条线,缩小一点,使它们在头皮下面,如图2所示。

例如,图2

第二步:下一步,我们要画一些曲线来确定头发的方向。

1、选择前往执行现场,并选择曲线工具连接第一点到hair_split_curve01第一点,然后画4到左侧头部6点(少的CV点,就更好了,但仍有足够的数量来创造你想要的形状)。

2、继续画出其他线路按以上方法。 U3000 U3000

3、选择第一条控制曲线和移动CV,开始调整你想要的形状(这里应该复制曲面到曲线)4后,调整控制线组,并复制控制线的另一侧(稍微调整,使两边看起来不同)。

5,现在用同样的方法画出大海,如图所示。



做一幅画。



第三步:现在你要画你的头发。

1、对遮阳窗和改变头发略超过该文件夹,选择hairred1.mel(根据个人需要选择不同的笔刷)

2、选择hair_split_curve01执行阿塔西刷曲线

三.改名为新的行程hair_side_stroke01和刷子的名字改为hair_side_brush



4,现在我们需要调整头发的大小,选择hair_side_stroke01进入属性编辑,调整全球规模0.150,根据模型的大小做出正确的调整。

5,打开笔刷配置项并调整画笔宽度为0.8(根据单个模型的大小调整)。不要调得太低,否则头发会看起来不均匀。 U3000 U3000

6现在,选择hair_side_stroke01按Shift选择hair_side_stroke01和控制线的另一侧(左或右一半选择就行了,一边的线不选择。)



7,执行设定行程控制曲线(只调整一条线,同时调整所有的线)
8、对管behaviorlforces属性的修改hair_side_brush curvefollow = 1编辑(控制头发下控制线定长伸缩= 1(粘贴)让头发长度和控制线为长)

9、hair_side_stroke01属性编辑器更改显示质量(控制毛发密度数)10

10。背景设置为白色,并计算测试圆。




评论:本教程向我的朋友介绍了用玛雅制作漂亮头发的过程。生产效果非常逼真。这个教程很难。这是一门入门课程。不应错过新朋友。有兴趣的朋友会尽快学会方法。






第四步:

1。调整的每一步tubeslcreation管hair_side_brush属性编辑器下25(控制头发密度)

2。调整长度min=7和长度max=10(控制长度)

3、调整管和管宽0.3米= 0.1 = 2控制头发的末端,U3000 U3000

4、调整段= 64控制头发的弹性呈现。 U3000 U3000

5、简化法是调整管的每一步。 U3000 U3000

6。测试圆。



第五步:

1、打开hai_side_brush属性编辑器,shadingltube明暗变化Color1(控制头发的颜色)和2(控制发尾的颜色),调整transparency1黑transparency2,灰尖褪色= 0.2 U3000 U3000

2,现在想打开shadingltubes shadingltexturing地图,选择地图颜色类型=文件映射方法= tube3d特克斯调整纹理,COLOR1和texcolor2设置为白色,选择图像名图(注:图是画一条垂直线,与PS图象处理软件、变焦和波兰一样刷帆布hairred1.mel)。



例如.



第六步:现在你必须把刷到其他线路,没有头发,U3000 U3000

1、选择hair_split_curve02执行附加刷中风。 U3000 U3000

2、选择新的行程和换档选择曲线的另一边。执行行程控制曲线。 U3000 U3000

3、选择行程和选择hair_side_stroke01执行共享一个刷(所以你会影响新行程只要你调整的hair_side_stroke01属性)。 U3000 U3000

4、选择阿塔西刷曲线海中风中风和控制曲线,U3000 U3000

5、hair_front_stroke U3000 U3000命名。

6、选择hair_side_stroke01执行从选定的行程设定,U3000 U3000

7、选择hair_front_stroke执行申请设置选笔画。



第七步:现在前面的头发看起来不对,头发的一侧厚度不够,所以我们要做一些调整。



1、选择hair_front_brush打开属性编辑器修改tubesperstep = 10,= 24段,behaviorlforces曲线吸引=为-0.041(让头发略松)。
2、选择设置为0.050的hair_side_brush curveattact。
3,如果你想让头发看起来有点乱,那么种子值和管兰特值。
我们都知道头发的粗细是不均匀的,因为我们会剪头发,比如前额的头发比较薄,后面的头发比较厚,或者侧的头发会比后来的更密集。在这里,我们需要使用压力曲线告诉PaintFX头发需要密集的。
4、选择压力曲线 /选项控制执行点= 10 hair_side_stroke01偏移,调整规模= 0.05执行将压力曲线出现后,如果压力曲线非常接近,hair_side_stroke01必须重新调整偏移表删除映射的压力pressuremin3鹳右键属性编辑器上下deldte表达。
5、如果你满意你的压力曲线的位置,然后打开压力映射和设定压力mapping1 =每一步设定压力管,步。



6,关闭压力图以避免事故发生。现在,我们必须调整压力曲线的CV点,并将中CV点移动起来,以高于其他CV点。你如果看不到头发的厚度的变化,然后调整压力敏略。
7,同时减少前、后、前、后头发的CV点位置。



本教程结束。以上就是玛雅制作美丽头发的整个过程。只要你努力学习,你就能使头发更加美丽和真实。我希望这篇教程能启发你以后的学习。谢谢收看。