电脑系统小游戏代码在哪(简单的电脑游戏代码)
1. 简单的电脑游戏代码
仔细说一下,我一般是黄色顶,白色底,中间应是红,绿,橙,蓝 ,下面说的都是以红色为中心(就是红色的面对着你自己,黄色朝上)不管魔方怎么转,就是这面对着你 1.现在第二层是红,蓝,橙,绿 第三层是红,绿,橙,蓝 第二层向右一下,你对面的那一面转180,第二层再向左转一下 现在变成:第二层红 橙 橙 绿 第三层红 绿 蓝 蓝 2. 你左手的那面转180(蓝色到上面了),第二层向右一下(红色到旁边了),你右手的那面转180(红色到下面了),第二层向右一下,你右手那面180(红色上去),第二层向左一下 现在就和好了(这是对面错) 如果是邻面交错 假设第二层蓝 红 橙 绿 第三层蓝 红 绿 橙 (拿上面橙下面绿的对着你) 右手那面向下180(都变成上面橙,下面绿),第二层向右一下,右手那面180,第二层向左就行了
2. 电脑简单小游戏代码
看完这几本书你就会了
1。《C程序设计》清华大学出版社,谭浩强写的那本。
这个是最基础的C语言教材。
2.《C++ Primer》
这个是学C++的经典。
有了C的基础你就可以去学C++了,当然如果你觉得你意志力很强的话可以直接学C++。
有人说先学C在学C++会对思维有一些舒服,但是C++比较难如果直接学的话很可能会坚持不下去。先学哪个要根据你自己情况决定。
3.《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》
心急的话,看完前面两本九看是看这个吧
这两本书是同一个作者的,先看第一本再看第二本。这两本是游戏编程的经典之作。学游戏编程必须看这两本。
程序编写和AI里面都有。基本上游戏编程的内容这两本书里都有。
3. 最简单的电脑游戏代码
可以用英文,后缀是.exe,游戏代码一般都加密过,特别是单机游戏
4. 简单的电脑游戏代码怎么输入
进入游戏当中,首先我们点击打开右上角的加号,使用键盘 就能输出操作代码
5. 简单的电脑游戏代码有哪些
1g游戏不等于多少代码
1G=1024MB。G是指存储容量的大小。
其它存储容量单位间的换算:1TB=1024GB ,1GB=1024MB ,1MB=1024KB ,1KB=1024B。
每相邻两级之间的换算率为1024。
6. 电脑编程简单游戏代码
你需要的是编译器,比如Turbo C,MSC,或者VC等等,你写的C代码只是源程序而已,需要经过C编译器编译成可执行的EXE文件。 C编译器有很多,上面提到的就是比较常用的,至于编译器的使用,你得另查一查使用手册,一般而言,编译器都带有IDE的集成编程环境,可以作为程序的编辑器(别把编辑器和编译器弄混了,编辑器就是可以输入源代码的软件工具,如记事本就是一个最简单的编辑器,编译器就是用于编译特定语言源代码的软件),然后一般都有一个编译(Compile)按钮(或者编译命令),编译时编译器会检查你的源代码是否有语法错误,如果没有错误,还会使用链接(Link)工具将你的程序链接成为可执行的Exe文件,至此,你的源程序就成了可运行的程序了。
运行EXE文件是不用源代码的,它与编写程序的语言无关,各种编程语言写成的源程序经过该编程语言的编译器可以被编译成在计算机上可以被运行的执行程序。
7. 电脑游戏代码编程
最基础的贪吃蛇的代码
#include<stdio.h>
#include<windows.h>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数图形装置界面函数。
#include<conio.h>
//用户通过按键盘产生的对应操作(控制台)
#include<stdlib.h>
#include<time.h>//日期和时间头文件
#defineLEN30
#defineWID25
intSnake[LEN][WID]={0};
//数组的元素代表蛇的各个部位
charSna_Hea_Dir='a';//记录蛇头的移动方向
intSna_Hea_X,Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置
intSnake_Len=3;//记录蛇的长度
clock_tNow_Time;//记录当前时间,以便自动移动
intWait_Time;//记录自动移动的时间间隔
intEat_Apple=1;//吃到苹果表示为1
intLevel;
intAll_Score=-1;
intApple_Num=-1;
HANDLEhConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//获取标准输出的句柄<windows.h>
//句柄:标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例方便操控,
voidgotoxy(intx,inty)//设置光标位置
{
COORDpos={x,y};
//定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos);
//定位光标位置的函数<windows.h>
}
voidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
CONSOLE_CURSOR_INFOcursor_info={1,0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole,&cursor_info);
}
voidSetColor(intcolor)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color);
//是API设置字体颜色和背景色的函数格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);
}
voidPrint_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
intiy,ix,color;
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
if(Snake[ix][iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf);//oxf代表分配的内存地址setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix*2,iy);
printf("※");
}
if(Snake[ix][iy]==2)//蛇的脖子
{
color=rand()%15+1;
//rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有srand()函数等。
//头文件:stdlib.h
if(color==14)
color-=rand()%13+1;
//变色
SetColor(color);
gotoxy(ix*2,iy);
printf("■");
}
if(Snake[ix][iy]==Snake_Len)
{
gotoxy(ix*2,iy);
SetColor(0xe);
printf("≈");
}
}
}
voidClear_Snake()//擦除贪吃蛇
{
intiy,ix;
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
gotoxy(ix*2,iy);
if(Snake[ix][iy]==Snake_Len)
printf("");
}
}
voidRand_Apple()//随机产生苹果
{
intix,iy;
do
{
ix=rand()%LEN;
iy=rand()%WID;
}while(Snake[ix][iy]);
Snake[ix][iy]=-1;
gotoxy(ix*2,iy);
printf("⊙");
Eat_Apple=0;
}
voidGame_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30,10);
printf("GameOver");
Sleep(3000);
system("pause>nul");
exit(0);
}
voidMove_Snake()//让蛇动起来
{
intix,iy;
for(ix=0;ix<LEN;++ix)//先标记蛇头
for(iy=0;iy<WID;++iy)
if(Snake[ix][iy]==1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case'w':
if(iy==0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y=iy-1;
Sna_Hea_X=ix;
break;
case's':
if(iy==(WID-1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y=iy+1;
Sna_Hea_X=ix;
break;
case'a':
if(ix==0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X=ix-1;
Sna_Hea_Y=iy;
break;
case'd':
if(ix==(LEN-1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X=ix+1;
Sna_Hea_Y=iy;
break;
default:
break;
}
}
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]<0)//吃到苹果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple=1;
}
for(ix=0;ix<LEN;++ix)//处理蛇尾
for(iy=0;iy<WID;++iy)
{
if(Snake[ix][iy]>0)
{
if(Snake[ix][iy]!=Snake_Len)
Snake[ix][iy]+=1;
else
Snake[ix][iy]=0;
}
}
Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]=1;//处理蛇头
}
voidGet_Input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case87:
Sna_Hea_Dir='w';
break;
case83:
Sna_Hea_Dir='s';
break;
case65:
Sna_Hea_Dir='a';
break;
case68:
Sna_Hea_Dir='d';
break;
default:
break;
}
}
if(clock()-Now_Time>=Wait_Time)//蛇到时间自动行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time=clock();
}
}
voidInit()//初始化
{
system("title贪吃毛毛蛇");
system("modecon:cols=80lines=25");
Hide_Cursor();
gotoxy(61,4);
printf("YouScore:");
gotoxy(61,6);
printf("YouLevel:");
gotoxy(61,8);
printf("TheLenght:");
gotoxy(61,10);
printf("TheSpeed:");
gotoxy(61,12);
printf("AppleNum:");
inti;
for(i=0;i<Snake_Len;++i)//生成蛇
Snake[10+i][15]=i+1;
intiy,ix;//打印蛇
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix*2,iy);
printf("■");
}
}
}
voidPri_News()//打印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score+=Level;
printf("%3d",All_Score);
gotoxy(73,6);
printf("%3d",Level);
gotoxy(73,8);
printf("%3d",Snake_Len);
gotoxy(73,10);
printf("0.%3ds",Wait_Time/10);
gotoxy(73,12);
printf("%d",Apple_Num);
}
voidLev_Sys()//等级系统
{
if(((Apple_Num-1)/10)==Level)
{
++Level;
if(Wait_Time>50)
Wait_Time-=50;
else
if(Wait_Time>10)
Wait_Time-=10;
else
Wait_Time-=1;
}
}
intmain(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子
Now_Time=clock();
intspeed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("请输入你想要的速度\n");
scanf("%d",&speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf("请输入你想要的苹果数\n");
scanf("%d",&a);
while(a--)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return0;
}
8. 简单的电脑游戏代码大全
呵呵 ,源代码自然看不到了,比如java编写的游戏代码发布后都是.class的文件,你如果能成功找到这些文件的话,下载一个java的反编译器,把这个文件加载进去就可以看到源代码了!其他语言编写的代码,我还真不会弄了!
9. 电脑好玩简单的代码
1、打开电脑在桌面点击:<鼠标右键><新建><文本文档>如图:
2、然后打开TXT文档 如图:
3、然后输入代码:tree d:
4、然后点击:<文件><保存>保存后返回即可 如图:
5、返回后鼠标右键点击txt文档找到重命名 如图:
6、然后点击重命名把重命名修改成<学校机房装逼代码.bat> 如图:
7、修改后打开文档,就可以了。