设计电脑显卡多大显存合适(设计使用的显卡显存需要多大)
设计使用的显卡显存需要多大
你要是只是做设计的话 首先内存和显卡要好,内存起码要4G以上.
设计师的软件很吃电脑的内存的,比如设计用的那些常用软件 3Dmax ps flash coreldraw 对电脑配置要求挺高的。
如果可以最好要加到8G到12G左右最好。
像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。一般都得至少4G内存。
还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。
一、设计师在使用电脑时遇到的痛点,大致有以下几点:
(一)首当其冲的是电脑的硬件性能。
设计师与普通文职工作不同之处在于,他们在工作时往往要同时打开很多软件备用、打开很多浏览器页面去搜寻素材。同时在对设计素材的处理上,往往也是超出一般规格的大容量、大尺寸素材处理。在这样的应用环境之下,电脑需要同时具备高效的计算能力、庞大的缓存空间、快速的响应速度,因此就需要电脑具备良好的处理器、内存、硬盘,甚至是图形性能,否则会严重影响设计师的工作效率,并且浪费相当多的时间。
(二)其次则是显示屏素质。
对于设计师而言,显示屏的重要性不言而喻。在日常工作中,设计师对于色彩的敏感度非常高,但是如果使用色域不够广,分辨率不够高的显示屏的话,那么很多色彩细节就难以或根本无法呈现出来,最终就会直接影响到设计作品的完善度和美观度,这对于设计师而言无疑是很大的打击。
(三)最后就是电脑产品的外观。
其实相对于前两个痛点来说,不少设计师能够忍受平庸的外观设计,但我们其实也看到,有很多设计师朋友之所以会选择苹果电脑,其中很大一部分原因也在于它具备不错的外观设计,同时又有很好的便携性。然而苹果Mac系统毕竟在兼容性、生产力上不如Windows平台,因此如何能够为设计师用户提供一款外观出色的电脑,也是设计师电脑所应该注重的因素。因此可以看到,在电脑与设计工作联系越来越紧密的今天,设计师日常工作中所遇到的痛点是很有指向性的,而这些痛点其实也能够通过产品的设计来逐步解决。那么一款合格的设计师电脑到底该具备怎样的素质呢?
显卡存储大小
在主流的游戏1G的显存绝对够用了,2G和1G显卡,就像内存一样,代表可以处理图像数据的大小。当然没有一个好的显卡核心支持,位宽不够,2G只是个摆设。也就是上千的显卡用2G可能还有点用处,低端的显卡1G和2G没有任何差别。
同核心的来说一般大显存的在大分辨率下的表现更好, 帧数下降不明显,但是低分辨率下几乎差不多 ,不同核心的没法比较, 甚至很多打着2GB显存的产品比1GB显存的还差很多。
所以,从一定角度上说显存越大,显卡性能会好点,但显存大小绝对不是衡量一个显卡好坏的标准。一块好显卡不仅显存高,而且显存规格高,位宽和带宽一定也高,GPU性能也要好,做功散热也要跟得上。注意,千万不要买TC版的显卡,所谓的TC 1G显存就是说显卡自带512MB显存,再共享系统内存512MB,这样会影响系统和实际使用效果的,除非电脑内存够大不在乎这点。
显卡显存多大合适
GDDR显存作为显卡的专用显存对显卡性能的影响非常明显,最直观的就是对显存带宽的影响,GDDR发展到了第6代,就像电脑内存用的DDR一样,每一代都会大幅度的提升频率和性能,上一代GDDR5首次用在独立显卡上还是早在2008年的HD4870显卡,GDDR5频率从初期的3.6Gbps达到了目前的8Gbps,可谓越来越成熟,越来越强大。
但是GDDR5已经在显卡行业使用了长达10年之久,不管是技术还是频率都已经非常接近GDDR5的极限,GDDR5X作为过渡产品继续提高频率的难度很大,显卡受限于核心面积和成本也不能大幅度提高显存位宽,因此想要提高显存带宽的话最合适的办法还是提升显存频率,促进显存升级换代,GDDR6也就在这种背景下诞生了。
GDDR6也是不负众望,这种显存首次运用在NVIDA在2018年发布的RTX20系列显卡上,并且一举把显存频率从GDDR5时代的8Gbps提到了14Gbps,接近翻了一番,这样RTX2080即使只有256bit显存位宽,也能达到448G/s的显存带宽,这已经非常接近上一代352bit位宽的1080ti,顶级的2080ti使用了GDDR6显存后更是达到了616G/s,完全不是过去GDDR5显存显卡能达到的数值。
目前能生产GDDR6显存的只有三星和镁光等少数厂商,虽说现在14Gbps速度的GDDR6显存很快,但是未来还会推出更快的16G甚至18G速度的显存,NVIDIA目前已经把GDDR6显存下放到了2000元级别的1660ti显卡上,通过GDDR6显存的使用,1660ti可以通过更少的流处理器和显存位宽达到近似于1070的性能,所以说GDDR6显存带来的性能提升确实很明显,未来也将成为主流显卡的标配。
显卡显存容量多少合适
显存可以加大
不能,独立显卡原配显存是一次性买卖,不能扩充,但笔记本工作一旦爆显存,只会tc内存,如果内存有足够空闲的容量,系统会自动把内存移过来做显存,但使用内存,显卡性能会大降。
一般显卡显存是不能增加的 有的显卡可以共享内存来增加显存 有的游戏显存大的话运行会流畅点 但共享内存来增加显存 没什么明显的效果 只有一些低端显卡和集成显卡能够共享内存来增加显存 这类显卡本身能力有限
设计使用的显卡显存需要多大够用
目前,视频画质大幅提升,因此剪辑视频软件也随之占用资源越来越大,要想保证流畅度,最好配备独立显卡,8g内存以上。
做设计显存多大够用
基本够用,因为一般数据量及网络结构规模的工程,在进行gpu运算时不需要太大的显存消耗,如果显存不足,可以在训练时调整batchsize值,将其降低。
设计用显卡 显存重要吗
要说显存位宽、显存容量、显存速度、核心频率 其中显存速度、核心频率是“软”的,可以通过超频来增加显存速度、核心频率,显存速度、核心频率还是要看显卡本身的 显存位宽、显存容量是“硬”的是改不来的,我觉得更重要。 主流显存位宽256BIT(9600GSO是192bit 3850是256bit),128bit的显卡别考虑了(至少也要192bit的吧) 显存容量什么意思你也应该懂要通吃游戏要512MB吧(9600GSO 384MB,3850 512MB) 3850是ATI3800系列中高端(上面的有3870和3850X2),9600GSO其实就是8800GS是8800中中低端的.能和3850比的也应该是9600GT(比9600GSO好).我的话选3850 9600GSO有192bit384MB和384bit768MB 3850一般256bit512MB和128bit256MB的 但128bit256MB的最好没买 据说是3690改的
显卡显存有多大
这主要针对你电脑工作性质,决定你的的显卡显存!如果允许,当然是越大越好!如果是平常看电影或者上网看看新闻,写写文章,这种对显卡并没有特别的要求,显存512M也可以用,如果你是玩大型游戏,设计工作!显存都要达到1G以上!显卡频率还也要高一点!
做设计的显卡要求多少G
看你做什么用,如果只是玩游戏那1G就差不多了,如果是做什么图或是弄什么别的太大的东西可能要更大的,而且这还要看显卡的型号
集成显卡显存设置多大合适
集成显卡玩游戏够用就好,不必追求最好。各硬件搭配合理电脑才能发挥最好性能。集成显卡的主要优点:
一、价格低,集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。
二、兼容性好,由于主板上的声卡、显卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成的显卡一般不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。
设计使用的显卡显存需要多大内存
3060显卡的显存有12288MB内存,也就是12个GB。
RTX 3060有3584个CUDA核心,基础频率1.32GHz,加速1.78GHz,搭配192bit位宽,12GB GDDR6显存。RTX3060光追性能是GTX 1060的10倍,不过比RTX 2060显卡高出大约20-25%左右。
由于现在显卡价格虚高,经济条件不好的我们只能作为过客看一看了。