制作教程方法很详细的岩石纹理的话:过程:先设置所需的文本或图形;在通道面板中设置一些初始纹理过滤器;然后用滤光片在图层面板使岩石的纹理;纹理应用到文本,并与一些救济方式和纹理;以后再加一些装饰的爱,朋友们参考下




制作教程的方法非常详细:岩石纹理词:过程:首先设置所需的文本或图形;在通道框中设置一些初始纹理过滤器;然后使用滤光器在图层面板中渲染岩石纹理;应用于文本的纹理,并具有一些浮雕风格和纹理;稍后可以添加一些装饰。

最终效果


1,画布的新尺寸,如下所示。


2、选择文字工具,输入文字,调整分层,每层的尺寸以达到自己满意的。这里的字体是Trajan Pro。


3,创建一个新层。选择矩形框工具。按Shift键拉出正方形选择并填充黑色,然后用Ctrl + T将其旋转到45度并移动到i字母。


4,文本层合并到一个层中,如下所示。


5, name the text layer as ldquo; King Text; the new layer is filled with white, and named ldquo; Stone Bg;


6、进入通道面板,建立一个新的α1通道,如下图所示。


7、选择菜单:滤镜>渲染>云,多次通过Ctrl + F,直到云分布均匀。然后通道命名为clouds。


8、云通道复制一层,命名为石撞map然后选择菜单:滤镜>渲染>层云,效果如下图。


9。石撞map通道复制一层,命名为King Bump Map


10、回到图层面板,Stone Bg图层隐藏,按左键单击文字缩略图载入文本选择Ctrl。


11、回到通道面板,选择King Bump Map通道,选择菜单:选择>修改>羽毛,和值为2。


12、将前景颜色设置为白色,选择画笔工具,在属性栏中设置模式为叠加,透明度设置为50%,然后将其涂抹在选择区域以获得黑白效果。



13、在笔刷属性栏中把模式改为正常;不透明度改为:100%,然后慢慢涂抹选区边缘,并应用好取消选择。


14、回到图层面板,显示Stone Bg,然后选择菜单:滤镜>渲染>灯光效果;纹理通道选择石撞map渠道如下。


15、点击面板顶部的保存按钮保存设置。


16。这就是结果。


17、Stone Bg,层复制,名字是Stone Sharp然后选择菜单:滤镜>其它>高反差保留,该值为25,确认后,改变混合模式为线性光,不透明度为50%。



18,添加图层蒙版,选择渐变工具,颜色设置为白色到黑色,渐变类型选择径向渐变。


19,将白色到黑色的径向渐变从中心拉到边角,如下所示。


20、创建一个新图层,按Shift + Ctrl + Alt + E密封层,命名为Stone Blur。


21,选择菜单:滤镜>模糊>高斯模糊,值是3,如下所示。


22、按Ctrl,Stone Sharp面具被选中,选择Stone Blur层添加图层蒙版,然后选择菜单:图像>调整>反转,如下图所示。


23。创建一个颜色/饱和度调整层,参数和效果如下。


24、色彩/饱和度调整层为Stone ColorLdquo;Stone Sharp层,按住ALT键并点击鼠标左键的面具,面具被放大,所有按Ctrl + A,Ctrl + C复制,ldquo Stone Color选层;按Ctrl + V粘贴,然后按住Alt键鼠标在面罩上点击左键,效果如下。


25、创建一个纯颜色调整层,将颜色设置为黑色。


26,命名层为Stone Edge Darken同样的方法复制Stone Blur层面具。然后将混合模式改为线性加深;不透明度改为70%,如下。


27。创建一个新层,填充白色,选择菜单:滤镜>渲染>光照效果,风格选择设置的选择之前,只有纹理通道选择King Bump Map如下图。


28,命名层为King Stone Text按Ctrl点击文字图层的缩略图载入选区,选择菜单:选择>修改>扩展,值为3。


29。给King Stone Text添加图层遮罩层。


30,将图层样式添加到当前图层:

斜角和浮雕:


轮廓线:


纹理:


投影 uff1a


在31中,蒙古文版本状态选择菜单:过滤器>喷雾笔触,设置如图所示。


32。现在得到的结果。


33,复制当前层,一层一层,命名为King Stone Sharp然后双击要修改的图层样式,将投影。


34、当前层下新建一层,与空白层和King Stone Sharp合并为一层。


35,选择菜单:滤镜>其他>高对比度保留,值是2。


36,将混合模式改为线性光,透明度变为:30%,如下所示。




12种方法制作教程很详细的岩石纹理的话:过程:先设置所需的文本或图形;在通道面板中设置一些初始纹理过滤器;然后用滤光片在图层面板使岩石的纹理;纹理应用到文本,并与一些救济方式和纹理可以添加一些装饰;后来,喜欢的朋友参考下






37、创建一个新层,命名为vine选择钢笔工具,在属性栏选择路径,然后绘制路径,如下图所示。


38,输入路径面板,双击路径并命名路径,如下所示。


39,回到图层面板,将前景颜色设置为中间灰色,然后选择画笔工具,画笔选择设置如下。


40、在面板中显示的路径上单击按钮,到道路上用画笔笔画。


41,将图层样式添加到藤蔓层:

斜角和浮雕:


内阴影:


渐变叠加:


投影 uff1a


这就是结果:


42,选择渐变工具,设置如下。



43、新层命名为2葡萄;然后打开信息面板,和下面的设置。


44,从左到右,拉出线性渐变,如下所示。


45、按Ctrl + T变形,色块有点平,高度为8像素,然后返回车内确定。


46,选择菜单:滤镜>变形>波浪,参数和效果如下。



47、然后进行滤波,单击多边形按钮;随机化;几次,效果如下图。



48,用液化过滤器稍作修改。


49,将图层样式添加到当前图层:

斜角和浮雕:


内阴影:


投影 uff1a


50,同样的方法添加一些藤蔓植物。







51,添加藤蔓的效果如下所示。


52、选择藤蔓层,在图层右侧选择菜单;从图层中新建一个组。


53、集团命名为vine。



54,打开叶子材料,用钢笔画出下面所示的叶子,然后转到选定的区域,用Ctrl + J复制到新图层。



55、拖叶子,名叫叶绿色1


67,选择加深工具给藤蔓添加一点阴影,如下所示。



68、King Stone Text图层复制一层,然后复制和King Text Sharp层被选中,向左移动。



最终效果:


十二