在微软透镜:巨人绕过屏幕抢夺视网膜

上周,微软眼镜的全息投影透镜,在Windows 10预览版发布显示,使微软的形象再酷!微软一名中国员工向腾讯科技证实,该产品完全由微软总部开发,全球微软研究所系统不熟悉。


显然,这与微软近年来的开发习惯不同,包括Xbox、Windows、Office等核心产品的迭代开发。微软正在进行全球分工。不难看出,透镜已被视为一个秘密武器级的微软的产品。

国外媒体的边缘的报告也证实了这一说法,项目经理亚历克斯公牛;Kipman(Alex Kipman)是2013的可穿戴设备年底开始领导一个团队,专注于研究和开发的Windows操作系统,这个项目已经在秘密实验室酿造,甚至很多微软员工做的不知道眉目传情X,神秘的实验室;。

Kipman不仅仅是七年前,他是为微软研发的游戏设备Kinect,2010的产品出现后,销量是惊人的,它是消费者非常欢迎。他也被誉为Kinect之父;

他认为电脑计算技术的最后一代,和项目的全息透镜属于现在的时代。Ldquo;未来计算机领域将不再围绕着原始的数字世界,但模拟世界与语言和手势。新世界需要一个完全不同的游戏规则。

到目前为止,包括微软、三星、索尼、脸谱网等顶级富豪都加入了智能眼镜市场。虽然每个家庭采用的技术都是不同的,但毫无疑问,未来的战争岌岌可危。显然,巨人们迫不及待地要占据智能电视或其他屏幕,开始直接争夺视网膜。

增强现实比虚拟现实复杂10倍

事实上,科技巨头正在努力开发下一代计算接口,他们在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的布局尤为明显。去年,索尼发布了一款虚拟现实头盔显示器。三星推出的虚拟现实设备Gear VR;脸谱网斥资20亿美元收购Oculus之后,虚拟现实设备,并在虚拟现实跟踪领导慢慢出现。

增强现实领域似乎没有被占领,幸存的机会。谷歌(微博)眼镜(ogle Glass),从而引发了一波可穿戴设备周围的世界,是如此的广泛批评,在许多方面,他们停止接受订单的最后一周。虽然上周,谷歌工程总监雷·库兹韦尔给了中国一个演讲中,他表示,谷歌眼镜是正确的方向。他们只需要连续的迭代来满足用户的需求。

此外,去年,谷歌魔术,在谷歌重投资的先锋技术公司,申请增强现实技术专利。因此,今年的谷歌开发者大会将不清楚是否会有一个要求苛刻的增强现实设备。

对应到谷歌眼镜是一个增强现实眼镜叫世德,可项目的全息三维图像。2013年11月,世德在公共平台Kickstarter上首次亮相,获得了巨大的成功。该产品的发明者是Jerry bull,技术幻想的创始人,和Ellsworth(Jeri Ellsworth)。

在CES展会的第一个月,CNET举办题为一个重大的发明:新;论坛集思广益,世德沃思的发明家,VR Oculus创始人,在幸运分享他们对增强现实的见解,虚拟现实技术。

Ellsworth说,有些人认为谷歌眼镜是一个增强现实设备,事实上,它更应该是一种信息的装置。同时,她认为,面临的挑战是,对于那些没有尝试过的增强现实设备,这是很难解释清楚现实增强现实什么。

增强现实实际上是各种点,并解释可能是10倍的虚拟现实,更复杂的;Ayers Voss强调,Oculus VR的创始人说两技术未来的增强现实和虚拟现实最终会合并。

为什么微软透镜脱颖而出

盖特纳分析师Brian Blau在接受媒体采访时说,比较微软全息透镜的下一个谷歌眼镜是不公平的,因为他们之间有本质的区别。透镜不模仿谷歌眼镜,而不会复制Oculus Rift或项目的睡眠,这是一个全新的产品。

Oculus Rift仍然在360场比赛的经验,在虚拟世界中玩游戏是一个项目的主要特征;墨菲斯的索尼公司游戏部门开发的产品,需要依靠索尼的生态系统,依靠PlayStation 4微软透镜操作;设计是专为Windows 10,所以还需要依靠微软的生态系统。

全息透镜不仅可以体验游戏,也可用于其他应用场景,如用透镜进行Skype视频会议。同时,由于其出色的模拟效果,NASA已经与微软签订了合同,并计划在今夏的任务中采用这项技术。

本产品是主要的全息体验,显示全息图像逼真,与虚拟现实的效果,强迫用户进入一个由计算机生成的虚拟世界,而不是使用增强现实技术,将虚拟物体叠加到真实世界的场景,以增强现实感,让用户享受数字生活从周围的环境。

深度检测和手势识别是一个大问题。但由于微软较早地积累了这些技术,对实时的世界检测和手势跟踪和识别,以及现实世界和虚拟世界的实时叠加都是没有问题的。

王晓川,搜狗公司的创始人和首席执行官,上周写道,微软全息信息交互的优势是他可以在实时和连续的场景和支持更多的自然手势输入。他认为,如果成功,微软透镜不仅会带来革命性的颠覆,同时也引导人类进入新的Rdquo的时代;

James McQuivey,Forrester的分析师也认为,增强现实微软透镜,一旦成功,将最终扩大了人机交互的方式。Ldquo;在上世纪90年代,鼠标和图形界面的人机交互,而苹果推出iPhone手机2007,触发触控行业改革,微软透镜很可能成为一个里程碑Rdquo技术;

两种技术融合,导致穿戴式设备交互发生变化

麻省理工学院、人类动力学实验室被称为可穿戴设备的父亲;Arrakis bull;导演;Pentland此前表示,可穿戴设备最重要的部分是传感器实现自然交互,可穿戴设备的声音、图像、等体感技术不能落下。

王明杨艺,在虚拟现实领域的开发者,告诉腾讯,虚拟现实和增强现实需要一套完整的互动方式。在现阶段,很难仅仅依靠自己的眼镜,和其他辅助设备,如体感设备和红外设备,还需要。

微软透镜仍然只是一个概念产品,当它是可用的,它要花多少钱。有这些问题没有明确的答案在微软发布会上,所以还不清楚HoloLens将迎来春天的商业化。

目前可穿戴设备受到了足够的智能化和人性化的批评。谷歌眼镜就是一个典型的例子。微软透镜带领下一波可穿戴设备吗也许在一两年内会有困难,但从长远来看,随着虚拟现实技术和增强现实技术的不断融合和指数增长的趋势,我们有理由相信,下一代可穿戴设备的交互方式将发生变化。