文明6电脑AI测试(文明6哪个ai最弱)

1. 文明6哪个ai最弱

文明6ai不会用核武器,我国承诺绝不先使用核武器,除非大规模外敌入侵,核武器只是威慑不能轻用。

2. 文明6好战的ai

战争代价低:国内居民厌战程度低,国外城市喜迎王师;早期军队维护费极低,军事单位的生产速度较快,能快速拥有大量军队。

2.AI过于暴力:AI各种谴责、背刺、偷袭、乘火打劫,使得玩家不得不发展军力,然后被迫成为战狂(有了军队谁还想防守?都去进攻啦!);AI(包括城邦)会造大量军队,人海战术。

3.城防太弱小:本作城市没有城墙不能远程攻击,大大削弱了城市防御;即使有城墙也想纸糊的一样,一打就破。

4.疯狂野蛮人:野蛮人侦察兵跑的比西方记者还快,导致城市一直陷于与野蛮人的战争;野蛮人营地刷新过快,一波未平一波又起。

3. 文明6电脑ai测试怎么开

文明6联机掉线重连方法: 文明6联机有掉线重连的功能,但是如果一名玩家走了之后队友没退,就是电脑AI帮他玩,然后他上了之后接着电脑AI的玩。 玩家们可以存个档,之后主机开多人模式读档进去,然后其他玩家再加进去就可以了。

安装、注册并登录Steam平台。 2、将Steam联机破解补丁,复制到游戏安装目录覆盖。 3、运行游戏。(Steam不能关闭,必须保持开启) 4、有买过游戏的,可以邀请好友。

4. 文明6硬件测试

首先,你的城市要建造剧院广场这个区域,要求市政科技戏剧和诗歌来解锁,接下来,市政科技人道主义解锁后, 生产菜单中,剧院广场会有美术馆、考古博物馆两项可建造。选考古博物馆,当前城市有这个建筑才能建考古学家。注意这两项是互相排斥的,你建了考古博物馆,就不能建美术馆了,最后,解锁市政科技自然历史,在生产菜单就可以看到考古学家了。

5. 文明6哪个难度的AI聪明

领袖选择

  跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)

  比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选,此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了,不考虑征服宗教,考虑的话砍二,斯基太。种田打法中国发教早,灭教快,可以单城胜利;俄罗斯信仰多,300左右的信仰神权政体可以直接压着AI打,但很靠后。其他没打过不评价,但种田能赢的都没几个,强度也不会超过上面几个。日本好像也看人赢过,应该还算强力吧。

宗教胜利方法

  想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了

  方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)

  考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择

  这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯

  中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性

宗教信条选择

  建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个

  建立的早就可以抢到好的信条,选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益

这里说几个认为比较强的信条

  经文——增加自动传播速度,城市密集时比较有用

  巡回传教士——增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用

  什一税——每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入

  神灵启示——每个奇观加四点信仰值,奇观党首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好

  清真寺——增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴

  哺育世界——增加巨额食物产出

  十字军——在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐

  职业道德——每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt

  朝圣——从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个

  教皇权威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个

  需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔

盖房子攒信仰值了

  前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教

  好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过

  这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力

  当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的

  等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了

信仰单位有三种

  传教士(只能传教)

  使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)

  审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)

  三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程

需要注意的几点是

  1.你每购买一个单位,再买第二个的时候所需信仰值就会增加,因此在前期需要你仔细考虑一下如何使用你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别结算的,城市a造个传教士要花150城市b可能只需要110,这一点需要你在各个分城多铺宗教建筑

  2.传教士这个单位可以随意进出敌方城市,如果敌方城市没有能打架的宗教单位(使徒和审判官)那他就是无敌的,还不能被别的军事单位攻击,你的部队却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点无耻的用传教士当人肉路障挡电脑的路

  3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市买的宗教单位就会变成是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市买的审判官消一遍敌方信仰才能买,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色判断你的城市属于什么信仰

  4.使徒这个单位需要尽早购买并消耗掉,来解锁你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先传一次教再消耗,避免浪费(某奇观和信条可以增加宗教单位血量)

  5.在进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有不能进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判官守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再派自己使徒过去,反正审判官比使徒便宜的多嘛

  特别需要注意的是,想要宗教胜利尽量不要选岛屿地图

  至于原因。。。他喵的制图学这个科技排在老后面太坑人了有没有,刷的地方不好的话几十个回合里自己小弟根本下不了水有没有,传教士只能望洋兴叹。。。

  注意神级的电脑会攒一群传教士海过来刷你,所以你可能需要点出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对

  话说回来宗教胜利的条件是“超过半数的文明信仰你的宗教”,其实不用力发展宗教也行,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我觉得这样对付神级的电脑反而比花心思造一群小弟防御他们进攻强一些

实用技巧

  1.入教仪式实际上是个前期强势信条,可以在大前期其他人没有能力生产传教士的时候获得传教士派过去灭了他们教

  2.使徒出生就有两点血,一点血没法解锁信条!之前我乌龙了

6. 文明6高难度ai

??文明6Firaxis崩溃怎么办?Firaxis崩溃与AI攻击主城有关,解决这个BUG需要使用修改器,本文带来文明6Firaxis崩溃解决方法。

?文明6Firaxis崩溃怎么办 文明6Firaxis崩溃解决方法很多朋友都遇到这个问题,而且没有什么好的解决办法(用修改器暂停AI行动一回合,读档都没用)。

不过我大致找到原因就是AI攻击主城的缘故,所以办法就简单了。

1.这种情况很多发生在回合后,这个时候你应该有核武了。

读BUG档的前一个回合档,用地图全开找这种AI攻击主城的地方(找到地点后就读前面几回合的档,保证在坏档之前最好核武准备),然后核平那块区域问题就解决了。

2.修改器,第一步方法同上,找到那个地方,然后用修改器(什么部队一键瞬移啊之类的),反正保证坏档前AI攻击不了主城就行了。

7. 文明6最强AI

1:多一通配符,前后期都好用,特别前期很关键,减1维护费和加快建造可以同时放了。根本不用纠结,只要998,通配符让你拿回家!

2:这一代铁少,蛮族和AI特别喜欢出骑兵,而希腊方阵专克骑兵,35力,加上几个弓箭,AI城防上40之前都可以平推。什么斯基泰战马团,印度大战象,蛮族骑兵海,在方阵面前都是肉。而且俗话说早战早赢,希腊方阵就一个字:早!俩个字:不要维护费!

3:这代发展速度取决于文化,早出政体,农田加成等非常有利。而希腊根本不用造文化区,直接打仗加文化,前方猛打仗,后方猛敲学院区,他好我也好,大家好才是真好。想造也可以,特色区域:卫城!

4:最关键的是,希腊出生点匹配的是丘陵,成片的丘陵!其他文明在工厂成片之前,那锤子。。两个字叫心酸,四个字叫令人鼻酸,六个字叫一心只求工业区,岂因祸福。。。而希腊就避免了这种尴尬,想锤什么就锤什么,拿到鲁尔区,一个矿场再加一锤。特佩拉是什么?能吃吗?

5:当然,希腊也有怕的,就是前期遇到刚果,罗马之类的特色步兵文明,克制方阵。但是谁说希腊只能造方阵了呢?多一个通配符,可以放其他兵种的加速建造卡!

 总而言之,其实希腊是一个全能型的文明,可以早战,可以种田,除非你单奔一种胜利,那不是最强的,但综合强度是非常高的,适合走全面发展道路,

8. 文明6 ai测试

厉害,两个相同兵种组合成军团直接加10点战斗力,这样比两个兵单独作战更有效率,而且生存率也更高,毕竟10点战斗力差是致命的。在后面时代兵种还没有解锁的时候先组成一个军团大队还是很强力的。不过不要把高等级的老兵互相组合,最好用新兵跟老兵组,这样取的是老兵的等级。

9. 文明6打不过ai

难易度级别 名称 说明

0 开拓级

Settler 用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。AI对手能力非常低。

1 酋长级

Chieftain 牛刀小试的难度。AI对手能力较低。

2 军阀级

Warlord 简单难度。AI对手能力接近玩家。

3 王子级

Prince 标准难度。玩家和AI对手在同一水平线上展开竞争。

4 国王级

King 困难难度。AI对手和野蛮人得到少量优势。

5 皇帝级

Emperor 非常困难的难度。AI对手和野蛮人得到中等的优势。

6 不朽级

Immortal 极高难度。AI对手和野蛮人得到非常明显的优势。

7 天神级

Deity 只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度