CAD快捷键_常用CAD快捷键

AutoCAD是世界各地工程设计人员首选的设计软件。对AutoCAD进行了成功的两个重要的原因是简单和容易学习和accurate.autocad提供了大量的命令,只有百分之二十的图中最常用的命令。


在CAD软件操作中,用户在windows环境下使用CAD快捷方式代替鼠标,方便快捷,使用键盘快捷方式发送命令完成绘图、修改、存储等操作,这些命令键是CAD快捷键。


现在看一下AutoCAD快捷键:


一、CAD快捷键:常用功能键


f1:获得帮助

实现了绘图窗口和文本窗口的切换。

控制是否实现自动对象捕获

F4的控制:数字化仪

F5:等轴平面切换

对F6上坐标的显示方式:控制状态

F7:栅格显示模式控制

正交模式控制

F9:栅格捕捉模式控制

F10:极轴模式控制

F11:对象追踪控制


二、CAD快捷键:常用Ctrl快捷键


按Ctrl + B:栅格捕捉模式控制(F9)

DRA半径标注:

Ddi:直径标注

Dal:对齐标注

丹:角度标注


将所选对象复制到剪贴板

控件是否实现对象自动捕获(F3)

按Ctrl + G:栅格显示模式控制(F7)

Ctrl:重复命令的最后一步

Ctrl + K:超链接

新图形文件

Ctrl + M:打开选项对话框


Ctrl + 1:打开特性对话框

Ctrl + 2:打开图像资源管理器

Ctrl + 6:打开图像数据原子

Ctrl:打开图像文件

Ctrl + P:打开打印对

Ctrl:保存文件

按Ctrl + U:极轴模式控制(F10)

Ctrl + v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl + W:目标跟踪控制(F11)

通过剪切键选择的内容:剪切

命令:重做

取消以前的操作

三、CAD快捷键:字母键盘


测量面积和周长(面积)

铝:对齐(对齐)

数组(数组)

ap:加载* LSP处理系统

AV:打开视图对话框(鸟瞰视图)

打开相位自动捕获对话框

打开字体设置对话框(样式)

绘制两个周长(2d固体)

sp验证:拼音字母(拼写)

缩放比例(比例)

网格捕获模式设置(SNAP)

DT的设置:文本(爸爸)

DI:测量两点之间的距离

插入外部相反的相位


答:弧

B:定义块

C:圆

d:资源管理器

E:删除

倒角角

g:成对相位组合

H:填充

我:插入

S:拉伸

t:文本输入

W:定义块并将其保存到硬盘中。

直线

M:运动

X:炒

v:设置当前坐标

u:恢复最后一次练习。

O:偏移

P:运动

Z:缩放




四、CAD快捷键:其他组合快捷键


显示降级适应(开关){ }

为了适应网格点透视图{

alt

角度捕捉(开关){ }

动画模式(开关){ }

更改到后视图{ }

后台锁定(开关)

时间的前单位{ }

下一个时间单位{ }

更改到上(顶)视图{ }

更改到结束(底部)视图{ }

切换到照相机(照相机)视图{ }

更改前(前)视图{ }

更改为大用户(用户)视图{ }

更改为右(右)视图{ }

转到透视图(透视图){ }

循环更改选择模式

默认灯光(开关)

删除对象{ }

当前视图暂时无效{ }

几何体框(开关)是否为

显示第一个工具栏{ { } } + { 1 }

专家模式# 0;全屏幕(开关)} { Ctrl + {X}

保持场景{

检索(获取)场景

冻结选定对象{ 6 }

跳转到最后一个帧{ }

跳转到第一个帧{家乡}

显示/隐藏相机(摄像机)

显示/隐藏几何(几何){移位}

显示/隐藏网格(网格){ }

显示/隐藏帮助(帮助)对象{ } }

显示隐藏光源(灯){移动}

显示隐藏粒子系统(粒子系统){移位}

显示/隐藏空间扭曲(空间扭曲)对象{移} + {白}

锁定用户界面(开关){ 0 }

与相机(照相机)视图匹配。

材质编辑器{ }

最大化当前视图(开关){ }

脚本编辑器{ F11 }

一个新场景

正常对齐{ } }

向下推网格小键盘{ }

()

轻推网格小键盘

NURBS曲面显示模式{或}或{ 4 }

NURBS调整方块1 { } } + { 1 }

NURBS调整方块2 { } } + { 2 }

NURBS调整方块3 { } } + { 3 }

偏移捕获

打开一个max文件{ } }

翻译视图

交互式翻译视图{ }

放置高光(高亮)

播放停止动画

快速(快速)渲染{ { } }

回到最后一个场景{

返回到前面的视图{移动} { }

场景的撤销

撤消视图{移位}

刷新所有视图{ 1 }

渲染{移} + { }或{ } E F9与以前的参数

渲染配置{移} + {红}或{等}

在XY、YZ和ZX锁定{ F8循环变化}

对x轴{ }的约束

以Y轴{ F6约束}

对Z轴{ F7约束}

旋转视图模式{或}或{ }

保存(保存)文件

所选对象(开关)的透明显示

选择父对象{ PageUp }

选择一个对象{下一页}

按名称{ }选择一个对象

选择锁(开关)

减少选定对象的表面(开关){ }

显示所有视图网格(网格)(开关)

显示/隐藏命令面板{ 3 }

显示/隐藏浮动工具栏{ 4 }

显示最后一个渲染图片{

显示/隐藏主工具栏{ { } { 6 }

显示/隐藏安全框{移动}

*显示/隐藏所选对象的脚手架{ }

显示/隐藏工具栏{ { } { { 2 }

百分比(%)捕获(开关){移动{ + } + { } }

打开/关闭捕获(SNAP){ }

循环通过捕获点{ + } +空格

声音(开关){ }

间隔对象{移位}

更改到光视图{移动} + { 4 }

子对象层级循环变化} { INS

子对象选择(开关){ } { } Ctrl + B

映射材质(纹理)修正

增加动态坐标{ }

减少动态坐标{ }

激活动态坐标(开关){ }

准确的输入变换} { F12

所有解冻{ 7 }

通过名称{ 5 }显示隐藏对象

刷新背景图像(背景)

显示几何体外框(开关)

查看背景(背景){ Alt } }

框快速显式几何(开关){移位}

打开虚拟现实数字键盘{ 1 }

虚拟视图向下移动数字键盘{ 2 }

虚拟视图向左移动数字键盘左侧{ 4 }

虚拟视图将数字键盘移到右侧{ 6 }

虚拟视图移动数字键盘到中间{ 8 }

虚拟视图放大数字键盘{ 7 }

虚拟视图缩小数字键盘{ 9 }

场景中的几何(开关)的真实颜色显示

所有视图显示所有对象{

*将窗口缩放到选定的对象范围(范围){ }

缩放范围

窗口放大两倍{移动} +数字键盘{ }

放大镜工具{ }

窗口缩小两倍{移动} +数字键盘{ }

根据框的选择来放大

交互式窗口放大{ }

交互式窗口还原{ }




轨迹视图

连接(添加)键帧{ }

前时间单位{ }

下一个时间单位{ }

编辑(编辑)键帧模式{ }

编辑区域模式{ }

编辑时间模式{ }

展开对象(对象)开关{ }

展开轨迹(轨道)交换

函数(函数)曲线模式{ }或{ }

锁定选定对象{空间}

向上移动高亮{玩}

向下运动的突出显示uarr } {

左轻移关键帧{拉尔}

右Shift键框{ RARR }

位置区域模式{ }

回到最后一个场景{

场景的撤销

与以前的配置{ F9渲染}

F10渲染配置{ }

关闭{ } { DARR } Ctrl +

特写{ } { } Ctrl + uarr


材质编辑器

与以前的配置{ F9渲染}

F10渲染配置{ }

场景的撤销


示意图

下一个时间单位{ }

前时间单位{ }

回到最后一个场景{

场景的撤销


积极的影

绘图(绘图)区域{ }

渲染(r)

锁定工具栏(停靠窗口){空格}


视频编辑

加入filter(filter)项目

()

加入输入(输入)项目{ } }

加入层(层)项目{ } }

加入输出(输出)项目{ }

加入(添加)新项目{ } }

加入场景(场景)事件{ } }

编辑器(编辑)当前事件{ }

执行(运行)序列

新的(新的)+

场景的撤销


NURBS编辑

CV约束正常(正常)运动{ } }

CV约束u到移动{ } }

对v的移动限制

显示曲线(曲线)

显示控制点(从属)

显示格(Ctrl)+ }

NURBS显示模式切换

显示表面(表面){

显示工具箱(工具箱)

显示表面整洁(装饰){移} + { } }

按名称选择对象的

锁定由2d {空间}选择的对象

选择Ctrl + U方向{ } { }具有下一点

选择Ctrl + V方向{ } { } uarr下点

选择Ctrl + U方向{ } {拉尔前面的点}

选择上一点v方向} { DARR } { Ctrl +

按名称选择子}

软选择对象{ } }

转换为曲线CV水平{

转换为曲线级{ } {移} + { } }

转换为导入级别{

转换为点级{ } {移动} + { } }

转换到表面CV水平{

转换到表面级别{ } } +移动} + }

转换为上一级{ { } + { } { } }

转换降级


FFD

转换到控制点(控制点)级别

到格(格)级{

若要设置卷(卷)级别,请单击

转换到上一级{ { } + { } { } }


开放的UVW贴图

进入编辑(编辑){ } { UVW模式Ctrl + E }

叫*。UVW文件{ } { } + Alt +转移+ { } } { Ctrl L

保存在UVW文件。UVW格式{ } { } + Alt +转移+ Ctrl } { } {

中断(中断)选择点

分离(分离)边界点

筛选选择面(Ctrl } {空间})

水平翻转

垂直(垂直)翻转

为冻结(冻结)选择的材料(Ctrl + })

隐藏材质质量点

所有解冻(解冻){ } { } ALT + F

所有隐藏{ } + ALT {H}

从堆栈中获取表面选择

从表面获取{ { } + {移动} + Ctrl + { } }

锁定选定的顶点{空间}

镜像{ + }的级别

垂直镜像{

水平移动{

垂直移动{

翻译视图

像素捕捉{ }

平面图面/重置UVW + { } { } + Alt +转移+ Ctrl } { {红}

水平缩放

垂直缩放

移动物料点{ }

旋转物料点

等标材料点{ }

焊接所选的材料(Weld)

焊接(焊接)到目标材料点

打开的选项(选项){ } { } Ctrl + O

更新地图(map){

延长期为{ }打开ALT + CTRL + { } { } Z充分发挥

框架的选择和扩大打开视图Ctrl + z { } { }

将打开视图的大小选择的材料点{ } { } + Alt +转移+ Z } { } { Ctrl

缩放Gizmo尺寸{移} + {空间}

缩放工具{ }


反应堆(反应堆)

建立(创建)反应(反应)

删除(删除)反应(反作用)

编辑状态(状态)开关

设置最大效果(影响)

设置最小影响(影响){

设置冲击值(value){


灵活性(线)

初始化{ }

更新{ }

宏编辑器

累积计数器{ }




()