AutoCAD三维制作课程:AutoCAD的壳,跟踪定位,UCS应用

本教程AutoCAD壳、跟踪定位的朋友,UCS使用教程的朋友会学会在实体做底壳,跟踪角点的位置继续画矩形,通过定位原点UCS角点的长方体,我希望我的朋友们喜欢这个教程





这个AutoCAD的壳,跟踪定位,使用UCS教程中我们将学习在实体做底壳,跟踪角点的位置继续画矩形,通过定位原点UCS角点的长方体,希望能给在AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助。





主题是介绍:
1、在实体中做底壳。
2,跟踪定位角继续绘制矩形。
3、原点UCS角点画长方体。

下面,讲解这个练习的详细绘图步骤,最晚的是flash动画演示,由绘图步骤来解释。

1、打开CAD,点击东南视线按钮。进入东南视野界面。
点击选择按钮,绘制,长方体,长方体,指定接口中的长方体的角点,输入图片根据在UCS坐标XYZ轴的方向。
长方体的长度和宽度如下所示。



2。画的长方形物体,像下图一样,注意角点的位置和矩形体的长度和宽度。



三.接着,从外壳中拉出三维实体。
点击拔壳按钮,选择3D实体。



4。本教程是第一次讲解拔出shell的命令,所以,介绍比较详细一点。
在执行shell命令并选择实体之后,下一步操作是从表面选择shell。主要的任务是练习上下两个方面,所以有点困难。
首先点击上表面,这是很容易在视觉范围内操作,只需点击上面的表面。



5,以下步骤是问题的关键和难点。我们应该仔细做。
由于下面的表面不可见,我们首先单击选择的两边,如下所示。



6。点击两边后,选择下面的面,但同时也选择了两面。
若要删除错误选择的两边,请按住Shift键并单击两边的中间行。



7,通过上面的操作,上下两个表面被平滑地选择。



8。在选择了壳体的拆卸表面之后,输入壳体的距离并确认返回。



9。下一个图形是完成外壳的绘制。



10,下面画三个墙壁的内部(三个长方形)。
我们使用跟踪点来确定矩形立方体的角点(即绘制矩形立方体时的起点),如下所示:
单击长方体;;按钮,你需要指定矩形的角点,输入tk进入后,点击下面的图片,第一个跟踪点开抓。
捉用;正交;鼠标移动在X轴的方向上(见下面),注意不要点击。输入距离为275后,回到车上。



11、在确定长方体的角点,选择长方体,输入L,相当于在UCS坐标XYZ轴的方向,和输入长和宽的长方体的高投入又。



12,第一堵墙,见下面。
然后画第二个墙以确保矩形的角和那个角相同,只是这个时间沿着Y轴,距离是165。



13、在确定长方体的角点,选择长方体,输入l,然后对应的UCS坐标XYZ轴的方向,和输入的长度和宽度的长方体,我们要画反过来。



14,第二面墙也画了,看下一张画。
然后画第三个墙以确保矩形的角和那个角一样,只是沿着x轴,距离是160。




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15、在确定长方体的角点,选择长方体,输入l,或对应的UCS坐标XYZ轴的方向,和输入的长度和宽度的长方体,我们要画反过来。



16、三块墙都经过一幅很好的绘画,联合命令,选择整个图形,回归后,整个图形变成一个整体。



17。输入hi图去消隐式。
点击面对ucs按钮,然后单击对实体的一个面,UCS将去一个实体的脸,看起来像下面的图片,然后返回的确认。



18,单击矩形按钮,继续绘制矩形。
如下,矩形体的角点是由输入坐标值确定的。
然后选择画矩形,输入L



19。在UCS坐标XYZ轴方向的长度和宽度来绘制矩形立方体依次输入。注意,因为UCS坐标,当前UCS坐标的方向不同,相同的。



20,当第一个立方体,把UCS和点击原始点UCS又上一个新的坐标原点,如图所示。



21,单击矩形按钮,继续绘制矩形。
如下,矩形体的角度是由输入的坐标值的方法确定。然后选择画矩形,输入L



22。在UCS坐标XYZ轴方向的长度和宽度来绘制矩形立方体依次输入。



23、二长方体的图片,然后单击UCS,面对UCS,按钮,对实体的一个侧键,UCS到实体的一个方面,看起来像下面的图片,然后返回确认。



24,单击矩形按钮,继续绘制矩形。
如下,矩形体的角度是由输入的坐标值的方法确定。然后选择画矩形,输入L



25、在UCS坐标XYZ轴方向的长度和宽度来绘制矩形立方体依次输入。



26,在代表门窗的三个矩形画得很好之后,就做了差集。
单击差异设置按钮,从减去的实体中选择隔离墙。



27,选择需要减去的三个实体,请参见下图。




28、完成后,进入hi看下面的下料图。



29。最后,使用颜色命令,使整个实体成为染色体。



本教程的最后,我希望通过这个教程大家可以在AutoCAD的壳,跟踪定位,UCS的使用熟练,谢谢观看!