HTML5的绘图环境,通过调用getContext()的画布对象的方法

通过调用getContext()得到的绘图环境的画布上的对象的方法,它只需要一个参数:的绘图环境的类型,和下面的例子进行了详细的介绍给你。




我们用最基本的绘图环境,绘制在画布上,让绘图环境下通过调用getContext()的画布上的对象的方法。getContext()方法只需要一个参数:的绘图环境的类型。在游戏中,我们使用2D型绘图环境。

获取画布绘制环境

复制代码代码如下所示:
声明必须是HTML文档的第一行,在标签之前。>




HTML5

此函数将调用页面中的加载完全加载。
功能页面加载完成()
{
参考 / /把画布对象的名义下画布和身体必须在同一编号
VaR的画布document.getelementbyid('tcanvas);
画布的二维绘制环境
VaR上下文= canvas.getcontext(二维的);
将在此处显示绘图代码。
}





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