PS图象处理软件的简单方法制作低多边形背景图

最近,多边形太热了,今天来分享教程,效果类似于多边形背景,但只能做11个步骤!虽然程序很简单,但效果绝对令人敬畏!为了督促一个设计师,本教程绝对是15分钟的紧急生存工具!特殊!不要!强!可调!几乎任何图片都可以用这种技术来创造大背景,背景是虎标万金油!

秘密很简单,我们使用背景地图来完成,所以你选择的大图片决定背景的颜色。在这里我们选择这张图片。


PS图象处理软件的简单方法制作低多边形背景图

步骤1

新的文件,根据你的背景需要的尺寸,3000×2000px大小足以覆盖任何屏幕。


步骤2

拖动背景地图,将右键转为智能对象,复制两次,这样你就有了3个相同的图层。


步骤3

重命名后,后两层隐藏(单击前面的小眼睛)。命名模式第1层,第2层,第3层。






步骤4

Gauss blur应用于第一个背景层,半径为250像素。


步骤5

选择第二层并重复最后一步。




步骤6

或第二层,点击滤镜>像素>点阵,大小或250像素,然后点击滤镜>程式化>边缘。




步骤7

添加一个反向调整层和一个色/饱和度调整层,为它们创建一个剪切掩模,以便它们只能在第二层中使用。


然后将饱和度拉到100。






步骤8

第二层的混合改为滤色。


步骤9

回到第3层,与前面一样,应用高斯模糊和格型滤波器,参数如上。






步骤10

为第3层创建一个颜色/饱和度整层,创建一个剪切掩模,并将饱和度拉至- 100。


步骤11

层的混合方式改为叠加。


哦,那太简单了!完成 uff01


有一个深度,有一个对比,多边形的瞬间效果!

使用这个技术来创建这样的背景:




所以hellip;