cad半径快捷键(cad怎么量半径快捷键)
cad怎么量半径快捷键
1
线性标注,快捷键为DLI,这是常规的标注水平和垂直方向的直线长度或两点之间的距离。在命令行输入DLI(小写也可以),回车或者空格键,选择需要标注的两个端点。
2
对齐标注,快捷键为DAL,通俗来说这是标注非水平或垂直的两点的距离,即斜线的长度或斜线间两点的距离。在命令行输入DAL,回车或者空格键,选择需要标注的两点。
3
半径标注:快捷键为DRA,这是标注圆弧或圆的半径。在命令行输入DRA,回车或者空格键,选择需要标注的圆弧或圆。
4
直径标注:快捷键为DDI,这是标注圆弧或圆的直径。在命令行输入DDI,回车或者空格键,选择需要标注的圆弧或圆。
5
角度标注:快捷键为DAN,这是标注圆弧,直线夹角的角度。在在命令行输入DAN,回车或者空格键,选择需要标注的圆弧,圆或直线。
cad量长度怎么量快捷键
CAD测量命令是AREA。
1、在软件底部的命令框里输入测量面积的快捷键是AA(AREA)。
2、这时候软件命令框中,会有命令“图元(E)/加入(A)/减除(S)/<第一点>:”提示。如下图:
3、然后鼠标处就会出现端点,接下来,进行四个点的绘制成矩形,系统会自动测量计算。
4、最后,可以看到页面的下方已经出现所有的信息了,就是测量的周长和面积,这样操作就可以解决问题了。
拓展资料:
cad快捷键是指在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图、修改、保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。
点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。
CAD能绘制基本图形,选择和编辑图形对象,图层管理、创建面域与图案填充,精确绘制图形与控制图形显示,文字、表格与尺寸标注,使用块、属性块和外部参照,使用AutoCAD设计中心,输入、输出和打印图形,并介绍了AutoCAD 2008在地形图、地籍图、道路路线工程等基本测绘工程绘制中的应用。
cad测量半径的快捷键
单击标注栏半径标注按钮,单击需要标注圆弧轮廓,出现标注值,移动鼠标在合适位置单击,完成。
cad里半径快捷键
答:CAD标注快捷键命令大全:
1. 快速标注-QDIM
CAD快速标注快捷键命令为:QDIM,主要用于从选定对象中快速创建一组标注。
2. 线性标注-DLI
CAD线性标注命令为:DIMLINEAR,快捷键:DLI;主要用于创建线性标注。
3. 对齐标注-DAL
CAD对齐标注命令为:DIMALIGNED,快捷键:DAL;主要用于创建对齐线性标注。
4. 半径标注-DRA
CAD半径标注命令为:DIMRADIUS,快捷键:DRA;主要用于创建圆或圆弧的半径标注。
5. 直径标注-DDI
CAD直径标注命令为:DIMDIAMETER,快捷键:DDI;主要用于创建圆、圆弧的直径标注,可将直径线以任何角度放在圆或圆弧的内外。
6. 角度标注-DAN
CAD角度标注命令为:DIMANGULAR,快捷键:DAN;主要用于创建角度标注。
7. 圆心标注-DCE
CAD圆心标注命令为:DIMCENTER,快捷键:DCE;主要用于创建圆和圆弧的圆心标记或中心线。
8. 坐标标注-DOR
CAD坐标标注命令为:DIMORDINATE,快捷键:DOR;主要用于创建坐标标注。
9. 弧长标注-DAR
CAD弧长标注命令为:DIMARC,快捷键:DAR;主要用于创建弧长标注。
10. 半径折弯标注-DJO
CAD半径折弯标注命令为:DIMJOGGED,快捷键:DJO;主要用于对半径较大的圆或圆弧创建折弯标注。如果圆或圆弧的圆心在当前布局中无法显示到实际位置,用户可以使用折弯标注,可以将替代圆心放到一个合适的位置。
11. 快速引出标注-LE
CAD快速引出标注命令为:QLEADER,快捷键:LE;主要用于创建引线和引线注释。
12. 基线标注-DBA
CAD基线标注命令为:DIMBASELINE,快捷键:DBA;主要用于连接上一个标注,以继续建立线性、角度或坐标标注。若先前未建立标注,则会出现提示请您选取线性、坐标或角度标注作为基准标注。程序将基准标注的第一条延伸线作为下一个标注的第一条延伸线。
13. 连续标注-DCO
CAD连续标注命令为:DIMCONTINUE,快捷键:DCO;主要用于连续标注。程序会将上个标注的第二条尺寸界线作为创建连续标注的起点。
14. 标注样式-D
CAD标注样式命令为:DIMSTYLE,快捷键:D;执行命令后将显示【标注样式管理器】对话框,主要用于创建和修改标注样式。
15. 编辑标注-DED
CAD编辑标注命令为:DIMEDIT,快捷键:DED;主要用于编辑标注文字和延伸线。
16. 替换标注系统变量-DOV
CAD替换标注系统变量命令为:DIMOVERRIDE,快捷键:DOV;主要用于控制对选定标注中所使用的系统变量的替代。
cad测量半径快捷键
打开属性栏,点击圆查看属性,在圆属性里可查出圆的半径。
cad测量半径的快捷键是什么
CAD的半径怎么打
半径符与就一个R啊,直接用文字命令打进去就可以,直径符号是%%C,就可以出来了
,CAD的半径怎么打
半径符与就一个R啊,直接用文字命令打进去就可以,直径符号是%%C,就可以出来了,
CAD的半径怎么打
半径符与就一个R啊,直接用文字命令打进去就可以,直径符号是%%C,就可以出来了,
cad怎么标半径尺寸快捷键
经查询,cad长度标记快捷键为DLI+回车(空格)。
操作步骤如下:
1、打开CAD,画一段线或者打开你想要标准的图纸
2、第二步:快速标注尺寸可以使用CAD尺寸标准快捷命令:DLI+回车(空格)。在英文输入状态下DLI(不分大小写),然后回车(空格也可以)。
3、回车后,鼠标点击需要标准尺寸的线段起点,然后移动到终端,按鼠标左键即可自动标准尺寸。
cad测量半径快捷键命令
如果是圆弧的话 直接测量 DRA命令
如果是样条线 那就只能画个相近的圆弧再用DRA命令测量了。
cad半径的快捷键命令
一:常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器
三 尺寸标注 DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点 TAN:捕捉到切点 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到节点 NEA:捕捉到最近点 AA:测量区域和周长(area) ID:指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL:对齐(align) AR: 阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器
四 绘图命令 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<;】 下一时间单位 【>;】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>;】 前一时间单位 【<;】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
CAD测量半径快捷键
我常用的:
画图
A 圆弧
L 直线
C 圆
F 圆角
S 拉伸
G: 对相组合
H: 填充
CHA 倒角
BR 打断
PE 合并多线段
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
MASSPROP 质量特性
TIME 时间
捕捉点
MID 捕捉圆弧或线的中点
CEN 圆弧、圆心的圆心
QUA 圆弧或圆的象限点
TAN 圆弧或圆的限象点
PAR 直线的平行线
标注
DLI 线型标注
DAL 对齐标注
DDI 直径标注
DRA 半径标注
DAN 角度标注
DLE 圆心标注
DI: 测量两点间的距离
cad半径快捷键是什么
天正快捷键
直线轴网 ZXZW
生成正交轴网,斜交轴网或单向轴网。
墙生轴网 QSZW
在已有墙中按墙基线生成定位轴线。
两点标注 LDBZ
选择起始轴与结束轴,在已生成的双向轴网上标注轴线号和尺寸。
逐点标注 ZDBZ
逐个选择轴线标注互不相关的多个轴号。本命令用于自动方式不能标注的轴网或不适合自动标注的轴网,已交互方式逐个对轴线进行标注。
添加轴线 TJZX
在已有轴网基础上增加轴线,更新有关的轴号和尺寸。
添加径轴 TJJZ
在已有圆弧网上添加新的径向轴线。
重排轴号 CPZH
改变图中某轴线编号,该组编号自该轴号开始进行重新排序。
单轴编号 DZBH
改变图中单根轴线的编号。
添补编号 TBZH
在已有轴网上对新增轴线添加有关联的轴号。
删除轴号 SCZH
在已有轴号上删除轴号,其余轴号自动重排。
对象编辑 DXBJ
此功能仅改变轴号显示方式,有4种轴号标注状态反复切换,本侧标轴号、对侧标轴号、双侧标轴号和双侧不标轴号,所有轴号一起变化,而尺寸标注不变。
标准柱 BZZ
在轴线的交点处插入矩形柱、圆柱或正多边形柱,后者包括常用的3、5、6、8、12边形断面。
构造柱 GZZ
在墙角交点处插入构造柱,按照所选择的墙角形状为基准,用户在对话框中输入构造柱的具体尺寸,指出对齐方向,然后在墙角处正确画出构造柱的填充图案,构造柱的定义用于二维施工图。插入形状与墙一致的角柱,可改各段长度。
角柱 JZ
在墙角插入形状与墙一致的角柱,可改各段长度。
绘制墙体 HZQT
本命令可启动一个非模式对话框,其中可以设定墙体叁数,不必关闭对话框,既可直接绘制墙体、弧墙和用矩形方法绘制自定义墙体对象,墙线相交处自动处理,墙宽、墙高可随时改变,墙线端点有误可以回退。
玻璃幕墙 BLMQ
绘制一段玻璃幕墙,体现了幕墙的坚挺的横框,这些构件的大小与间距都可以在对话框中设置,其中有多中幕墙样式可供选择,同时定义出幕墙的三维模型。
等分加墙 DFJQ
将一段墙按轴线间距等分,垂直方向延伸到给定边界。添加虚墙 TJXQ 用作空间边界,常用来划分逻辑空间,如居室中的客厅和餐厅。
单线变墙 DXBQ
将用线、圆、CLRCLE绘制的单线变为墙体。
轴线生墙 ZXSQ
本功能通过轴网自动生成墙体,变成墙体后仍保留轴线,具有智能