电脑主机啥东西比显卡贵(电脑主机啥东西比显卡贵一点)
电脑主机啥东西比显卡贵一点
主机便宜,笔记本贵。是因为在相同价格的范围内,所有的主机都是要比笔记本贵的,因为一台主机里面。已经包含了大高价格的硬件,台式电脑只需要一个主机,然后连接显示器就可以使用了,笔记本只是把主机的硬件和显示器连接在一起而已,主机里面的主板,CPU,内存,显卡硬盘价格是最贵的。
台式电脑显卡贵吗
应该是公版显卡便宜,非公版显卡贵
由于非公版显卡会有许多独特的设计,用料可能会更加扎实,所以价格相对较高。今年非公版RX 6700 XT价格已经逼近6000元,无奈之下,选择公版显卡的用户更多了。然而显卡短缺问题却始终无法解决,RX 6700 XT在发布之时就遭遇网友吐槽,显卡价格很香,只怕又是一张空气卡,看不见也摸不着。
为什么台式电脑显卡这么贵
配过台式组装电脑的人都了解过,要给电脑配一个显卡是最头疼的。配低了还不如用CPU本身内兼的核心显卡,配高了价格又高得离谱,不是一般的用户所能承受得了的。
高端专业显卡售价在上万甚至几万元以上,主流高端的游戏显卡是GTX1060,品牌规格不一样价格浮动在2000元到3000元间,而主流最强Intel CPU的价格也不到3000元,很多人觉得很难想象,显卡做为电脑的一个配件,价格为什么如此之高。
大多数人都认为CPU太是电脑最关键的部件,一千多的CPU配一个三四百的主板大有人在,显卡只是他们以后想用到的时候再升级,显卡就成了他们可有可无的配件,而一个配件售价比CPU高那么多是他们无法理解的。
其实显示为什么这么贵,想要理解也并不难,细想一下,显卡的规格有什么:GPU,核心频率,显存位宽,显存容量,显存类型和频率,散热器及各种接口,整个全套起来不就是一台小电脑吗!而这些还小小的集中在一个小板上,可以想象到制作难度,成本材料复杂有多高了。
更重要的是,是销量,高端的显卡制造成本高,那就价格高,价格一高,购买的人少,购买的人少,就只能厚利薄销了。另外,显卡更新换代又快,每一次更新还要给显卡更新驱动,这些都需要大量的人力财力,这些都决定高端的显卡价格为什么这么昂贵了。
显卡还分专业绘图显卡和游戏显卡,特别是重度3D软件用户,比如电影和特效等,还是得用专业绘图显卡。而轻度的(比如室内设计,建筑效果图等),高端游戏显卡也是够用的,所以显卡在选择购买上让不少专业人士得烧一小笔钱。
七彩虹GTX1050TI频率都基于14nm GP107核心,从架构分析来看,GTX 1050 TI的性能应该是GTX 1060的2/3,理论测试也就是3DMark的跑分中,七彩虹GTX 1050 TI的得分均超过GTX 960,其幅度在10-13%左右,可以说相当地给力。而售价方面七彩红GTX1050TI目前约1000元左右,还是在大多数玩家能接受的范围内。
1000元以下就没有什么热门的显卡了,主要利润低,厂商不好控制,而且太低端的显卡用处也不大,现在CPU的核心显卡功能也很强大,这是导致低端显卡不好做的主要原因。微星的这款蓝宝石RX 550 4G D5,售价是700元左右,在功耗上也不太大,300W的电源也可以带得动,更多的玩家买来都是给旧电脑升级用。
电脑显卡贵还是主板贵
电脑主板不一定是带集成显卡,要看主板参数目前大部分主板都有带集成显卡;
集成显卡是由主板北桥芯片集成了显示卡芯片的主板称为整合主板,该北桥集成的显示卡芯片为集成显卡的核心,该核心和显存组成了集成显卡:集成显卡又分为独立显存集成显卡、内存划分集成显卡、混合式集成显卡;
如果主板不带集成显卡,那么可以购买CPU带的核心显卡,核心显卡就是处理器(CPU)内置的显示核心,在性能上优于集成显卡,但性能没有独立显卡好,核心显卡是新一代的智能图形核心,它整合在智能处理器当中,依托处理器强大的运算能力和智能能效调节设计,在更低功耗下实现同样出色的图形处理性能和流畅的应用体验;
核心显卡和独立显卡一般就是平常看看网页,电影小工作量使用的显卡,比较节能。
电脑主机啥东西比显卡贵一点啊
你说的应该是独立显卡。现在普通的办公电脑也就两三千块钱,但是一张好的独立显卡,有的能卖到一两万块钱,这是因为独立显卡的制作成本很高,里面的颗粒非常的贵,而且显卡的成品率也不是很高,因此价格要贵很多,但是正常情况下,我们用板载的显卡已经足够了,如果不是特殊需要的话,不需要买这么高端的显卡。
显卡比主机还贵
这个是连笔记本的,一般的笔记本的CPU性能不错,但是显卡由于功耗和散热问题,一般都被降频了(之前只是一些简单般)。
比如之前的GTX960M(移动版)和GTX960基本就是两个显卡。现在用在显卡上的1060 6G和台机上的比,也是降低了频率的。这样笔记本为了使用台机显卡的性能,就需要这个显卡坞了。就有人平常可以拿个轻薄的本本,平常CPU显核和配的抵挡独显来显示。打游戏时,通过type-C接口和显卡坞连接,用显卡坞的显卡(这个性能损失不大,而且基本上可以用最强性能的 显卡)。所以显卡坞主要是给笔记本用的。台式机基本不用这个,把显卡直接装主板就好! 显卡坞 的确 挺贵的!电脑主机价格一样,显卡高些是不是更好
并不能单靠显卡来评判笔记本的价格,CPU,硬盘,显示屏材质,键盘做工,新技术的加入,做工精细度,以及上市时间先后,等等都与价格是成正比的。
一般来说这类笔记本被称为超级本,超级本更注重外观,便携,待机时长,散热,及速度,所以一般的超级本外观较一般笔记本更加时尚,轻薄,待机时间长,速度快,散热好,所以卖的就更贵。
单从显卡来说,独显的话更耗电,发热量大,所以一般的超级本多是核芯显卡也就是集显,保证一般的办公,作图,普通游戏及电影流畅的前提下又节省了电量,相信没人会拿台超级本打大型游戏的吧,从一开始笔记本就是为了便携办公而生,只是超级本把它做到了极致。
再从硬盘来说,超级本的一般都是固态硬盘这和一般机械硬盘的速度相差是巨大的,这就解决了笔记本相比台机慢一拍的问题,多数笔记本的硬盘内存显卡都已经很不错了,可是再打开软件的速度上远远不如台式机,原因就是硬盘拖了后腿,固态硬盘的使用使笔记本摆脱了等待,更快的开机时间,更快的响应速度,从此告别等待!
还有外观,超级本做的更薄,更时尚,但凡超级本同一品牌里面相比其它型号,不论做工,和质量都更上一个档次,拿在手里的感觉都不一样。确实是更轻了,更靓了。
这就是超级本为什么卖的比其它笔记本贵的原因
电脑显卡很贵吗
同一类型显卡确实存在GPU型号、显存容量都一样,但价格差好几百的情况,归根结底有以下几种原因:
一、做工和用料
这个是水分最大的,光拿印刷电路板(PCB板)来说就有层数和密度的区别,层数越多密度越高板材质量越好。再说电容、电感、供电芯片、显存颗粒、电路保护芯片、显卡散热装置、屏蔽层等等,每种部件都是一分价一分货。最后,插口纯铜镀金程度也影响到成本。这些都是羊毛出在羊身上,新卡到手使用感受差异不会非常明显,但只要时间稍久大概两三个月,如果你同时有两台同配置不同品牌显卡的电脑,就应该能感受到一些。
二、品牌及工艺
大品牌的制造工艺普遍高,相对地人工成本和设备折旧也高,同样也会分摊到售价上。
三、促销活动
有时候某品牌会做促销活动,相对就会比其他品牌略低,但消费者也要小心是都在清理库存或卖原厂返修货。
显卡太贵不如买主机
其实和电影一样,游戏中的场景也是需要搭建布置的。玩家很多时候仅仅是作为游戏中的一个摄像头而存在的。所以看到的和真实在游戏中运行的,其实差别是很大的。
以上两张图是那些高画质大片实际拍摄和最终呈现画面的对比。通过后期的特效、剪辑、布光及合成能够完美的“欺骗”眼睛,让获得一种身临其境的感觉。
其实游戏也是一样的。所谓的画质,无非是让有身临其境的感觉,同时当关注到人物和场景方面又能感受到足够的细节。这一切不是凭空产生的,不是说换了4K贴图做了全局光效就万事大吉了,因为这个星球上99.99%的设备是无法做到4K+全局光效的。这就意味着在设计场景和人物时,游戏工作室需要“欺骗”玩家的眼睛,只给玩家看到他们想让玩家看到的那一部分(所谓的高画质、高品质部分),而那些玩家看不到或者暂时看不到的,就去掉或者挡住。这就好比影棚里的场景,呈现在镜头里的远比实际的要丰富和精致。
那为什么同样的配置,主机的画面要远远好于PC?或者从另一方面,主机独占的游戏的画面甚至感觉是需要万元PC才能跑得动的(然而主机价格仅仅只有2000-3000,基本等于一张显卡的钱)?
游戏《底特律》的场景截图
如果把渲染资源具象化一些,比如一台PS4的渲染资源点数是4000,一台高配PC的渲染资源是10000。那人物渲染、打斗特效、场景、光影、贴图都会需要从这个资源池里调动资源。牵涉到游戏的复杂性,这绝对不是简单调整数值就能搞定的,需要涉及到整个游玩过程和体验的。玩家视角的摄像头可能在A位置是调动这些资源,到了Bb位置就完全需要调动另一批资源了。这当中也是需要精巧的配比和调试才能达到最佳状态。
那一定会问,4000的资源能办到的,10000的资源也肯定能办到啊。这其实就牵扯到一个商业问题了。为什么游戏开发商要在只有4000计算资源的平台上焦头烂额的各种调试分配,而不在10000计算资源的平台上做出更好的?
因为PS4拥有近9000万的装机量(XB应该也有3000-4000万?),而高配PC的装机量或许只有1000万台(这里指的高配是算力明显拉开主机身位的,姑且把1080及以上的算为一档)。那从商业的角度来说,侧重一定是在用户数更大的平台上投入研发成本的。尽管PS4上只有4000的计算资源,但是通过各种设计依然可以“骗过”玩家的眼睛,体现出极佳的画质。而要游戏公司花同样的成本在PC平台上做开发,去满足那些高配玩家的需求,那就有些得不偿失了。因为10000的计算资源以为着更高的开发成本,而整个平台的市场规模又不如主机。所以现在游戏基本都是根据主机的配置进行开发,然后为高配PC提高一些帧数和贴图,也就仅此而已了。
所以同等价位的PC是肯定不如主机的,因为游戏厂商根本不会为了一个甜品级显卡去做许多优化(5000-8000的计算资源中,大概一半都要被浪费掉了)。高端显卡其实也是会出现大量的性能浪费,虽然能轻而易举地达到主机的画质,在帧数贴图抗锯齿等方面会表现的好一些。但想产生质的提升基本是不可能的,因为游戏厂商根本不会为了那些装机量极少的高配PC单独开发更高品质的内容。毕竟更高品质代表着更高的成本,更高的成本投入却不见得能有更高的收益回报。
所以归根结底,这不是一个技术问题。而是一个商业问题。高端显卡必然不会成为大众主流,相对廉价及专用性更强的游戏主机仍然是这个游戏市场的主流,那技术也必然服务于市场和收益占比更大的主机市场,大量的技术和优化投入必然会被分配到主机领域。主机端更好的优化和资源配置让主机上的画面比同规格PC好上太多,而高端PC其实也能轻而易举实现或超越主机画面,只是从性价比上来说并没有那么划算而已。当然有钱的壕自然是需要去追求更高的帧数和更细的贴图的。这个就和烧耳机、烧镜头、烧音响一样,属于更高层次的品质感、奢侈感的追求,是没有底的。当然,也正是有这样追求极致的消费者的存在,技术才能进步,市场才能提升。
电脑显卡是主机里最贵的嘛
显卡有贵的也有不贵的,显卡的性能越高就越贵。
很多人买电脑舍不得花钱,但是买手机花钱眼睛都不眨一下。一台3000的手机在性能上只有一套3000配置的电脑性能的十分之一,所以买电脑不要太省钱。显卡和cpu是电脑中最贵的硬件,其中显卡需要更高的配置,cpu不需要特别高的配置。