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PS图象处理软件设计和制造一个新鲜的,半透明的蓝色平面图标
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仍是扁平式的,这个难度稍有改善,光影很简单,难点是半透明叠加式制作,即颜色纯度比较低,而且控制不好。
它仍然是扁平样式。这个困难略有改善。光和影都很简单。难点在于半透明重叠图案的产生,颜色纯度低不足以控制。
最终效果
1,新大小的自固定画布,使用形状工具制作一个角矩形。
2,添加图层样式:渐变叠加和投影,参数和效果如下。
3、分为三层做中间形状的绘画,其相应的图层如下图。
4。首先,看看红点的2个层次。参数相同。
12仍是扁平式。这个困难略有改善。光和影很简单。难点在于半透明重叠图案的产生,颜色纯度低不足以控制。
5。正圆形模式:内阴影与内发光。
6。选择刚才的三个形状,然后分组。
7。向组添加图层样式:投影,如下所示。
最终结果及其他类似效果:
十二
它仍然是扁平样式。这个困难略有改善。光和影都很简单。难点在于半透明重叠图案的产生,颜色纯度低不足以控制。
最终效果
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2,添加图层样式:渐变叠加和投影,参数和效果如下。
3、分为三层做中间形状的绘画,其相应的图层如下图。
4。首先,看看红点的2个层次。参数相同。
12仍是扁平式。这个困难略有改善。光和影很简单。难点在于半透明重叠图案的产生,颜色纯度低不足以控制。
5。正圆形模式:内阴影与内发光。
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7。向组添加图层样式:投影,如下所示。
最终结果及其他类似效果:
十二
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