javascript – 在HTML5 Canvas上将图像旋转90度
我无法使用 HTML5画布旋转图像.我想我的数学错误,并希望得到任何帮助.在移动设备上,我在150px x 558px画布上捕获用户签名.我试图创建一个558像素×150像素的图像,这只是旋转90度的捕获特征.下面是我目前提出的代码片段.正如你可能猜测的那样,我对数学的掌握并不好.我相信我的程序是正确的,而不是数字.
我想要做的是:
1)将画布的中心设置为中间,偏移图像的高度和宽度
2)将画布旋转90度
3)绘制图像
4)将画布翻译回来.
编辑:这是一个JSFiddle:http://jsfiddle.net/x9FyK/
var $signature = $("#signature");
var signatureData = $signature.jSignature("getData");
console.log(signatureData);
var img= new Image();
img.onload = function() {
var rotationCanvas = document.createElement('canvas');
rotationCanvas.width = img.height;
rotationCanvas.height = img.width;
var context = rotationCanvas.getContext("2d");
context.translate((rotationCanvas.width/2) - (img.width/2), -(rotationCanvas.height/2) - img.height/4);
context.rotate(Math.PI/2);
context.drawImage(img,0,0);
context.translate(-((rotationCanvas.width/2) - (img.width/2)), -(-(rotationCanvas.height/2) - img.height/4));
var rotatedData = rotationCanvas.toDataURL();
...Handling rotated data here
};
img.src = signatureData;
如果我能提供更多信息,请告诉我.
在此先感谢您的帮助,
有几种方法可以将已转换(已转换的旋转)画布重置为其原始状态.Low-Pointer的答案是使用context.save将上下文保存为原始的未转换状态,并使用context.restore在绘制完成后将上下文恢复到其原始状态.
另一种方式是以与执行它们相反的顺序撤消变换.
另请注意,context.translate实际上会将画布原点移动到画布的中心.由于图像是从它们的左上角(而不是它们的中心)绘制的,因此如果您希望图像在画布中居中,则必须将drawImage偏移图像宽度和高度的一半.
这是和例子:http://jsfiddle.net/m1erickson/EQx8V/
// translate to center-canvas // the origin [0,0] is now center-canvas ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2); // roate the canvas by +90% (==Math.PI/2) ctx.rotate(Math.PI/2); // draw the signature // since images draw from top-left offset the draw by 1/2 width & height ctx.drawImage(img,-img.width/2,-img.height/2); // un-rotate the canvas by -90% (== -Math.PI/2) ctx.rotate(-Math.PI/2); // un-translate the canvas back to origin==top-left canvas ctx.translate(-canvas.width/2,-canvas.height/2); // testing...just draw a rect top-left ctx.fillRect(0,0,25,10);