【论文笔记】Leveraging Post-click Feedback for Content Recommendations
Leveraging Post-click Feedback for Content Recommendations
Authors: Hongyi Wen, Longqi Yang, Deborah Estrin
Recsys'19 Cornell University
论文链接:https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3298689.3347037
本文链接:https://www.cnblogs.com/zihaojun/p/15708632.html
目录
- Leveraging Post-click Feedback for Content Recommendations
- 0. 总结
- 1.研究目标
- 2.问题背景
- 3.分析点击之后的反馈信息
- 3.1 反馈信息的特点
- 3.2 点击和反馈信息
- 4.方法
- 4.1 Pointwise Loss
- 4.2 Pairwise Loss
- 5.实验结果
- 可以借鉴的地方
- Weakness
- 进一步阅读
0. 总结
这篇文章证明了在推荐系统中,将用户点击之后没有看完的物品作为负样本的一部分参与训练是有效的。
1.研究目标
利用用户在点击之后的反馈数据,来解决点击数据中的噪声问题,提高推荐系统的性能。
- 例如,用户观看视频或听音乐的时长,可以反映用户看到物品之后是否真正喜欢。
2.问题背景
在构建推荐系统时,通常会选用隐式反馈数据作为训练数据,但隐式反馈数据的正样本不一定都是用户喜欢的物品。例如,用户点击了一个物品,这只能反映用户对这个物品的第一印象比较好,用户在浏览之后可能并不喜欢这个物品。
3.分析点击之后的反馈信息
数据集:
- Spotify:在线音乐数据集,包含上亿的听歌会话,每个会话包含最多二十首歌,记录了用户跳过还是听完了每首歌,跳过与否是根据挑战赛组委会设定的播放阈值。随机选择了九百万会话进行分析。
- ByteDance:用户与短视频(10秒)的交互记录,包含是否完播。选取了13 million的数据。
3.1 反馈信息的特点
点击之后的用户反馈在很多场景中都存在,这种反馈可能是显式的(评分),也可能是隐式的(观看时长)。在上述两个数据集中,音乐和短视频场景下,分别有51%和56%的交互是点击之后被跳过的。也就是说,超过半数的交互是点击之后用户并不满意的。
具体到每个物品和每个用户的完播比例,如Figure 1所示,两个数据集上面,左边一列(用户跳过比例)的分布不同,可能是因为音乐和视频的使用场景不同,音乐被跳过会更加随机。
作者还观察到,越冷门的物品,被跳过的比例越高。这可能是物品质量导致的。
3.2 点击和反馈信息
用点击数据作为训练集,分别在常规测试集和兴趣测试集上进行性能测试,研究模型对点击行为和对完播行为的推荐精度差别。
- 常规测试集是指,将所有物品作为候选集,将测试阶段点击物品作为正样本。
- 兴趣测试集是指,将测试阶段的点击样本作为候选列表,将完播数据作为正样本(看能不能把完播排在跳过前面)。
最后得出结论,模型对点击行为的预测能力远高于对完播行为的预测能力。
这一段实验设计有问题,详见Weakness部分
4.方法
方法是比较简单的,虽然写的很复杂。
总体思路就是把用户跳过的样本(skip)也当做负样本。
4.1 Pointwise Loss
其实就是把跳过的物品当做负样本,并且加个权重。
4.2 Pairwise Loss
注意论文中把第二项的ij反了过来(增加一点复杂度),其实没有必要。
当
当
5.实验结果
实验结果表明,将跳过的样本作为负样本(NR)是有效的,且直接将这些样本从正样本集中去除(BL)也是有效的
可以借鉴的地方
- 3.1的分析方法
- 数据集 Spotify[1]
Weakness
-
不是所有的场景都有这种点击之后的反馈数据可以用的,在没有反馈数据的场景就不适用这种方法。
-
3.2的分析不合理
- 两种测试任务的难度是不同的,常规测试任务的负样本很简单,但是兴趣测试任务是很难的,因此直接比较两种设置下的AUC绝对值是不合理的。
- 比较合理的实验设置应该是保持测试方法一致,修改训练集数据,用(跳过+完播)和(完播)两种训练方式,看测试效果有什么不同。(看到后面才发现,这已经是论文主实验了)
-
有错词,例如5.2部分第三个单词purposed,应为proposed。
-
符号不一致,5.1部分使用的符号
?? 和?? 在前文并没有提到。 -
[29]和[30]两篇引用是同一篇
进一步阅读
[15] Hongyu Lu, Min Zhang, and Shaoping Ma. 2018. Between Clicks and Satisfaction: Study on Multi-Phase User Preferences and Satisfaction for Online News Reading. In The 41st International ACM SIGIR Conference on Research & Development in Information Retrieval. ACM, 435–444.
[34] Qian Zhao, F Maxwell Harper, Gediminas Adomavicius, and Joseph A Konstan. 2018. Explicit or implicit feedback? engagement or satisfaction?: a feld experiment on machine-learning-based recommender systems. In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on Applied Computing. ACM, 1331–1340.
[5] Yifan Hu, Yehuda Koren, and Chris Volinsky. 2008. Collaborative fltering for implicit feedback datasets. In Eighth IEEE International Conference on Data Mining (ICDM’08). IEEE, 263–272.
[8] Youngho Kim, Ahmed Hassan, Ryen W White, and Imed Zitouni. 2014. Modeling dwell time to predict click-level satisfaction. In Proceedings of the 7th ACM international conference on Web search and data mining. ACM, 193–202.
[11] Mounia Lalmas, Janette Lehmann, Guy Shaked, Fabrizio Silvestri, and Gabriele Tolomei. 2015. Promoting positive post-click experience for in-stream yahoo gemini users. In Proceedings of the 21th ACM SIGKDD International Conference on Knowledge Discovery and Data Mining. ACM, 1929–1938.