电脑的内存有多少(电脑的内存有多少够用)

电脑的内存有多少够用

  这要看怎么用了。硬盘容量大小,要看用户应用方向,即应用范围决定。  

1、如为影视爱好者,大量下载收集的影视文件,即便2TB容量,也会觉得硬盘小了。若做为摄像头监控数据存储使用,容量越大,数据保存时间周期也越长;  

2、若为一般用户,上个网浏览个网页,QQ微信聊个天,处理办公文件,玩个休闲游戏,500GB容量是足够了;  

3、通常,一块硬盘上,系统分区分配30~50GB容量,剩余的则为用户保存数据资料使用。由于大容量机械硬盘价格也较低,且1TB、2TB盘的性价比较高。因些选购时,还是硬盘容量大些为好。


电脑内存容量多少够用

2021年以来,主流的家庭电脑,无论是台式机电脑还是笔记本电脑,标配的内存大部分都是从16G起步的。10G内存,真心不大,但如果说你仅仅是用来处理文档,看看新闻或者视频,那基本上还是可以满足的。但要是使用PS做图,或者视频剪辑,玩游戏那肯定是不够的。


电脑正常多少内存够用

主流游戏,笔记本8G内存完全够用了。常见网游都可以运行,大型单机基本可以中档效果运行。除非特大的需要16G内存运行。一般的网游都够用了,可以放心玩。

够。但大型网游,如果多开,是很占内存的。具体还要看,什么游戏,开几个。

一般单机来说,8G内存基本上还是无压力的。

如果没有独立显卡,用核心显卡玩游戏的话,8G还需看情况。


电脑正常多大内存够用

9GB的内存对于手机来说是完全够用的。但是对于电脑来说,那是远远都不够用。其实手机的内存有6GB已经够用。9Gb是太富裕了。而电脑的内存。现在起步都得16GB了。32GB也慢慢普及了。

科技都在发展,手机电脑这些东西都在日新月累,请准备好你的钱包。那就可以啦。


电脑内存一般多少够用

1、台式电脑的内存大小受主板最大支持内存数制约,台式电脑一般使用2-16G内存。

2、XP系统一般2G基本满足系统要求,如果要运行耗用内存较大的软件,建议使用4G内存。

3、32位操作使用最多可以使用4G内存,64位系统则不受这个限制。

4、电脑内存配置的多少应该按照实际使用需求为准,不用刻意追求配置主板支持的最大内存。


电脑的内存一般多大够用

一般家用看电影视频或者玩玩小游戏是够用的,至于玩网络游戏或者图形设计类那就不够了。I3 CPU虽说属于Intel 酷睿系列,定位高端,主频高超线程技术也比较强悍,但是短板在核显上面。核显性能一般相当于入门级别的显卡性能,玩大型网络游戏或者设计类就比较吃力了,只有其他是没问题的。


电脑一般内存多大够用

简单来说Windows 32位 支持最大物理内存 4GB 虚拟内存 4GB

Windows 64位 支持最大物理内存 128GB 虚拟内存 16TB

Windows Vista x64介绍

对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?

Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。

专用技术应用程序的性能优势

64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。

支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面

对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。

为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面

Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。

Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。

新一代应用程序的最佳平台

具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。

64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。

Windows Vista x64 Edition的主要特点

相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:

32位Windows中的虚拟内存空间

和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。

Windows Vista x64 Edition的兼容性

从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。


电脑的内存有多少够用的

95%。

只要不开太多东西而且没内存溢出的情况。

12G是够用了。只要不多开各种大型游戏是够了。内存的增加对电脑的流畅度提升并没有太大。反而把硬盘换成固态硬盘的提升才是最实际的。现在4G内存已经不够用了。开机+开个浏览器内存占用就50%。再开个游戏就70%+了。主流的8G内存正好勉勉强强。不算充裕不算紧凑。12G正好算相对充裕的范围。


电脑多大的内存够用

电脑8g内存够用,值得购买。

内存条的主要作用是配合电脑CPU来完成各类数据的运算,这里需要注意的是“配合”一词,这里需要注意的是CPU为主,内存条为辅,电脑中所有的程序和软件数据都是有CPU来处理与分配。

作为电脑另一存储介质固态硬盘的主要作用是存储资料与数据,与内存条是完全不同的两个概念。内存条是RAM,是随机存储器,速度极快,但关机后数据全部丢失。固态硬盘,材质是使用了flash,速度没内存快,但关机后数据不丢失,是速度和存储功能介于内存与机械硬盘之间的东西,互相不能代替。

一台优质的高速电脑不是依靠某个硬件就可以达到的,一台好电脑性能优越的电脑是需要依靠综合性能的,选择内存条的大小我们一定要参考CPU及显卡的性能,光依靠内存条是不能玩出五彩缤纷的花样。

根据目前市面上的软件和游戏来分析,正常8G内存条已经足够了,如果你的CPU是I5八代或I7全系列的话内存条最好搭配是8G+4G或者8G+8G,其实16G已经完全奢侈够用了,很多人上32G实在是浪费,我们正常使用是根本用不到那么大的内存,只是看着舒服和心里作用而已。

办公类低端电脑4G内存足以,中端游戏电脑8G足以,可以玩地下城、英雄联盟和穿越火线等之类游戏,高端电脑内存搭配16G,可以吃鸡等大型网络游戏,超高端电脑搭配32G内存条,主要是画图和视频剪辑之类的需求了。


电脑内存要多少才够用

2021年装电脑用4G内存是不够的,现在实际内存安装一个64位的操作系统都不够用, 而且4G内存的价格也不便宜,现在8g的内存和4G的内存价格是差不多的, 而且8g的内存效果肯定比4G的要强的多!