flash基础:了解动画的基本知识
点评:Flash是一个动画的机器,从最早的Flash版本,它支持--和--,,只需要创建两个不同的关键帧,然后自动创建补丁的Flash动画。本书将介绍一个强大的语言,Actionscript,在闪光。这本书包括了编程,数学,物理,等等,和Actionscript的对象相结合。Flash是一个动画的机器,从最早的Flash版本,它支持--和--,,只需要创建两个不同的关键帧,然后自动创建补丁的Flash动画。本书将介绍一个强大的语言,Actionscript,在闪光。这本书包括了编程,数学,物理等技术,和移动的物体结合Actionscript,所有这一切都是无与伦比的。
什么是动画
动画这个词,在美国传统词典中引用了一个解释。
使生活充满生气。
给予兴趣;给予热情;使之生动。
鼓舞,鼓舞充满精神、勇气或决心;鼓励。
策动。
驱动器,驱动器
产生、设计或制作(如卡通)产生运动错觉。
第一四个哲学的定义是很好理解的,而我们真正要讨论的是第五、第六的定义,和动画意味着运动,从这一点来看,动画已经随着时间的推移而改变,尤其是视觉上的变化,运动基本上是在随着时间的推移物体位置的改变,就从这里开始有一次。在理论上,对象也在两点之间,但我不能给纯哲学的解释(至少不是现在),随着时间的推移,对象在此时开始然后去点。
帧和运动
研究人员发现,图像的速度是每秒24帧播放,最有可能被视为电影。比速度更慢,由于较长的停顿所造成的跳跃,破坏了图像的连贯性。人类的眼睛似乎也不能区分快于帧速率理论,即使每秒播放100帧的速度会使动画更真实(虽然快速帧速率将导致程序动画更多的交互响应,看起来会更光滑)。
动态动画与静态动画
使用程序动画的好处不仅在于文件大小的问题,它也是程序动画成为动态动画的根源。我希望能记住一些,但无论是在电影院里,家庭录像里还是DVD里,每次都发生了沉船,不管是短暂的停顿还是暂停,沉船都不会停止,因为这部电影是由一系列静止的图像组成的。
如果我们的电影中有一些对象可以使用鼠标或键盘来改变它们呢允许用户与屏幕上的对象交互,这比静态动画更有效,甚至可以拯救泰坦尼克号!