3dmax渲染的快捷键(3dmax怎么渲染快捷键)

3dmax怎么渲染快捷键

3dmax渲染快的方法:

1、在快速渲染3dmax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;A4图尺寸为1024*768;A3图可以用1280*960。

2、对3dmax的反锯齿和GI进行设置,进行如图所示的调整,来加快我们3dmax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。

3、设置3dmax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3dmax快速渲染效果图必须的准备。

4、调整灯光缓冲的设置来进行3dmax效果图的快速渲染,这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好。

5、调整一下rqmc采样面板设置,再直接渲染3dmax效果图。

6、提升电脑配置,高配置渲染速度更快

7、使用云渲染进行渲染,渲染速度快,效率高。

3dmax快速渲染快捷键

3dmax渲染视口全放大的方法

第1步

首先很多时候界面上会有的四个视口

第2步

然后比如我们想放大其中的右下角的视口,

第3步

接着我们就可以按alt+w键完成放大或者缩小,

第4步

一般按一下alt+w就是放大,接着在按一下的话就是回到原样

第5步

另外也可以按右下角的图标,

第6步

最后如果你按快捷键不管用的话,那么就是有键位冲突,一般都是和qq等一些软件有冲突

第7步

综上所述,在3DMax 2019中放大视口主要通过快捷键alt+w或者右下角的图标完成

以上就是3dmax渲染视口怎么全放大的全部内容

3dmax渲染快捷键设置

3dmax快捷键

W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自己设。

3ds 常用快捷键

视图:

P —————透视图(Perspective)

F —————前视图(Front)

T ————— 顶视图(Top)

L —————左视图(Left)

C ————— 3dmax机视图(Camera)

U ————— 用户视图(User)

B ————— 底视图(Back)

{ }————— 视图的缩放

视图控制区:

Alt+Z ————— 缩放视图工具

Z————最大化显示全部视图,或所选物体

Ctrl+W ———— 区域缩放

Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图

Ctrl+R ———— 视图旋转

Alt+W ———— 单屏显示当前视图

工具栏:

Q —————选择工具

W —————移动工具

E ————— 旋转工具

R ————— 缩放工具

A —————角度捕捉

S —————顶点的捕捉

H —————打开选择列表,按名称选择物体

M ————— 材质编辑器

坐标:

X —————显示\ 隐藏 坐标

“-

+” —— 缩小或扩大坐标

其它:

8 ————— “环境与特效”对话框

9 ————— “光能传递”对话框

G —————隐藏或显示网格

O ————— 物体移动时,以线框的形式。

F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换

F4 ———— 显示边

空格键————— 选择锁定

Shift+Z ———— 撤销视图操作

Shift+C ———— 隐藏3dmax机

Shift+L ———— 隐藏灯光

Shift+G ———— 隐藏几何体

Shift+Q ——— 快速渲染

Ctrl+I ———— 反选

Ctrl+O ———— 打开文件

Ctlr+A ———— 全选

Ctrl+Z ———— 撤销场景操作

Ctrl+L ————— 使用默认灯光

Alt+6 ———— 显示主工具栏

Alt+Q ———— 进入单独选择模式

Alt+A————对齐

3dmax快速渲染设置快捷键

快捷键alt + B 然后勾选Use environment backgroud选项(并把你的背景图片找到加上)和 Display Background选项,两个都勾上即可

3dmax渲染的快捷键是什么

3dmax6.0--到9.0以上都是 SHIFT+Q键盘按键

3dmax快速渲染的快捷键

3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。

1.

主界面

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

3dmax渲染快捷键用不了

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。

扩展资料:

3Dma常用快捷键:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

3dmax渲染设置的快捷键

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】Ctrl + B ——子物体选择(开关)Alt + B ——视图背景选项Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片C ——切换到摄像机视图Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ——冻结当前视图(不刷新视图)

3d max渲染快捷键

打开max场景后,第一件要做的事就是将场景背景色改为淡蓝色或者白色。因为默认的背景色为黑色,不改颜色,渲染的东西被黑色填充,看不到任何物体。

按快捷键8或者是找到菜单栏渲染rendering中下拉菜单第七项environment,将弹出的面板环境与影响environment of effect中颜色改为蓝色或者白色。