DX12不仅是显卡的改变,而且CPU两力量也深深地影响了。
不知不觉,DirectX将更新为12(以下简称DX12)。从最早的dx1.0当前DX11.2,很容易看到,有效率和有效性的许多革命性的里程碑。和即将到来的DX12也有许多观测。它的出现不仅会影响图形卡的发展,还会影响CPU等领域的发展进程。DX12是这里!这是玩游戏还是i5的首选
P4时代的多线程技术的概念,但大多数软件已经在支持多线程的限制。在游戏中,多线程的存在仍然不强,目前大多数的游戏只能优化四核四线程,所以酷睿i5系列是一个非常霸气的名字mdash;mdash;麒麟游戏。
i5是游戏玩家的第一选择,即使上帝你方的E3游戏中也有自我安慰:八帧;有一种神秘的除了它。但通过对DX12的时间,这种情况可能会发生逆转。一个在DX12最大的改进,与过去相比,是提高多线程的效率,并充分发挥多核心处理器的性能在游戏。
这样,我们可以预测到的CPU,在DX12时代玩游戏的第一选择,可能不会再是i5的,可能与其他核心线程的CPU。
对DX12使E3没有核显示的功能是什么
让我们看看怎么在i5的E3 DX12时代以同样的价格吗大家都知道 uff01the存在E3一般,准i7规格只卖i5,而不是价格;没有超频集成的核心是E3,所以火......几年
微软甚至看不见火,所以微软去E3,--,,,-,全新的技术,multiadapter和多个适配器。在Build 2015大会上,微软将展示你的涅盘,不管英特尔集或NVIDIA或AMD就可以multiadapter DX12你;;相邻技术分布会分裂,将工作负载不同的GPU,无论是唯一有意义的和可以执行的。
那不是E3的用户使用该平台可以保持在一个适当的球核有明显的独立性,并具有显示核用户的功能可以在DX12时代获得额外的推广!
第一个测试工具使AMD酷DX12。
Windows10还没到,DX12不会来这里,但Futuremark发布3dmark v1.5.884版API开销加入额外的测试,这是DX12,特殊性能DX11,AMD Mantle API之间的独立测试,这是世界上第一个DX12性能测试工具。
通过这个测试工具,我们发现,得出最大呼叫数每秒AMD在DX12 API环境是英特尔平台的三倍。这得益于多核优化的DX12改进,使工作的每个核心的平均提高效率。同时,GPU的架构的优势使调用效率更高效。
和DX12类似评价了国外,发现:1、CPU发挥DX11显著增加DX12,甚至达到了3倍的提升。2,AMD的APU逐渐发挥四核多线程的优势。i3处理器和英特尔的i3处理器之间的差距正在缩小与DX12的多核心性能的充分发挥后。
赛后DX12,另一个双核心推手
如果DX12真能充分发挥优势的多线程的处理器,这绝对是AMD处理器的一大改进。特别是当许多对英特尔没有超线程和内核数量较少,在软弱的游戏多处理器的AMD将彻底改变,当单核性能不再是一个游戏的最重要的一部分,AMD的多核处理器的廉价优势或将获得市场的认可。
新的游戏,在14年底推出,显示了双核:没有第三方补丁的帮助下,双核没有走进门。它已经表明,双核应该被淘汰,而DX12时代将更加激烈。在至少,玩家将不会再次出现:选择双芯超频模式英特尔不考虑AMD的进入多核处理器的尴尬。
主办方、PC方、手机党和平面控制都在一起。
在我们谈论DX12另一个变化,让我们对不同平台上的游戏性能说话。现在很多大型游戏都是爱创造的主机和宽之间的游戏,游戏和PC游戏的移植,但我们经常会发现同一个游戏获得相同质量的影响,对PC平台的硬件规格远高于游戏主机,它是底层的API的影响。
PS4、Xbox One这是游戏主机,专为游戏开发的系统和硬件底层的API执行游戏自然是得心应手。PC平台是不同的。首先,它不仅用于玩游戏,而且还用于其他领域,如办公室、应用等,游戏的底层API的性能无法与游戏主机相比。
游戏开发者可以比以往任何时候都更接近底层的API,并可以在GPU和处理器的底部进一步优化游戏,以达到游戏主机的效率,同时也允许跨平台游戏支持Xbox One游戏流到任何Windows 10设备中(如PC、手机、平板电脑)。
此时没有游戏平台的概念,这是游戏与游戏的唯一区别,游戏的操作会因设备的不同而不同,游戏至少可以由手柄、鼠标和手势来控制三种操作方式。
去年写的不是问题:XXX争论点成真。
在看到如此多的DX12,人们最关心的是他们的平台可以支持DX12根据现有资料,DX12并不需要新的硬件才能实现,也就是说现有的硬件,只要是说属于其中水平可以提高DX12的效率,无疑是对现有硬件继续生活,XXX战斗N年是没有问题的实现争论。
NVIDIA:开普勒,费米架构,和麦斯威尔都支持DX12。
所有显卡的AMD GCN架构支持DX12,即Radeon HD 7000和Radeon R200系列。
英特尔:Haswell的第四代可以支持DX12,但局限于前两个模型:GT3 Iris 5100,gt3e Iris Pro 5200。
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