3dmax分布快捷键(3dmax阵列的快捷键) 浏览:527

1. 3dmax阵列的快捷键

一、建模与绘图工具常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 墙 WA

2 门 DR

3 窗 WN

4 放置构件 CM

5 房间 RM

6 房间标记 RT

7 轴线 GR

8 文字 TX

9 对齐标注 DI

10 标高 LL

11 高程点标注 EL

12 绘制参照平面 RP

13 模型线 LI

14 按类别标记 TG

15 详图线 DL

二、编辑修改工具常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 删除 DE

2 移动 MV

3 复制 CO

4 旋转 RO

5 定义旋转中心 R3

6 阵列 AR

7 镜像-拾取轴 MM

8 创建组 GP

9 锁定位置 PP

10 解锁位置 UP

11 对齐 AL

12 拆分图元 SL

13 修剪/延伸 TR

14 偏移 OF

15 选择全部实例 SA

16 重复上上个命令 RV

17 匹配对象类型 MA

18 线处理 LW

19 填色 PT

20 拆分区域 SF

三、捕捉替代常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 捕捉远距离对象 SR

2 象限点 SQ

3 垂足 SP

4 最近点 SN

5 中点 SM

6 交点 SI

7 端点 SE

8 中心 SC

9 捕捉到远点 PC

10 点 SX

11 工作平面网格 SW

12 切点 ST

13 关闭替换 SS

14 形状闭合 SZ

15 关闭捕捉 SO

四、视图控制常用快捷键

序号 命令 快捷键

1 区域放大 ZR

2 缩放配置 ZF

3 上一次缩放 ZP

4 动态视图 F8

5 线框显示模式 WF

6 隐藏线显示模式 HL

7 带边框着色显示模式 SD

8 细线显示模式 TL

9 视图图元属性 VP

10 可见性图形 VV

11 临时隐藏图元 HH

12 临时隔离图元 HI

13 临时隐藏类别 HC

14 临时隔离类别 IC

15 重设临时隐藏 HR

16 隐藏图元 EH

17 隐藏类别 VH

18 取消隐藏图元 EU

19 取消隐藏类别 VU

20 切换显示隐藏图元模式 RH

21 渲染 RR

22 快捷键定义窗口 KS

23 视图窗口平铺 WT

24 视图窗口层叠 WC

2. 3dmax快捷键大全常用

1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。

2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。

3、按名称选择。快捷键是“H”。

4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。

5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。

6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。

3. 3dmax整列快捷键

A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱 (NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体 差不多就这些,但愿对你有用 A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移

4. 3dmax阵列命令快捷键

先解除锁定ui布局 2.鼠标右击主工具栏--附加3.按住alt键拖动阵列按钮到工具栏处松开鼠标。

5. 3dmax2014阵列快捷键在哪

阵列里面有个空间工具可以实现跟随阵列

6. 3dmax排列快捷键

3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。

1.

主界面

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

7. 3D阵列快捷键

cad这个软件的操作难度非常的高,每一笔都要非常的精准到位,这样做出来的图的真实性才会提高,以便其他人更好的看图。

cad中旋转的快捷键

  一、旋转快捷键为【ro】,然也可以在自定义里自己改快捷键,一般很少人会去自己修改,使用默认即可;

  二、cad常用的快捷键如下:

  1、【L】:线;

  2、【CO】:复制;

  3、【M】:移动;

  4、【E】:删除;

  5、【RO】:旋转;

  6、【AR】:阵列;

  7、【F】:倒圆角;

  8、【CHA】:倒直角;

  9、【DDI】:标注直径;

  10、【DRA】:标注半径;

  11、【DAN】:标注角度;

  12、【DLI】:线性标注;

  13、【DAL】:对齐标注;

  以上就是关于cad中旋转的快捷键的解答,希望可以帮助到大家。

8. 3dmax阵列默认快捷键

1D是指在一个平面内复制,比如说平着复制N个.2D可以在设好平面复制数量后在另一个维度,比方说后面再复制多少个跟1D数量一样的物体,3D是指在1D和2D复制数量的基础上在三维空间上再复制,比方说在上方或下方复制,设置多少数量就是复制了多少次,不知道看明白没有?总的来说阵列就是以一个物体为中心,上下左右前后都可以复制这个物体

9. 3dmax怎么成组快捷键

3dmax快捷键命令——数字键

8键:打开环境面版。

其他数字键的作用:

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

10. 3Dmax阵列快捷键

利用阵列工具可以在3DMAX中进行环形阵列,具体操作请参照以下步骤。

1、首先在电脑上打开3dmax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。

2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。

3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。

4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。

5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。

6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可,再确定。完成以上设置后,即可在3DMAX 中进行环形阵列。

推荐文章1
广告