能制作3d对电脑的要求(3d模型对电脑要求)
3d模型对电脑要求
3D
Max对显卡、处理器、内存均有一定要求,主要是看建模的复杂程度,一般个人3D水平和复杂程度来说,内存容量和速度要求最高,其次是处理器,再次才是显卡(其实一般人的3D制作水平,恐怕用MX440显示都已经足够了)然,内行人都知道,3D制作和3D显示对显卡要求不同,MX440能够播放的3D,用MX440制作肯定吃力,但是要知道,对于显卡方面来说,与其说是对显卡有需求,不如说是对驱动有要求,Quadro
NS280和MX440,其实核心都是一摸一样的(NV18),但是NS280渲染起来要舒服很多,因此,一般民用显卡,不管是7900还是7800、7600、7300,在制作3D
Max时,几乎没有任何区别(安装的驱动都还是民用级驱动,3D核心再怎么强大,也不会参与到渲染中来),只有购买专业级显卡,再其特有的驱动和SDK下进行3D开发,才是对渲染有帮助的
3d建模软件对电脑的要求
做3D设计,应该会用到CAD、3DMAX、PS吧,那么为了工作速度和稳定需要一个配置高的电脑,相比而言跟玩大型游戏的电脑配置应该差不多,再看现在笔记本电脑的配置和价格,我觉得应该是5000-6000元之间或者之上的电脑比较好。当然4000左右的电脑也行。
这样你在前期的建模和后期的渲染都能很好的利用电脑的功能。
谈到具体的电脑品牌型号,那要根据你的资金来具体选择了,到中关村在线笔记本频道去查找吧。
处理3d模型的电脑配置
做三维设计对电脑配置还是有一定要求的,但配置参数也不是绝对的,以下是建议:
cpu:三维设计常要用到Photoshop 、cad 、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E3 1231 v23是首选。
主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85 芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。
内存:ddr3 1600 8g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根内存条组双通道效果最佳。
硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。
散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970.
机箱(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,光驱可有可无。
3D建模对电脑要求
这个推荐答案是极不负责的,可以断定回答者和推荐者连"Solidworks"是什么软件都不知道,这个推荐答案绝对不可能运行有1000个零件的Solidworks的装配图。Solidworks是当今最流行的三大主流CAD三维绘图软件之一,特别适合机械设计。对比其它(Pro/e、UG)两大三维软件它的缺点就是对电脑的要求比较高,要能够顺畅运行Solidworks大型装配图一般电脑是不行的,需要工作站才能解决。但个人或一般的单位出于经济上的考虑就用一般性能较好的电脑替代,但这个配置很有讲究。Solidworks2014以后的版本系统必须是64位,显卡的显存必须在2G以上,内存必须4G以上,CPU用i5,如需详细配置可以留个邮址我发过来,若需要请注明价格,个人使用的台式机配置多在3千-1万5千元之间,多数人用的一般在3-5千之间。本文发表后经常有人询问配置,特推荐配置及参考价格如下:CPU:英特尔(Intel) i7 8700 酷睿六核 盒装CPU处理器(八代) 2499元主板:技嘉(GIGABYTE)X470 AORUS ULTRA GAMING 1299元内存:金士顿(Kingston) DDR4 2666 16GB 台式机内存 599元启动运行硬盘:金士顿(Kingston) 240GB SSD固态硬盘 SATA3.0接口 A400系列 239元存储硬盘:西部数据(WD)蓝盘 2TB SATA6Gb/s 256MB 399元显卡:技嘉(GIGABYTE)GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G/128bit/GDDR5 1299元键盘:键盘选有线否则有卡顿现象,HP/惠普 GK100机械键盘青轴 135元鼠标选无线:价格约100元左右档次。 100元电源:长城(Great Wall)节能静音电源 HOPE-4500DS 额定350W 299元显示器:松人牌电竞27英寸2K/144Hz游戏高清4K分辨率液晶台式电脑显示器高色域屏(淘宝价) 1299元 其他如风扇、机箱请自己选。这台电脑工作、炒股、看电影、吃鸡绝对一流!合计:8167元说明:1、这个配置只是作参考,价格是京东上的价格,如果你觉得贵了可以改,如:把CPU换成i5的,显卡换成6/7百元的。如果你觉得低了可以往上提升。但意义已经不大,再高要全部换成服务器的专用配置。2、这个显卡是游戏显卡,若要运行以3DMAX等渲染为主的软件不一定合适,请换成图形显卡,如果是运行SW软件为主那绝对可以。3、显示器最小选20寸左右,一般以工作为主的选24寸左右比较合适,27寸看视频舒畅。4、硬盘分区:固态盘就一个区,有时需要增加一个一键还原的极小区隐藏;机械盘分成:工作区、资料区、生活区、游戏区、影视区、备份区。
3d建模需要电脑
3D建模对电脑配置有什么要求?
3D建模可以结合自己的预算,选择合适的高配台式机,核心配置就是显卡+CPU+内存,这三个硬件如果日常工作以设计建模为主,还有材质灯光调节这些,那么就在显卡上投入多一些需要选择中高端的游戏卡和专业卡。
3d模型电脑配置要求
1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。2、三维动画制作的步骤:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
做3d模型用什么电脑
1)低模基础模中模的制作 对显卡和CPU要求都不太高 i5 (甚至I3) 1050 8G就可以
2)高模环节,会进入ZBrush中雕刻生物高模或者MAX maya中卡线·平滑制作机械高模。
随着你的能力越来越强,制作的物件复杂度越来越高,零件数越来越高,随之带来的后果是面数经常以亿计算。而且会有自动拓扑,减面,合并·····各种操作。 而且都是即时显示,对内存,cpu,显卡要求都高。 相信我i7 GTX1070 32G内存是你最佳选择 最低配置也得是i5 GTX1060 16G
(至少8G)内存。
3)拓扑烘焙 此阶段会有低模重建拓扑,高低模烘焙一些诸如:法线·AO·置换·高低····之类的贴图的任务,特别是烘焙对计算要求高,一块I5加上8G的内存基本够用,对显卡要求一般。.
4)贴图 现今主机游戏和画面高的网游在贴图制作环节都开始使用新的软件和技术了,不再是当初PS+BD打天下的年代了。比如 Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter 这些智能的贴图软件中包含非常多的材质,预选计算,加大效率的同时对计算要求大大提高,而且都是BPR显示对显卡也有一定要求。一个重要角色搞不好会几十张2048*2048的贴图。因此贴图这个在3-4年前对机器要求不太高的环节,现在卡硬件不比高模环节差。
3dmax做电脑模型
步骤一、3DMax打开制作好的室内卧室.max文件;单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,打开“捕捉开关”,在“顶”视图中沿卧室内侧的墙线绘制天花板模型的轮廓。
步骤二、不勾选“开始新图形”选框,在3dmax软件中的室内卧室模型顶部创建矩形。
步骤三、在3DsMax修改面板中的“可编辑样条线”下的“顶点”层级,使用“选择并移动”工具选择移动顶点,室内卧室天花板模型。
步骤四、在修改面板中的“修改器列表”下选择并添加3dmax挤出命令,设置挤出“数量”为60(即天花板的厚度为6厘米),并在“前”视图中将挤出的天花板模型移动到强顶的下方。
步骤五、3dmax软件制作逼真的室内卧室天花板模型完成。
3d建模的电脑配置要求
1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。
2、三维动画制作的步骤:
第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。
第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。
第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
3dmax怎么做电脑模型
1.
开启3Dmax,打开模型文件,鼠标右键点击上方旋转或其他命令。
2.
系统弹出模型调整窗口,将参数归零,窗口下方点击自动设置关键帧,点击加号,放置关键帧。
3.
参数调整窗口中,设置参数,点击模型,让模型产生变化。
4.
移动页面下方的轨道,调整时间节点,完成后再次点击加号,设置关键帧。