教你建立一个与3DSMAX的墨水瓶模型

本教程向您介绍运用3DSMAX建立墨水瓶模型。本教程制作的墨水瓶非常真实,教程也很难。新手朋友也可以来了解制作过程。转发,你喜欢的朋友可以从教程中学习。





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模型分析。首先,看看帕克水瓶的样子。如图1所示mspjmmdash。



图1 mspjmmdash;

具体步骤如下:

1。墨水瓶是一个近乎方形的附在螺丝上的物体,这个部分可以用螺丝刀制造,然后用前面的模型来学习螺钉下面的零件。

2。墨瓶瓶盖是多边形造型的对象,这一部分也采用重复正火。

一、墨水瓶的制作。

1。身体的瓶子,因为瓶子是一个长方体变形,所以这个地方是由箱了。最重要的问题是变形。因为在瓶的弧形变化,盒子上的线尽可能奇怪。创建框并调整参数,如图mspjmmdash 2所示。



图2 mspjmmdash;

2、框右键转换为多边形,删除后处理的上部,并使用缩放工具调整对称性。最终的结果是在图mspjmmdash,3所示。注意长和宽的比例,应正确处理。

图3 mspjmmdash;

三.选择在这一点上墨水瓶身,一个FFD } {(盒)4x4x4的改性剂,并选择两排中间,到瓶子的弧度的成就,要注意这里{连续}(连续的)参数,应调整到0,为了保证调节,对变形的原始模型,如图4所示mspjmmdash。



图4 mspjmmdash;

4。选择的墨水瓶身的上部边界,看看多少面存在。这里的模型有20个方面。创建一个多边形,以20为基础,调整大小和调整位置,如图5所示mspjmmdash。

5,选择墨水瓶身上的边界,执行右键单击{创建形状(创建型),并调整新创建的类型,这次调整的目标是获得一个模式更接近物理对象。为了方便,我复制该类型与最终的结果比较。这样的结果是在图6所示mspjmmdash。



图6 mspjmmdash;

6。将两条线的20边,和最后几节的结果,如图7所示mspjmmdash。



图7 mspjmmdash;

7。三线的第一点是建立在一个一致的形式与点的排列,线的第一点是由四格显示,选择右键使用{第一次}(创建第一个点),它可以改变第一点的位置。一个样条曲线,安排是逆时针或顺时针。安排,可以使用修改面板顶点{显示数}(显示点数),我们要求所有外部的样条曲线,右键单击{样}执行反(翻转曲线)命令,如图8所示mspjmmdash。



图8 mspjmmdash;

8,结合上述三线的编辑修改截面} {(截面),连接所有点的三线出线,并注意是否连接正确与否,这是我们结合线的顺序有关,如图9所示mspjmmdash。



图9 mspjmmdash;

9。一个表面(皮肤)修改命令创建一个线不厚的表面,并调整补丁拓扑的值(该补丁TOPO)0,最后的结果,如图10所示mspjmmdash。



图10 mspjmmdash;


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10。瓶底部与新创建的表面结合,二是焊接在一起的方法。用饮料瓶制作本课程以使螺杆和厚度,调整底有一定的弧度,如图11所示mspjmmdash。



图11 mspjmmdash;

三、墨水瓶盖的制作:

1。{ }创建平面(平面),有经验,可以计算出瓶子的长度第一,然后按近似的价值创造,和分割方法需要说的,例如,上限是十二相同的形式,所以十二分,以至于飞机的高度,开始被创建,我们可以参考该刀的高度。由于瓶盖是由不同形状的顶部和底部,一方面是复制,然后几行插入双方方便的变形,如图12所示mspjmmdash。



图12 mspjmmdash;

11。在盖、手柄盖方便,使用ffd3x3x3 } {调整,如图13所示mspjmmdash。



图13 mspjmmdash;

12、复制刚刚创建的对象,并将这两个对象合并为一个对象。这样做的目的是显示在图mspjmmdash,14。



图14 mspjmmdash;

13、选择中间部分,执行右击使用{挤压}(拉伸),并处理上部。结果扩增的结果如图15所示mspjmmdash。



图15 mspjmmdash;

14、删除一半,保存其中一个,使用快速裁剪来消除一半的对称性。这主要是为了以后方便生产,而下半年的对象又是镜像,从而得到槽两侧。要做的步骤,如图16所示mspjmmdash。



图16 mspjmmdash;

15,把两者结合起来,然后选择对象的下边缘和执行右键单击{删除}。最后的结果,如图mspjmmdash显示;17。 U3000



图17 mspjmmdash;

16。使用捕获的复制,使用编辑修改器的弯曲弯曲,如图18所示mspjmmdash。



图18 mspjmmdash;

17。对多边形和密封的顶部,如图19所示mspjmmdash。



图19 mspjmmdash;

18。对多边形和密封的顶部,如图20所示mspjmmdash。



图20 mspjmmdash;

四、红星二锅头瓶:

五。这个模型是为墨水瓶一样,你可能希望使用建模方法你刚刚学会制作模型。这个模型的结果,如图21所示mspjmmdash。



本教程结束,上面是用3DSMAX创建一个墨水瓶模型,喜欢的朋友可以试着做一个。我希望你喜欢这个教程!