家用电脑内存多大合适(家用电脑内存多大合适啊)
家用电脑内存多大合适啊
你要是只是做设计的话 首先内存和显卡要好,内存起码要4G以上.
设计师的软件很吃电脑的内存的,比如设计用的那些常用软件 3Dmax ps flash coreldraw 对电脑配置要求挺高的。
如果可以最好要加到8G到12G左右最好。
像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。一般都得至少4G内存。
还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。
一、设计师在使用电脑时遇到的痛点,大致有以下几点:
(一)首当其冲的是电脑的硬件性能。
设计师与普通文职工作不同之处在于,他们在工作时往往要同时打开很多软件备用、打开很多浏览器页面去搜寻素材。同时在对设计素材的处理上,往往也是超出一般规格的大容量、大尺寸素材处理。在这样的应用环境之下,电脑需要同时具备高效的计算能力、庞大的缓存空间、快速的响应速度,因此就需要电脑具备良好的处理器、内存、硬盘,甚至是图形性能,否则会严重影响设计师的工作效率,并且浪费相当多的时间。
(二)其次则是显示屏素质。
对于设计师而言,显示屏的重要性不言而喻。在日常工作中,设计师对于色彩的敏感度非常高,但是如果使用色域不够广,分辨率不够高的显示屏的话,那么很多色彩细节就难以或根本无法呈现出来,最终就会直接影响到设计作品的完善度和美观度,这对于设计师而言无疑是很大的打击。
(三)最后就是电脑产品的外观。
其实相对于前两个痛点来说,不少设计师能够忍受平庸的外观设计,但我们其实也看到,有很多设计师朋友之所以会选择苹果电脑,其中很大一部分原因也在于它具备不错的外观设计,同时又有很好的便携性。然而苹果Mac系统毕竟在兼容性、生产力上不如Windows平台,因此如何能够为设计师用户提供一款外观出色的电脑,也是设计师电脑所应该注重的因素。因此可以看到,在电脑与设计工作联系越来越紧密的今天,设计师日常工作中所遇到的痛点是很有指向性的,而这些痛点其实也能够通过产品的设计来逐步解决。那么一款合格的设计师电脑到底该具备怎样的素质呢?
一般家用电脑内存多大合适
不请自来。
现在内存价格已经很便宜了,建议不管干什么用都用16G内存吧。已经是主流了。
先说说4G内存的尴尬吧。用X86系统,只能读取3.5G,除去系统占用最后也不会剩下多少了,如果装64位系统的话,不管你用什么处理器,用什么软件都会觉得卡。4G作为10年前的主流已经完全力不从心了。
8G内存作为影音娱乐还可以,一般玩游戏也还行,但是如果并行处理的程序稍微多点就会觉得比较慢了。
所以说还是用16G内存吧,D4的8G一条价格在200块左右,能够带来明显的使用体验,应该比较值。
家用笔记本内存多大合适
1、首先我们需要查询自己电脑的内存情况,最简单的方法是在桌面上找到我的电脑,然后鼠标右键单击我的电脑,选择属性,在弹出的对话框中我们可以找到自己电脑的内存情况。
2、然后我们进入模拟器,模拟器一般可以在右上角的功能键里面选择设置中心,点击可以对模拟器功能进行设置。
3、进入设置中心后左侧目录里有基本设置、高级设置、界面设置、主题美化等,我们选择高级设置。
4、在高级设置界面我们可以对显卡渲染模式、声卡模式、性能设置等功能进行设置,内存设置是性能设置中的一种,我们可以点击自定义进行设置。
5、点击自定义之后我们就可以自由选择模拟器内存了。这里模拟器内存只能是小于电脑内存的。最佳的建议是每4G电脑内存,选择1G模拟器内存。也就是电脑是4G内存,那么模拟器内存选择1G,这样不会影响电脑其他程序的运行。但是如果就是为了玩手机游戏,电脑不作他用,也可以每4G电脑内存选择2G模拟器内存。
6、模拟器运行过程中如果觉得比较卡,我们也可以对模拟器内存进行清理,这样可以把不用的程序关闭,留出最大的内存。
家用电脑内存多少合适
普通家庭用户,4G足以,标配8G内存,硬盘的话如果需要存储一些电影或者什么的500G左右就很充足了。
对于上班族:
上班族使用电脑一般只是Word、Excel等基本的办公软件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。
所以上班族的话最好还是有4G或者4G以上的内存,8G标配。硬盘就不需要很大的了,因为也不需要存储很多东西,500G基本上就够用了。
对于游戏玩家:
像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。
所以游戏玩家的话内存最好是8G或者8G以上。而玩游戏的话应该不止玩一两个游戏,偶尔还是玩一玩其他的游戏的,因此硬盘的话选个1T容量左右机械硬盘基本上也够了。
对于专业用户:
像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸,标配16G起步最好。另外像3DMAX的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少16G内存。还有一些有虚拟机需求的用户,也是起步16G,按需增加内存。
所以专业设计用户的话还是不要节省预算了,最好也有8G的内存,考虑到需要存储很多设计件,内存的话500G到1TB都是可以的,根据个人需求。
家用电脑内存一般多大
一般家用看电影视频或者玩玩小游戏是够用的,至于玩网络游戏或者图形设计类那就不够了。I3 CPU虽说属于Intel 酷睿系列,定位高端,主频高超线程技术也比较强悍,但是短板在核显上面。核显性能一般相当于入门级别的显卡性能,玩大型网络游戏或者设计类就比较吃力了,只有其他是没问题的。
家用电脑一般内存多大
用于一般家用,比如说是上上网、看看电影,玩玩小游戏这些应用来说,你的一体机有8G内存已经足够使用了。因为这些软件应用对内存的要求不是很高,可以轻松的应付。
如果你想玩一些大型的网络游戏,或者。一些对内存要求比较高的软件,建议你再加一条8G的内存,16G就完成足够用了。
家用笔记本电脑内存多大合适
什么样的笔记本都可以加内存。不过要注意以下几点:
一是打开后盖,看一下内存槽的数量,一般笔记本都是两个槽,原机标配一条内存。
二是打厂家技术支援电话,报你的笔记本型号,求证单槽最大支持内存容量,该笔记本最大支持容量。
三是购买匹配的内存,增加后开机即可使用。
家庭用电脑多大内存够用?
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。
家用电脑内存多大合适啊知乎
首先,看你操作系统版本是32位还是64位的。
如果是32位系统,电脑内存一般都是2G左右,而64位系统都是在4G以上的,32位系统最大能认到3.25G可用,64位系统最大支持192G内存。
其次,看你电脑主板。
虽然64位支持192G内存,但对于现在普通的电脑主板来说,最多只能用32G,因为DDR3单条最大是8G,主板上4个插口,支持192GB内存的就只有特制的主板或服务器主板才用的到。
最后,看你手头预算。
如果不差钱,组装好的那就不在话下了。
总结下来就是,4G日常办公,8G以上专业软件和玩游戏。