插画师对电脑硬盘(插画师对电脑硬盘有要求吗)
插画师对电脑硬盘有要求吗
不知道能不能帮你,做设计最好还是台机,手提什吗的都是浮云,除非你用比较好的苹果,只是那东西不好伺候。
。。如同win7看着华丽,不如windos xp实用。。。最好仔细比对,做平面,请选cpu好的,做3d请选好的显卡和大的硬盘,当然不管二维三维,一定的好显卡和CPU是必需的。做设计多用苹果,惠普,SONY。。。不缺钱者请首选苹果,这是真的好,也是真的贵。。。下来是SONY。。。这款做设计的配置下来价钱一样不俗。。。ACER,东芝,联想,戴尔备选。。。看你的预算,总之钱也是觉得的首选。其次看你主要用什么软件比较多,主要做平面的话要求就不会那么高,但是一样要有较好的配置。希望帮到你。插画对电脑要求高吗
不是,但是现在大部分的出版社都要求电脑稿,方便更改,当然你手绘功底很好的话也不排斥,但是修改起来会麻烦,因为编辑们给稿费肯定是要挑毛病的,所以方便起见他们一般都要求只受电脑稿
插画师需要电脑绘图吗
专业插画绘制一般是电脑+绘画软件+手绘板的组合工具,专业性强,性价比高。手绘板最大的优势是带压感绘画,可以画出各种各样的画面。
平板也可以画插画,但从专业度来说,不如电脑操作方便和快捷,软件也没有电脑软件的功能丰富,比较适合平时记录创意灵感,或兴趣爱好的日常绘画等。
插画师对电脑硬盘有要求吗多少钱
这个问题很复杂,毕竟是学艺术的,艺术不像体育,一定有个第一第二名的,艺术本身就讲究多种体现形式,所以艺术工作者个艺术学生的电脑也是有很多配置可以选择的,下面我就来详细给大家介绍一下:
第一种:偏向于具像派和写实派的艺术家,对电脑要求就喜欢外观使用简单,配置上也是简洁大气实用,电脑的外观和配置都注重实用,电脑整体性能和外形都比较均衡!
第二种:偏向于抽象派和印象派的艺术家选择电脑的要求又不一样了,电脑对他们来说只是一个抽象的概念,所以要求电脑外观一定要简洁,机箱要有线条感,主板布局不要太复杂,配置更是要简单,系统也要尽量简洁!操作不能太复杂,什么超频呀,双系统呀,复杂的桌面呀,系统设置啥的,一概不要,最好就是拿开就能用最好。
第三种:偏向于建筑设计和工业设计的艺术家的这一类,他们对电脑的要求是外观一定要有设计感,要有造型感,整体性能配置要求高,至少也是I7处理器!
第四种:偏向于广告设计和波谱艺术的艺术家则又不同了,他们认为电脑应该更注重形式主义,外观一定要紧跟潮流,有时尚感,机箱一定要透明玻璃的,散热一定要是水冷,主板,散热风扇,内存条,硬盘都需要装LED灯装饰!按下开机键的那一刻,就是一场五彩斑斓的时尚之旅!
插画师文凭重要吗
一 插画师就业方向有哪些?
将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。
来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。
二 行业再有前途,你不拼命努力,也和你没毛线关系。
任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
三 站在别人的肩膀上,让自己看的更远。
为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量, 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。
四 放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。
(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;
(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才
五 中国市场插画的兴起不容易,读史让人明智
(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。
(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。
六 基本上大家都知道的插画师收入,网上版本大同小异,用统一版吧。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。
(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?
如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K囖!
(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?
如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!
(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?
如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!
(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?
如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。
自己本身必须有:
1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。
2.一定量的成功作品作为展示。
3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。
七 插画师具体怎么计算工资的
网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。
网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。
网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,
勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。
插画师电脑内存多大
如果要印刷的话 需要300分辨率 亲,这个要分一下情况哈 如果你是要印刷,那么分辨率要300dpi以上 如果是要做画册这类比较精细的东西,那600dpi最好哈 如果只是画着玩玩放到网上,72dpi就够了 另外如果电脑的配置不大好的话,PS反应也会很慢哈(保存一个图就得好长时间,内存和临时文件的占用率也很大) 如果你是用数位板画而不是用PS的钢笔画的话 建议你用SAI这类小巧方便的手绘软件哈 以上是我的一些经验哈~希望能帮到你~ 72就可以了,又不用打印
插画师对电脑硬盘有要求吗知乎
手绘是板绘的基础。
如果你手绘都不好的话暂时还是不要考虑板绘。
基础的话如果有条件就去找老师学学素描,素描是绘画的基础,我听一个画画很好的大大说素描在短时间内肯定是不能达到非常高的水平的,她素描就练了8年,不过我个人觉得板绘的话好像不需要这么高的素描水平吧,板绘不就是处理好线条上色和阴影么,漫画的话就不需要上色吧,处理好阴影就行,我没画过漫画所以对这方面不是特别了解,但网上的教程很多,找找就有了。
如果没条件出去学素描那就自己在网上找找教程练习一段时间,之后再从人体开始练起。这些可能需要一段时间才能有效果。自学的话肯定是很苦的,不要放弃,坚持下来肯定会有成效的。不管做什么事,打好基础才是最关键。现在这些板绘的大大基本上都是随手拿过一张纸就可以画的,所以不要羡慕人家板绘很棒就也去板绘,手绘好的话一样可以达到震撼人心的效果的,而且板绘时间长容易近视,对眼睛也不好。况且很多画师都习惯在纸上把线稿画好再扫描到电脑里,所以纸上的功夫一定要练好。
你可以去贴吧或者一些漫画的网站,或者加一些画漫画的群,里面的人都会分享一些很实用的自学漫画的教程的。
加油吧少年,祝你以后能够成为很棒的漫画家~
电脑插画师需要绘画基础吗
插画之前主要训练的是造型能力,直接跟造型能力挂钩的就是速写,其实不必去很具体的培训学什么素描,平时多画画速写和周围的场景,一样对插画前的基础很有帮助,对于色彩,可以多多借鉴一些自己喜欢的作品,形成自己的色彩感受.插画目前基本都是用电脑+数位板(手绘板)来绘画,如果没有尝试的话,可以看看wacom的板子.其实素描主要面向的是高考,有很多模式化的训练,而插画也是看目的倾向性,是倾向于个人的表达,还是倾向与商业插画.
插画师对电脑的要求
一般来说插画师是两种都用的。电脑绘画高效便捷,节约成本,不需要各种颜料画笔,图画也能在各种软件的辅助下更细腻。但是,手绘的质感,笔触,电脑是模拟不出来的,所以大师级的人一般都是手绘。但是如果要是做这个工作,插画师,建议学习电脑,毕竟方便。想成为画家,还是手绘。