PS图象处理软件的简单方法制作低多边形背景图
最近,多边形太热了,今天来分享教程,效果类似于多边形背景,但只能做11个步骤!虽然程序很简单,但效果绝对令人敬畏!为了督促一个设计师,本教程绝对是15分钟的紧急生存工具!特殊!不要!强!可调!几乎任何图片都可以用这种技术来创造大背景,背景是虎标万金油!秘密很简单,我们使用背景地图来完成,所以你选择的大图片决定背景的颜色。在这里我们选择这张图片。
PS图象处理软件的简单方法制作低多边形背景图
步骤1
新的文件,根据你的背景需要的尺寸,3000×2000px大小足以覆盖任何屏幕。
步骤2
拖动背景地图,将右键转为智能对象,复制两次,这样你就有了3个相同的图层。
步骤3
重命名后,后两层隐藏(单击前面的小眼睛)。命名模式第1层,第2层,第3层。
步骤4
Gauss blur应用于第一个背景层,半径为250像素。
步骤5
选择第二层并重复最后一步。
步骤6
或第二层,点击滤镜>像素>点阵,大小或250像素,然后点击滤镜>程式化>边缘。
步骤7
添加一个反向调整层和一个色/饱和度调整层,为它们创建一个剪切掩模,以便它们只能在第二层中使用。
然后将饱和度拉到100。
步骤8
第二层的混合改为滤色。
步骤9
回到第3层,与前面一样,应用高斯模糊和格型滤波器,参数如上。
步骤10
为第3层创建一个颜色/饱和度整层,创建一个剪切掩模,并将饱和度拉至- 100。
步骤11
层的混合方式改为叠加。
哦,那太简单了!完成 uff01
有一个深度,有一个对比,多边形的瞬间效果!
使用这个技术来创建这样的背景:
所以hellip;