Flash绘制一个简单的楼梯动画场景

复习:先看最后效果:



步:
1、汇票
我喜欢在纸上玩,个人觉得在纸上很容易看到整幅画面,不需要重复使用放大;缩小;油漆,错误率低,速度快(只有个人观点)。









字幕


2。分层
它必须在颜色之前。




先看最后效果:


步:
1、汇票
我喜欢在纸上玩,个人觉得在纸上很容易看到整幅画面,不需要重复使用放大;缩小;油漆,错误率低,速度快(只有个人观点)。









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1、汇票
我喜欢在纸上玩,个人觉得在纸上很容易看到整幅画面,不需要重复使用放大;缩小;油漆,错误率低,速度快(只有个人观点)。









字幕


2。分层
它必须在颜色之前。







2。分层
色彩必须在构思之前完成,而不是把你画进什么样的东西,是要事先在脑海里做好规划,以免把无用的力量和无用的层,更容易把乱七八糟的东西混在一起,放在一起,而不是把地方分开,每一层的任务都是明确的(只有个人的观点)。



三.
这一错误和改正的困难是很重要的。因为你的眼睛看不到的好,举个简单的例子,在一张白纸上,你画了60红、30绿、蓝0条线,很容易误以为是黑色的,但当你把图片放到黑暗的背景,你会发现这其实是一个棕色的线,然后你有很多麻烦去改变颜色,让线条看起来更深。因此,为了避免这种情况,我们必须提前做出正确的对比,我们应该把前面的底部。









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我喜欢在纸上玩,个人觉得在纸上很容易看到整幅画面,不需要重复使用放大;缩小;油漆,错误率低,速度快(只有个人观点)。









字幕


2。分层
它必须在颜色之前。







4、颜色
与正面对比,这一次可以大胆的颜色。当然,所有的颜色也是预先设计的。最好不要即兴,所以很容易看出色彩搭配不和谐,不好(只有个人观点)。



5。后处理
我们想要的是效果而不是头脑。我们只用一个软件来做这件事。(个人观点),所以ps处理更好。在这个场景中,我只是添加了阳光。


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